Alone in the Dark ist ein Third-Person-Survival-Horrorspiel, das Spieler durch die verfallenen Flure von Derceto Manor führt. Der 2024 für den PC erschienene Titel verbindet Ermittlung, Rätsel und leichte Kämpfe, während zwei unterschiedliche Protagonisten die Schichten eines okkulten Mysteriums enthüllen. Im Director's Commentary Mode sprechen Autor Mikael Hedberg und Serienschöpfer Frédérick Raynal über ihre Arbeit - ausschließlich auf Englisch und während des laufenden Spiels.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die gründliche Erkundung miteinander verbundener Räume und Gänge. Spieler suchen nach Hinweisen, untersuchen Objekte und rekonstruieren die Geschichte des Anwesens über Umgebungsdetails und Tagebucheinträge. Die Rätsel reichen von einfachen Objektkombinationen bis hin zu komplexeren Abläufen, die genaue Beobachtung der Umgebung erfordern.
Kämpfe bleiben eher nebensächlich. Begegnungen mit feindlichen Wesen verlangen Timing und Ressourcenmanagement statt actionlastiger Abläufe. Je nach gewähltem Charakter stehen drei Waffen zur Verfügung, ergänzt durch improvisierte Nahkampfoptionen in der Umgebung. Über die Schwierigkeitsstufen Easy, Standard und Hard lassen sich Aggressivität der Gegner und Verfügbarkeit von Gegenständen anpassen.
Zwei spielbare Charaktere bieten getrennte Kampagnen. Edward Carnby und Emily Hartwood verfügen über eigene Dialoge, Interaktionen und Handlungsstränge innerhalb derselben Schauplätze. Ein Guidance-System ermöglicht den Wechsel zwischen moderner Unterstützung mit Markierungen und dem Old-School-Modus ohne Bildschirmhinweise für ein eigenständigeres Erlebnis.
Spielmodi
Das Grundspiel unterstützt den klassischen Einzelspieler-Durchlauf durch die Kapitel des Anwesens. Nach dem ersten Abschluss wird New Game+ freigeschaltet, das bestimmte Fortschritte übernimmt und gleichzeitig neue Herausforderungen sowie veränderte Gegnerplatzierungen bietet.
Im Director's Commentary Mode werden Audio-Kommentare direkt über das normale Gameplay gelegt. Hedberg und Raynal sprechen über kreative Entscheidungen, Produktionsprobleme und Design-Überlegungen, synchron zu den jeweiligen Spielszenen. Der Modus lässt sich jederzeit ein- oder ausschalten, ohne den Fortschritt zu beeinträchtigen.
Der per Update hinzugefügte Photo Mode ermöglicht es, das Spiel anzuhalten und eigene Bilder der Umgebung mit einstellbaren Kamerawinkeln, Filtern und Posen zu erstellen. Die Funktion funktioniert sowohl im normalen Spiel als auch im Commentary-Modus.
Der Director's Commentary Mode
Wird der Modus aktiviert, erhält jeder Raum und jede Begegnung eine zusätzliche Ebene. Die beiden Schöpfer wechseln sich ab und ergänzen sich mit Bemerkungen zu Levelaufbau, Charaktermotivationen und weiteren Details. Da die Kommentare an Ingame-Ereignisse gekoppelt sind, erhalten Spieler genau dann Kontext, wenn sie ihn während der Erkundung oder beim Lösen von Rätseln benötigen.
Die rein englischsprachige Umsetzung hält den Fokus eng, aber konsistent. Es gibt keine Untertitel oder Übersetzungen, daher richtet sich der Modus an Spieler, die mit unbegleiteter Erzählung zurechtkommen. Mehrere Kapitel enthalten eigene Kommentarabschnitte, manche alternativen Wege bieten charakterspezifische Aufnahmen.
Lohnt sich das Spiel?
Die Steam-Bewertungen des Basisspiels liegen bei „Größtenteils positiv" und spiegeln die Wertschätzung für Atmosphäre und Geschichte wider, während die Kampf-Pacing geteilte Meinungen hervorruft. Nach dem Release erschienene Patches brachten New Game+, Fototools, Kollisionskorrekturen und zusätzliche Animationen, die einige Startprobleme beheben konnten.
Der Director's Commentary Mode spricht vor allem Spieler an, die neben dem Horror-Erlebnis auch Einblicke hinter die Kulissen schätzen. Wer ungestörte Spannung bevorzugt, kann die Tonspur beim ersten Durchlauf deaktivieren und später erneut starten. Der Modus erhöht den Wiederspielwert, ohne die Kernmechaniken zu verändern oder zusätzliche Käufe zu erfordern.
Der Fokus auf Einzelspieler und Rätsel macht das Spiel besonders für Fans von bedächtigen, ermittlungsbasierten Horror-Erlebnissen interessant. Da das Spiel auch mehr als ein Jahr nach Release weiter unterstützt wird, bleibt es für alle zugänglich, die sich für die Geheimnisse von Derceto und die direkten Einblicke der Schöpfer interessieren.