Across the Obelisk: The Obsidian Uprising ist ein Story-Pack für das roguelike Deck-Building-Strategiespiel Across the Obelisk. Es erweitert das Grundspiel um eine eigenständige Erzählung in einer zwergischen Stadt der Vergangenheit und führt neue Gegenstände, einen anpassbaren Begleiter sowie visuelle Optionen ein, die direkt in laufende Durchgänge integriert werden.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht der Aufbau einer Heldengruppe, die in kartengestützten Kämpfen durch verschiedene Begegnungen navigiert. Spieler erweitern ihre Decks im Laufe eines Runs, verwalten Ressourcen und passen sich den gegnerischen Mustern in rundenbasierten Abfolgen an. The Obsidian Uprising fügt sich in dieses System ein, indem es die Gruppe in eine mehrschichtige Umgebung versetzt, in der Fortschritt durch Erkundung verbundener Bereiche und das Aufdecken von Story-Elementen neben den gewohnten Kämpfen und Beutegelegenheiten entsteht.
Der Kampf bleibt auf Positionierung, Timing von Fähigkeiten und Synergien zwischen Heldenkarten und Gegenständen fokussiert. Das Pack bringt vier exklusive Items mit, die neue Kombinationsmöglichkeiten eröffnen, ohne die grundlegenden Regeln des Deck-Buildings oder der Heldenentwicklung zu verändern. Ein neuer Roboter-Begleiter namens Scrappy schließt sich der Gruppe an und lässt sich über den Story-Fortschritt Stück für Stück zusammenbauen. Fünf Chassis- und fünf Arm-Optionen ergeben unterschiedliche visuelle und funktionale Varianten.
Sieben im Steampunk-Stil gestaltete Skins für bestehende Helden sowie ein neues Kartendeck sorgen für kosmetische Abwechslung, die auch in regulären Runs zur Verfügung steht. Diese Elemente fügen sich nahtlos in den bestehenden Fortschritt ein, ohne separate Modi oder Speicherstände zu erfordern.
Spielmodi
Das Pack fungiert als optionaler Story-Dungeon, der über einen Riss auf der Weltkarte betreten wird. Es unterstützt die gleichen Singleplayer- und Koop-Strukturen wie das Basisspiel, sodass Gruppen von bis zu vier Spielern die Zeitreise-Erzählung gemeinsam erleben können. Nur ein Teilnehmer muss das Pack besitzen, damit die gesamte Gruppe während eines gemeinsamen Runs darauf zugreifen kann.
Der Fortschritt durch das neue Gebiet folgt dem roguelike-Prinzip wiederholter Versuche mit persistenten Freischaltungen. Belohnungen wie die neuen Items und Scrappy-Komponenten bleiben auch nach Abschluss des Story-Abschnitts verfügbar und fließen in reguläre Runs ein. Separate Wettbewerbs- oder Versus-Modi sind nicht enthalten; der Schwerpunkt liegt auf kooperativer Erkundung und Kampf in der zeitversetzten Umgebung.
Handlung und Setting
Die Geschichte versetzt die Gruppe dreißig Jahre in die Vergangenheit in die zwergische Stadt Black Forge während einer Unruhephase, die als Obsidian Uprising bekannt ist. Spieler treffen auf jüngere Versionen bekannter Helden, während sie den Konflikt lösen und in die Gegenwart zurückkehren. Die Kulisse zeigt industrielle und zwergische Architektur über mehrere Kartenebenen verteilt und legt den Fokus auf die Erkundung eines einst blühenden Ortes, der nun vor dem Untergang steht.
Story-Elemente entfalten sich durch Erkundung und zentrale Begegnungen statt durch lineare Zwischensequenzen. Entscheidungen und Ergebnisse beeinflussen den aktuellen Run und hinterlassen gleichzeitig dauerhafte Ergänzungen für das verfügbare Arsenal und die Begleiter in zukünftigen Versuchen.
Neue Features und Fortschritt
Scrappy fungiert als dauerhafter Begleiter, den Spieler über mehrere Durchgänge hinweg anpassen. Jeder abgeschlossene Story-Abschnitt liefert weitere Teile und motiviert so zu wiederholten Besuchen, um das Aussehen und die Fähigkeiten des Begleiters zu verfeinern. Die vier neuen Items werden in die bestehenden Item-Pools integriert und lassen sich mit Karten des Grundspiels kombinieren, um neue Strategien zu ermöglichen.
Visuelle Erweiterungen gehen über das neue Gebiet hinaus. Die Steampunk-Skins und das neue Kartendeck gelten für alle Inhalte und bieten langjährigen Spielern neue Möglichkeiten zur Personalisierung ihrer Gruppen, ohne die Mechaniken zu verändern. Diese Ergänzungen fördern das Experimentieren innerhalb des etablierten Deck-Building-Systems.
Lohnt sich das Spiel?
Die Spielerresonanz auf Steam fällt gemischt aus. Die Reviews loben die Ergänzungen zur Karte und zur Ästhetik, äußern jedoch Bedenken hinsichtlich des Umfangs im Verhältnis zum Preis. Das Basisspiel wird durchgehend für seine Tiefe in Runs und Team-Building-Systemen gelobt, und das Pack erweitert diese Grundlage um wiederholbaren Story-Inhalt, der sich nahtlos in bestehende Koop-Sessions integriert.
Dieser Inhalt richtet sich an Spieler, die den Deck-Building-Roguelike-Loop bereits schätzen und zusätzlichen narrativen Kontext sowie neue Anpassungsmöglichkeiten wünschen. Wer nach umfangreichen mechanischen Überarbeitungen oder komplett neuen Spielmodi sucht, wird die Änderungen eher als inkrementell empfinden. Die Koop-Zugänglichkeit, bei der nur ein Besitzer erforderlich ist, macht das Pack für Gruppen praktikabel, die bereits in das Spiel investiert sind. Regelmäßige Updates des Basisspiels unterstützen das langfristige Spielerlebnis weiter, und das Pack ergänzt dieses Ökosystem, ohne etablierte Systeme zu stören.