Destiny 2: The Final Shape + Annual Pass erweitert den kostenlosen First-Person-Shooter mit Rollenspiel-Elementen um eine umfangreiche Story-Kampagne, neue Fähigkeiten und ein neues Zielgebiet. Spieler steuern anpassbare Wächter, die Licht- und Dunkelheitskräfte in kooperativen und kompetitiven Begegnungen einsetzen und dabei Waffen, Rüstungen und Ausrüstung sammeln.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Zusammenspiel aus Schießen, Fähigkeitseinsatz und Loot-Sammeln in Solo- und Gruppenaktivitäten. Mit der Prismatischen Subklasse lassen sich erstmals Elemente aus Arc, Solar, Void, Stasis und Strand zu individuellen Builds kombinieren. Dieses System verbindet Licht- und Dunkelheitsfähigkeiten und ermöglicht personalisierte Ausrüstungen mit unterschiedlichen Schadensarten und Effekten.
Drei neue Supers ergänzen das Arsenal: ein arc-fokussierter für Jäger, ein void-fokussierter für Titanen und ein solar-fokussierter für Hexenmeister. Diese Kräfte unterstützen aggressive Spielweisen gegen starke Gegner im Blassen Herzen, einem surrealen Ort im Inneren des Reisenden, an dem Raum und Zeit verzerrt sind. Missionen legen den Schwerpunkt auf Kämpfe, Erkundung und gelegentliche Rätsel, während die Geschichte gegen den Zeugen voranschreitet.
Power-Level-Anpassungen erleichtern das Matchmaking: Fireteam-Power gleicht schwächere Spieler an, und kontoübergreifender Fortschritt sorgt dafür, dass Beute relevant bleibt. Der legendäre Schwierigkeitsgrad bietet zusätzliche Herausforderungen für koordinierte Gruppen, die bessere Belohnungen anstreben.
Spielmodi
Die Kampagne bietet ein lineares Story-Erlebnis, das allein oder mit Freunden gespielt werden kann und in hochdramatische Konfrontationen mündet. Raids stellen die größten Gruppenherausforderungen dar, darunter Salvation's Edge mit komplexen Mechaniken und der abschließenden 12-Spieler-Aktivität Excision, die nach dem ersten Weltrekord freigeschaltet wird.
Dungeons ergänzen das Angebot mit kleineren kooperativen Begegnungen, die im Laufe des Jahres erscheinen. Klassische Aktivitäten wie Strikes und öffentliche Events mischen sich mit einzigartigen Patrouillen und Geheimnissen des neuen Zielgebiets. Im PvP-Bereich stehen Crucible-Matches für kompetitives Spiel zur Verfügung, während episodische Inhalte über drei Kapitel wechselnde Story-Missionen, Exotic-Quests und Belohnungen liefern.
Handlung und Setting
Die Erweiterung schließt die Licht-und-Dunkelheit-Saga ab. Wächter betreten das Blasse Herz, um Verbündete zu sammeln und den Zeugen in einer veränderten Realität zu stellen. Die Handlung entwickelt sich über Missionen, Charakterbegegnungen an Lagerplätzen und wachsende Bedrohungen durch die neue Dread-Fraktion. Der Annual Pass umfasst die Kampagne sowie drei Episoden, die die Nachwirkungen durch weitere Akte und Aktivitäten erweitern.
Lohnt es sich?
Kritiker und Spieler loben die Flexibilität der Prismatischen Subklasse, das fokussierte Tempo der Kampagne und den gelungenen Abschluss eines zehnjährigen Story-Bogens. Rezensionen heben starke Kampfbegegnungen, sinnvollen Fortschritt und das Ausmaß des Raids hervor. Das Spiel bleibt auch nach dem Ende des Live-Service 2026 vollständig spielbar und bewahrt sämtliche Inhalte von The Final Shape und seinen Episoden.
Die Erweiterung richtet sich an Spieler, die kooperative First-Person-Shooter mit tiefgreifender Fähigkeitsanpassung, lootbasiertem Fortschritt und Gruppenaktivitäten schätzen. Wer eine abgeschlossene Story-Konklusion oder neue Subklassen-Experimente sucht, findet hier den größten Mehrwert, während Einsteiger vom kostenlosen Basisspiel profitieren, bevor sie in kostenpflichtige Inhalte investieren.