Active Matter ist ein taktischer Extraction-Shooter, der realistisches Militär-Gameplay mit Multiversum-Anomalien und feindlichen Kreaturen verbindet. Spieler übernehmen die Rolle von Agenten, die in einer sich wiederholenden Zeitschleife gefangen sind und instabile Zonen betreten, um Active Matter und wertvolle Beute zu sichern - während sie sowohl von anderen Spielern als auch von übernatürlichen Wesen bedroht werden.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Vorbereitung eines Loadouts im eigenen Shelter, bevor man in Raids aufbricht. Zur Auswahl stehen über sechzig Schusswaffen, Nahkampfwaffen, Drohnen zur Aufklärung und weitere Ausrüstung. Waffen lassen sich modifizieren und Loadouts an verschiedene Spielstile anpassen - von lautloser Tarnung bis hin zu schwerer Feuerkraft.
Die Raids finden in quanteninstabilen Gebieten statt, die aus unterschiedlichen Realitäten stammen und durch schwerkraftverändernde Anomalien Bewegung und Kampf beeinflussen. Neben diesen Gefahren lauern korrupte Kreaturen. Um zu extrahieren, muss Beute und Active Matter gesichert werden, wobei der begrenzte Platz im sicheren Container beachtet werden muss - bei Tod geht ungesicherte Ausrüstung verloren.
Fortschritt ergibt sich durch Credits aus Verträgen und die Verarbeitung von Materialien, die für Käufe und Upgrades genutzt werden. Ein Replikator im Shelter ermöglicht das Herstellen bestimmter Gegenstände, sobald Blueprints aus erfolgreichen Raids vorliegen. Prime dient als separate Ressource für zusätzlichen sicheren Lagerplatz und weitere Vorteile, die über Zyklen hinweg bestehen bleiben.
Spielmodi
Raids bilden die Hauptaktivität und sind sowohl als PvPvE- als auch als reine PvE-Variante verfügbar. Teams von bis zu drei Spielern können teilnehmen, Solo-Optionen gibt es in ausgewählten Modi. Ziel ist es, Aufträge abzuschließen, Anomalien zu überstehen und rechtzeitig zu extrahieren.
Nexus-Schlachten bieten reines Team-PvP auf separaten Karten. Hier treffen Gruppen von Agenten direkt aufeinander, ohne Extraktions- oder Monster-Elemente - Koordination und Kontrolle strategischer Punkte stehen im Vordergrund.
Weitere Modi umfassen objektbasierte Raids mit gemeinsamen oder aufeinanderfolgenden Aufgaben sowie Übungsmodi zum Testen von Ausrüstung ohne Risiko für das Inventar. Matchmaking unterstützt Solo- und Squad-Matches in den jeweiligen Modi.
Setting und Mechaniken
Das zerbrochene Multiversum bildet die Kulisse: Zonen aus verschiedenen Zeitlinien bringen unvorhersehbare Physik und SCP-inspirierte Bedrohungen mit sich. Anomalien können die Schwerkraft umkehren oder Portale erzeugen, während Monster von täuschend wirkenden Umweltgefahren bis hin zu aggressiven, korrupten Formen reichen. Das erfordert ständige Aufmerksamkeit über klassische Shooter-Taktiken hinaus.
Im Shelter lassen sich Lagerplatz erweitern, Replikator-Warteschlangen verwalten und Beute in nutzbare Ressourcen umwandeln. Harmonisierungszyklen setzen bestimmte Elemente regelmäßig zurück, während Fortschritte wie Prime-Guthaben erhalten bleiben. Fraktionen und Syndikate konkurrieren um Einfluss auf Active-Matter-Quellen und verknüpfen individuelle Raids mit größeren Konflikten.
Lohnt sich das Spiel?
Active Matter richtet sich an Spieler, die taktische Extraction-Shooter mit PvE-Überleben und optionaler PvP-Spannung suchen. Realistisches Waffenhandling und anomaliegeprägte Umgebungen belohnen Planung und Anpassungsfähigkeit. Wer reines kooperatives Monsterjagen bevorzugt, kann isolierte Raids wählen; wettbewerbsorientierte Gruppen finden in Nexus-Schlachten und Squad-Koordination ihren Reiz.
Bei Release erhielt das Spiel auf Steam gemischte Kritiken mit 61 Prozent positiven Bewertungen aus über zweihundert Einträgen. Regelmäßige Content-Updates erweitern seit dem Release im September 2026 für PC und Konsolen fortlaufend Orte, Waffen und Systeme. Besonders Fans von Hardcore-Multiplayer-Shootern mit Fokus auf Anpassungstiefe und risikobehaftetem Fortschritt ohne ständige Großschlachten fühlen sich angesprochen.