Dead by Daylight: Dungeons & Dragons erweitert das asymmetrische Multiplayer-Horrorspiel um Fantasy-Elemente aus dem klassischen Pen-&-Paper-Rollenspiel. Ein Spieler übernimmt die Rolle des Killers, während vier andere als Survivors Generatoren reparieren und fliehen müssen. Das Kapitel führt Vecna als neuen Killer ein, der als The Lich bekannt ist, sowie die Survivor Aestri Yazar mit zwei spielbaren Varianten, darunter Baermar Uraz. Die neue Karte Forgotten Ruins wird kostenlos zu den bestehenden Realms hinzugefügt.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Wechselspiel aus Verfolgung und Flucht. Die Survivors konzentrieren sich darauf, Generatoren zu reparieren, ohne entdeckt zu werden, und durch die Ausgänge zu entkommen. Der Killer versucht, sie niederzuschlagen und an Haken zu hängen. Vecna nutzt eine Zauberkraft, die Standard-Chases und die Kontrolle über die Karte verändert. Spieler können zwischen vier Zaubern wechseln: Mage Hand zum Interagieren mit Paletten, Flight of the Damned für spektrale Projektile durch Hindernisse, Dispelling Sphere zum Aufspüren von Survivors und Deaktivieren bestimmter Items sowie Fly für schnelles Überwinden von Hindernissen. Über die Karte verteilte Truhen enthalten Magic Items wie Stiefel und Handschuhe, die Survivors ausrüsten können. Diese Items interagieren direkt mit Vecnas Zaubern. Seltene Funde wie die Hand oder das Auge von Vecna gewähren besondere Fähigkeiten auf Kosten von Gesundheitszuständen, etwa Teleportation beim Betreten von Schränken oder vorübergehende Unsichtbarkeit und Hast beim Verlassen.
Vecnas Perks drehen sich um Item-Management und Positionierung. Weave Attunement zeigt Auren um verbrauchte Items und macht diejenigen, die sie aufheben, Oblivious. Languid Touch erschöpft Survivors, die Krähen innerhalb des Terror Radius stören. Dark Arrogance erhöht die Vault-Geschwindigkeit und verlängert die Dauer von Blends und Stuns gegen den Killer. Auf der Survivor-Seite bietet Aestri Yazar Perks, die Teamwork und Informationsgewinnung fördern. Mirrored Illusion erzeugt nach Abschluss eines Generators eine statische Täuschung in der Nähe wichtiger Objekte. Bardic Inspiration ermöglicht eine Vorführung, die Skill-Check-Belohnungen basierend auf einem Würfelwurf verbessert. Still Sight enthüllt nach längerem Stillstehen die Aura des Killers sowie nahegelegene Generatoren und Truhen.
Game Modes
Dead by Daylight basiert hauptsächlich auf dem klassischen asymmetrischen Match-Format. Ein Killer steht vier Survivors gegenüber, und die Karten stammen aus verschiedenen Realms. Die Ziele bleiben gleich: Die Survivors müssen fünf Generatoren reparieren, um die Ausgänge zu aktivieren, während der Killer durch Chases und Haken Druck ausübt. Die Karte Forgotten Ruins fügt sich nahtlos ein und bietet Layouts mit Innen- und Außenbereichen, die zu Vecnas Mobilität passen. Es gibt keine separaten zeitlich begrenzten Modi, die ausschließlich an dieses Kapitel gebunden sind. Custom Games ermöglichen private Lobbies mit anpassbaren Regeln für Übung oder lockeres Spiel mit Freunden.
Key Mechanics and Features
Vecnas Kraft führt Magic Items als gemeinsames System ein, mit dem Survivors temporäre Vorteile erhalten, die bestimmte Zauber kontern oder beeinflussen. Dadurch entsteht eine komplexere Entscheidungsfindung, da das Ausrüsten von Items Inventarmanagement und Timing erfordert. Das Design der Karte orientiert sich an D&D-inspirierten Ruinen und integriert visuelle und akustische Hinweise zu verborgenem Wissen, ohne die Kernziele zu verändern. Perk-Synergien fördern Builds um Item-Verbrauch, Krähen-Interaktionen und Vault-Timing für den Killer, während Survivors von Illusionen und Inspiration profitieren, um Reparaturen und Flucht koordiniert zu gestalten. Das Kapitel bleibt durch die bestehenden Prestige- und Bloodpoint-Systeme mit allen anderen Charakteren kompatibel.
Is It Worth Playing?
Dieses Kapitel richtet sich an Spieler, die asymmetrischen Multiplayer-Horror mit strategischer Tiefe und thematischem Crossover schätzen. Die Zaubervielfalt des neuen Killers und die Item-Interaktionen bringen frische Optionen für Chases und Map-Control, die Anpassung belohnen. Survivors erhalten Werkzeuge zur Täuschung und Unterstützung, die bestehende Survivor-Kits ergänzen. Die kostenlose Karte erweitert die verfügbaren Umgebungen für alle Spieler unabhängig vom Kauf. Die Community lobt vor allem die Integration von D&D-Lore in etablierte Mechaniken. Regelmäßige Updates unterstützen das Basisspiel weiterhin, sodass das Kapitel eine solide Ergänzung für alle darstellt, die regelmäßig spielen und Charaktere anpassen. Wer reine Singleplayer-Erfahrungen oder schnelle Action ohne Koordination sucht, könnte das 1v4-Format weniger ansprechend finden. Insgesamt bietet der Inhalt gezielte Abwechslung im Horror-Multiplayer-Genre.