Absolum ist ein herausragendes Roguelite Beat 'em up, das intensive Side-Scrolling-Action mit prozeduralem Fortschritt verbindet und seit dem Release im Oktober 2025 für PC verfügbar ist. Entwickelt von Dotemu zusammen mit Guard Crush Games und Supamonks, versetzt es Spieler in die zerbrochene Welt von Talamh, wo Rebellen verbotene Magie einsetzen, um den tyrannischen Sun King Azra und seinen Crimson Order herauszufordern. Der Titel begeistert Fans klassischer Arcade-Kämpfe mit moderner Replayability inmitten fantasievoller Reiche voller Geheimnisse und Verrat.
Gameplay
Im Kern von Absolum dreht sich alles um prozedural generierte Runs durch die vielfältigen Landschaften von Talamh - von den Minen von Grandery bis zu den Wäldern von Jaroba. Der Kampf setzt auf fließende, skillbasierte Mechaniken: Du verknüpfst Combos, Würfe und Schläge, während du präzise Dodges und getimte Clashes meisterst, um Feinde zu betäuben. Roguelite-Elemente bringen Upgrades wie Rituale, die Angriffe mit Effekten wie Chain Lightning oder Wurfmessern verstärken, sowie temporäre Inspirations, die run-spezifische Charakterfähigkeiten freischalten.
Zu den Hilfsmitteln zählen Mounts, Trinkets, Söldner oder sogar Tiere, die Kämpfe strategisch vertiefen. Das System erfordert schnelles Denken und Anpassungsfähigkeit, da jede Run unvorhersehbare Begegnungen und Pfade bietet, die zum Experimentieren mit Builds einladen. Magische Counters und seltene Items wenden Gefechte zu deinen Gunsten, während der Soundtrack von Gareth Coker - mit Beiträgen von Yuka Kitamura und Mick Gordon - jede Auseinandersetzung aufpeitscht.
Game Modes
Absolum bietet Solo-Modus für einsame Rebellen, mit Runs, die sich über eine sich ausdehnende Map strukturieren. Im Co-op gibt's Online-Co-op sowie Shared- oder Split-Screen-Optionen, bei denen synchronisierte Angriffe und kombinierte Elementarkräfte zu verheerenden Chain-Combos führen. Local Multiplayer braucht Controller und unterstützt volle Integration für Xbox- und PlayStation-Inputs.
Alle Modi basieren auf Roguelite-Runs, bei denen Scheitern zu Revivals und Währung für permanente Unlocks führt - perfekt für wiederholte Versuche, um Story voranzutreiben und Bosse zu bezwingen. Die Struktur passt zu kurzen Sessions wie langen Sessions, wobei Co-op durch geteilte Strategien die taktische Tiefe steigert.
Progression and Replayability
Der Fortschritt in Absolum entsteht durch wiederholte Runs, mit Währung für neue Rituale, Pfade und Kernfähigkeiten, die weitere Versuche erleichtert. Anfangs wirken Runs begrenzt, doch nach einigen Stunden öffnet sich das Spiel für optimierte Routen und vielfältige Builds. Diese Mechanik fördert Replayability, da Charaktere wie der wendige Cider oder der Spellcaster Brome neue Kampfstile bringen - von agilen Dashes bis magischen Bursts.
Mechaniken verknüpfen sich mit Fraktionen, die Rebellen gegen Azras Truppen stellen; Quests und versteckte Elemente enthüllen Lore. Permanente Upgrades sorgen dafür, dass jeder Tod zum Gesamtfortschritt beiträgt und das Spiel über mehrere Durchgänge fesselt.
Is It Worth Playing?
Mit einem Metacritic-Score von 87 aus 55 Kritikerbewertungen und einem User-Score von 8.3 bei 197 Bewertungen erhält Absolum starke Lob für Kampftiefe und künstlerischen Stil. Spielerrezensionen zeigen sehr positive Stimmung, mit 94 % Zustimmung aus knapp 4.000 englischsprachigen Einträgen - trotz mancher Hinweise auf frühe Wiederholungen hebt sich die addictive Loop hervor.
Das Spiel eignet sich für Beat 'em up-Fans mit Roguelite-Leidenschaft und bietet befriedigende Action plus Co-op-Spaß, ohne laufende Seasons oder große Updates bis Anfang 2026. Wer strategischen Kampf in einer Fantasy-Welt schätzt, findet in Absolum einen überzeugenden Grund einzusteigen - vor allem dank der gelungenen Mischung aus Skill und Progression.