DragonSword : Awakening ist ein Action-RPG und Abenteuer-Spiel für den PC. Spieler erkunden die anime-inspirierte Open World des Kontinents Orbis, rekrutieren Helden und kämpfen im Tag-Team gegen Bedrohungen - darunter einen Drachen, der nach sechzig Jahren wiedererwacht.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die nahtlose Erkundung einer Open World aus Wiesen, versteckten Höhlen, Dungeons und Meeren, die in Unreal Engine 5 umgesetzt wurde. Gesteuert wird der junge Protagonist Lute, der sich mit Gefährten wie dem Söldner Johnny und der Elfin Castella zusammentut. Die Erkundung kombiniert Fußwege mit Aufgaben wie dem Sammeln von Kochzutaten und dem Helfen von Einheimischen, um Bindungen in der Welt aufzubauen.
Das Kampfsystem basiert auf einem Roster von neunzehn einzigartigen Helden. Jeder bringt eigene Status-Effekte mit, die Spieler durch aktive Fähigkeiten stapeln und anschließend in mächtige Signal-Skills überführen. Der nahtlose Wechsel zwischen Helden über das Signal-System ermöglicht individuelle Team-Zusammenstellungen und lange Kombos. Sammelbare Familiars bieten zusätzliche Unterstützung in Kämpfen und auf Reisen. Das System belohnt das Ausprobieren von Effekt-Kombinationen und Helden-Paarungen für stilvolle, hochschadensstarke Angriffsfolgen.
Helden stoßen über Story-Quests oder Ingame-Tausch an. Einmal freigeschaltet, stehen sie für Kämpfe und Dialoge zur Verfügung. Fraktionen erweitern die Hintergrundgeschichten und enthüllen mit fortschreitendem Spiel komplexe Interessen und verborgene Details.
Spielmodi
Im Zentrum steht die Einzelspieler-Kampagne mit Fokus auf Story-Fortschritt, Welt-Erkundung und Helden-Rekrutierung. Spieler folgen Lutes Weg, während er das Erbe der sechs alten Helden aufdeckt und sich der wiederkehrenden Drachenbedrohung stellt.
Online-Co-op ermöglicht gemeinsame Sitzungen für Kämpfe und Erkundung. Dieser Modus nutzt dieselben Open-World-Systeme und erlaubt koordinierte Tag-Team-Kämpfe sowie gemeinsame Quest-Abschlüsse, ohne die Einzelspieler-Story-Struktur zu verändern.
Tägliche Aktivitäten wie Kochen und das Helfen von Einheimischen lassen sich in beide Modi integrieren und bieten kontinuierlichen Fortschritt neben den Hauptzielen.
Helden und Anpassung
Jeder der neunzehn Helden trägt eine eigene Geschichte, die mit den Fraktionen von Orbis verknüpft ist. Spieler vertiefen diese Bindungen durch Dialoge und gemeinsame Abenteuer und schalten so weitere Story-Einblicke frei. Theresia gehört zu den zentralen Figuren; ihre heiligen Gewänder und Waffen können über verfügbare Kostüm-Optionen optisch angepasst werden.
Eine dieser Optionen verwandelt ihr Erscheinungsbild in das Ensemble der Blackened Saintess mit geschwärztem heiligen Licht auf den Gewändern und der Waffe Light-Shattering Judgment. Die Änderungen werden nach Kauf und Neustart des Spiels über das Helden-Menü und das Kleiderbügel-Symbol ausgerüstet. Der visuelle Wechsel bewahrt die thematische Präsenz der Figur und bietet gleichzeitig Abwechslung in Kampf und Erkundung.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel ist am 22. Juli 2026 erschienen und hat sehr positive Resonanz erhalten - 92 Prozent der englischsprachigen Rezensionen fallen positiv aus. Spieler loben das reaktionsschnelle Kampfsystem, die stabile Performance und das vollständige Buy-to-Play-Modell ohne Gacha-Elemente. Aktuelle Updates verbessern das Spiel kontinuierlich nach dem Release.
Es richtet sich an Fans von anime-inspirierten Open-World-Action-RPGs mit Schwerpunkt auf Heldenwechsel und statusbasierten Taktiken. Die Einzelspieler-Kampagne bietet eine fokussierte Story-Reise, während Co-op zusätzliche Flexibilität für Gruppenspiele schafft. Die Möglichkeit zur Helden-Anpassung, einschließlich Kostüm-Optionen für Figuren wie Theresia, erhöht die langfristige Bindung für Spieler, die Wert auf visuelle Vielfalt und Team-Building legen.
Insgesamt sprechen die bestätigten Systeme und die positive Aufnahme für ein lohnenswertes Spielerlebnis für alle, die tag-basierten Action-Kampf in einer lebendigen Fantasy-Welt suchen.