BioShock Infinite: Clash in the Clouds ist ein Action-Combat-Add-on für die PC-Version von BioShock Infinite. Das 2013 erschienene Paket verzichtet auf erzählerische Elemente und konzentriert sich ausschließlich auf Arena-Kämpfe, die auf den Mechaniken des Hauptspiels aufbauen. Spieler müssen auf vier speziellen Karten Wellen von Gegnern überstehen und dabei Waffen, Vigors, Ausrüstung, Tears und Sky-Lines nutzen. Das Add-on setzt das Originalspiel voraus und legt den Schwerpunkt auf das Abschließen von Herausforderungen statt auf Erkundung oder Handlungsfortschritt.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Überleben in Wellen innerhalb von Arenen. Jede Runde beginnt mit einer festgelegten Gegneranzahl, die mit jeder Welle an Zahl und Vielfalt zunimmt. Spieler kombinieren Schusswaffen mit Vigor-Fähigkeiten, um Gruppen zu kontrollieren und Schaden auszuteilen, während sie sich über Sky-Lines neu positionieren. Tears ermöglichen es, temporär Objekte oder Verbündete herbeizurufen und so das Kampfgeschehen zu beeinflussen. Ausrüstungsteile verleihen passive Boni, die über längere Sessions hinweg die Überlebensstrategie beeinflussen.
Der Fortschritt hängt direkt mit den Erträgen innerhalb der Arenen zusammen. Besiegte Gegner bringen Währung ein, die zwischen den Wellen für Waffenverbesserungen, neue Vigors oder zusätzliche Ausrüstung ausgegeben werden kann. Dieses System fördert das Ausprobieren verschiedener Ausrüstungskombinationen, die auf die jeweilige Wellenzusammensetzung abgestimmt sind. Bestenlisten erfassen die Höchstwerte jeder Herausforderung und bieten eine kompetitive Komponente für Spieler, die Karten wiederholt spielen, um ihre Leistung zu verbessern.
Der Kampf erfordert ein gutes Management von Ressourcen und Positionierung. Begrenzte Munition und Abklingzeiten der Vigors zwingen dazu, die Taktik innerhalb einer Welle anzupassen, statt sich auf eine einzige dominante Strategie zu verlassen. Die vier Karten bieten unterschiedliche Layouts, die jeweils andere Bewegungsabläufe und Fähigkeitskombinationen belohnen.
Spielmodi
Clash in the Clouds umfasst sechzig einzelne Herausforderungen, verteilt auf vier Karten. Jede Karte enthält fünfzehn Wellen mit steigender Schwierigkeit, wobei die letzten Wellen die höchste Gegnerdichte und stärkste Varianten aufweisen. Das Abschließen dieser Herausforderungen schaltet Belohnungen in der Columbian Archeological Society frei, darunter Konzeptzeichnungen, Voxophone und Kinetoskope.
Blue-Ribbon-Herausforderungen bilden das Hauptziel auf jeder Karte. Sie verlangen das Erfüllen spezifischer Leistungskriterien, etwa Zeitlimits oder bestimmte Abschusszahlen unter vorgegebenen Bedingungen. Das Wellenformat sorgt dafür, dass jede Session einer festen Struktur aus Vorbereitung, Kampf und Auswertung folgt.
Das Add-on enthält keine separaten Multiplayer- oder Koop-Optionen. Sämtliche Aktivitäten finden im Einzelspielermodus statt, wobei Bestenlisten den zentralen Vergleichspunkt darstellen. Die Gestaltung hält die Sessions in sich abgeschlossen, sodass einzelne Karten oder Herausforderungen ohne längere Kampagnenbindung bearbeitet werden können.
Freischaltungen und Fortschritt
Erfolgreich abgeschlossene Herausforderungen füllen die Columbian Archeological Society mit sammelbaren Medien. Diese Inhalte bieten Einblicke hinter die Kulissen der Welt von BioShock Infinite, ohne das Gameplay zu verändern. Die während der Wellen verdiente Währung ermöglicht unmittelbare Stärkung, während Blue-Ribbon-Erfolge das umfassendere Freischaltset gewähren.
Das Paket enthält keine laufenden saisonalen Inhalte oder nachträglichen Updates. Alle sechzig Herausforderungen und vier Karten sind seit dem Erscheinen 2013 unverändert. Der volle Funktionsumfang steht nach dem Kauf und der Installation zusammen mit dem Hauptspiel zur Verfügung.
Lohnt sich das Spiel?
Dieses Add-on richtet sich an Spieler, die die Kampfsysteme von BioShock Infinite schätzen und isolierte Übungseinheiten gegen zunehmenden Gegnerdruck suchen. Die Wellenstruktur bietet wiederholbare Sessions, die auf die Beherrschung der Mechaniken statt auf erzählerische Entdeckungen ausgerichtet sind. Die gemischte Kritiker- und Nutzerresonanz spiegelt den begrenzten Umfang wider: gelobt wird die Vielfalt im Kampf, kritisiert die fehlenden Story-Elemente.
Das Add-on ist in Sammlungen enthalten, die das Hauptspiel umfassen, und somit für neue Besitzer leicht zugänglich. Wer reine Kampfhervorderungen ohne zusätzliche Kampagneninhalte sucht, findet hier den direktesten Mehrwert. Der feste Inhalt sorgt dafür, dass das Erlebnis unabhängig vom Zeitpunkt des Spielens gleichbleibt.