DragonSword: Awakening ist ein Anime-Action-RPG im Open-World-Format für den PC. Spieler erkunden den Kontinent Orbis, rekrutieren Begleiter und kämpfen in Tag-Team-Formationen mit Status-Effekten, während sie sich einer wiedererwachten Drachenbedrohung stellen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Erkundung der offenen Welt Orbis, die in Unreal Engine 5 mit cel-shaded Anime-Optik dargestellt wird. Dabei kartografieren Spieler Gebiete, vervollständigen Logbücher und nutzen Familiars als Reittiere, um neue Ziele zu erreichen. Im Kampf stehen 19 Helden zur Verfügung, die frei kombiniert werden können. Fähigkeiten lassen sich verketten und Status-Effekte auf Gruppen von Gegnern anwenden. Fortschritt ergibt sich durch das Freischalten charakterspezifischer Skills, das Verbessern von Ausrüstung über Crafting und Reforging sowie durch die Zusammenstellung passender Teams. Familiars erleichtern zudem das Reisen; der Exploration Squad Griffon ist ein robuster, lila gefärbter Greif, der sich besonders für abwechslungsreiches Gelände eignet.
Spielmodi
Im Zentrum steht eine Einzelspieler-Kampagne, die Erzählung, freies Erkunden und Kämpfe miteinander verbindet. Weltbosse erscheinen als wiederholbare, anspruchsvolle Ziele, während tägliche Aktivitäten und Raid-ähnliche Inhalte nach Abschluss der Hauptgeschichte für Struktur sorgen. Kooperative Elemente ermöglichen gemeinsame Sessions bei ausgewählten Open-World-Aktivitäten. Das System legt Wert auf Build-Experimente und effiziente Farm-Runden für Materialien und Gold, weniger auf kompetitives Matchmaking.
Familiars und Erkundung
Familiars dienen als Reittiere und verbessern die Mobilität. Der Exploration Squad Griffon überzeugt durch hohe Widerstandsfähigkeit und eignet sich daher gut für lange Reisen. Er wird nach dem Kauf über den Familiar Codex freigeschaltet und kann anschließend über ein einfaches Menü jedem Helden zugewiesen werden. Dieses DLC-Familiar ergänzt weitere Greifen-Varianten, die durch Ingame-Meilensteine wie Elite-Beförderungen oder Boss-Siege freigeschaltet werden.
Lohnt sich das Spiel?
Kurz nach dem Launch im Juli 2026 bewerteten Steam-Nutzer das Basisspiel mit „Sehr positiv" (92 Prozent aus über 1.600 Bewertungen). Gelobt werden die flüssige Performance, der unterhaltsame Kampf und das Fehlen von Gacha-Mechaniken zugunsten eines klassischen Buy-to-Play-Modells. Regelmäßige Updates verbessern Lokalisierung und Balancing. Das Spiel richtet sich an Fans von Anime-Ästhetik, Open-World-Action-RPGs, Party-Management und erkundungsfreundlichen Reittieren. Wer sich auf reine Story-Erfahrung oder kompetitives Multiplayer konzentriert, könnte den Fokus auf Solo-Fortschritt und Farming weniger passend finden.