Diablo IV: Lord of Hatred ist die zweite große Erweiterung für die Action-RPG-Reihe und erweitert die dunkle Fantasy-Welt von Sanctuary um neue Herausforderungen gegen dämonische Mächte.
Gameplay
In diesem Action-RPG steuerst du einen anpassbaren Helden, der sich durch Horden von Feinden in einer gefährlichen Open World kämpft. Der Fokus liegt auf Kämpfen mit klassen-spezifischen Skills, um Monster zu bezwingen, Loot zu sammeln und stärker zu werden. Die Erweiterung bringt zwei neue Klassen ins Spiel: den Paladin, der mit heiligem Licht sowie Hammer-und-Schild-Kombo für vielseitige Verteidigung und Angriff kämpft, und den Warlock, der infernale Kräfte durch Risse zur Hölle entfesselt. Alle acht Klassen erhalten überarbeitete Skillbäume mit neuen Varianten und einer höheren Level-Cap - perfekt für tiefgehende Build-Experimente. Das Item-System wird durch einen Loot-Filter für schnelles Sortieren, die Rückkehr des Horadric Cube zum Craften und das Talisman-System mit Set-Boni für stärkere Power-Kombos verbessert.
Der Kern-Loop dreht sich um Erkundung von Regionen, Quest-Abschlüsse und Echtzeit-Kämpfe, in denen Positionierung und Timing entscheidend sind. Transmutations-Mechaniken erlauben Item-Änderungen, während die überarbeiteten Systeme mehr Wahlmöglichkeiten beim Charakterfortschritt bieten.
Game Modes
Die Haupt-Story-Kampagne führt dich durch eine narrative Reise, in der du Mephisto in der neuen Region Skovos konfrontierst - mit Allianzen und epischen Schlachten. Sie ist für Solo- oder Online-Coop ausgelegt.
Im Endgame erweitern sich die Aktivitäten: Bei War Plans passt du deinen Fortschritt an, indem du Aktivitäten auswählst und Modifikatoren für Belohnungen aktivierst. Echoing Hatred testet deine Builds in endlosen Wellen dämonischer Horden. Dazu kommen entspannte Aktivitäten wie Angeln in den Gewässern von Sanctuary.
New Features and Updates
Lord of Hatred führt die Region Skovos ein, ein uraltes Land mit Vulkanen, Wäldern und versunkenen Küsten, bevölkert von Kultisten, Meereshorror und höllischen Bedrohungen. Es enthält zudem die vorherige Erweiterung Vessel of Hatred mit der Spiritborn-Klasse, der Region Nahantu und Söldner-Begleitern.
Große Updates für alle Spieler überarbeiten Heldenfortschritt und Endgame-Systeme für mehr Meisterschaft und Abwechslung. Sie berücksichtigen Community-Feedback, indem sie Loot- und Skill-Systeme verfeinern.
Is It Worth Playing?
Für Action-RPG-Fans, die auf Gear-Grinding und Build-Tweaking stehen, bringt die Erweiterung mit umfassenden Overhauls und frischem Content neuen Schwung. Der Kern-Kampf des Basisspiels wirkt wuchtig, mit flüssigen Animationen und befriedigenden Feind-Interaktionen - auch wenn ständige Updates den Überblick erschweren können. Wer langfristigen Fortschritt in einer düsteren, dämonenverseuchten Welt liebt, findet hier sinnvolle Ergänzungen wie Klassen-Erweiterungen und anpassbare Endgame-Pfade. Neue Spieler profitieren von Zugang zu früherem Content als Einstieg, Veteranen entdecken neue Tiefen. Ideal, wenn kooperatives Monster-Jagen und Loot-Suchen dein Ding ist, besonders mit saisonalem Support und Patches.