Empire of Sin ist ein Strategie-Rollenspiel im Chicago der Prohibition-Ära der 1920er Jahre. Spieler übernehmen die Rolle eines von vierzehn einzigartigen Mob-Bossen und bauen ein kriminelles Imperium auf, das sie gegen Konkurrenten verteidigen müssen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Kombination aus Imperiumsverwaltung und taktischen Kämpfen. Nach der Wahl eines Bosses mit individuellen Fähigkeiten und Startvorteilen rekrutiert man Gangster und baut eine Crew von bis zu 16 Mitgliedern auf. Diese übernehmen den Alltagsbetrieb in verschiedenen Geschäften wie Speakeasies, Casinos und Bordellen. Upgrades steigern Einnahmen, Sicherheit und Tarnung vor Polizei oder Rivalen, während Ereignisse wie Razzien oder interne Probleme über die Geschäftsberichte laufend Aufmerksamkeit erfordern.
Kämpfe finden in rundenbasierten Gefechten statt, wenn man eigene Objekte verteidigt oder gegnerische Standorte angreift. Crew-Mitglieder setzen Waffen und Spezialfähigkeiten ein, während der Boss mit starken, abklingenden Fähigkeiten den Verlauf beeinflusst. Der permanente Tod gefallener Gangster verleiht jeder Entscheidung Gewicht. Diplomatie mit anderen Bossen bestimmt, ob es zu Waffenstillständen oder Konflikten kommt, die sich auf Expansionsmöglichkeiten auswirken.
Spielmodi
Das Spiel ist ein reines Singleplayer-Erlebnis mit einer durchgehenden Kampagne. Man beginnt mit einer kleinen Basis und einem einzigen Geschäft und erweitert den Einfluss über Stadtviertel, indem man Objekte erwirbt, rivalisierende Gruppen ausschaltet und den Druck der Strafverfolgungsbehörden bewältigt. Schwierigkeitsoptionen erlauben Anpassungen der Startbedingungen, etwa der Anzahl aktiver Fraktionen, doch bleibt die Struktur eine einzige, übergeordnete Spielrunde mit dem Ziel, bis 1933 Chicagos Unterwelt zu beherrschen.
Wichtige Mechaniken und Features
Die Rekrutierung greift auf ein Reservoir potenzieller Gangster mit unterschiedlichen Spezialisierungen zurück, die sich verschiedenen Spielstilen anpassen. Bei der Verwaltung der Geschäfte gilt es, Einnahmen gegen Risiken wie verdeckte Ermittler oder Proteste abzuwägen. Boss-Fähigkeiten verschaffen taktische Vorteile im Kampf, während soziale Werte Verhandlungen und Zufallsereignisse beeinflussen. Das Deluxe Pack enthält vier einzigartige rekrutierbare Gangster, ein Golden Weapon Set für verbesserte Feuerkraft und die Curb Stomp Execution-Animation, die dem Boss in Auseinandersetzungen zur Verfügung steht.
Lohnt sich das Spiel?
Empire of Sin spricht Spieler an, die Simulationselemente mit rundenbasierten Taktik in einem historischen Gangster-Setting verbinden möchten. Die Aufnahme war gemischt: Gelobt wurden Konzept und Kampftiefe, kritisiert Bugs und Balance-Probleme. Patches haben im Laufe der Zeit mehrere Aspekte verbessert, darunter KI und Features in späteren Updates. Wer sich für die Kriminalität der Prohibition-Ära und sorgfältigen Imperienaufbau interessiert, findet hier vor allem im Sale oder mit dem Deluxe Pack Inhalt, während Spieler, die auf poliertes Multiplayer oder hochgradig verfeinerte Systeme Wert legen, andernorts suchen sollten.