Fantasy Grounds - FG Immersive Waves and Splashes Map Pack ist eine spezialisierte Asset-Sammlung für den virtuellen Fantasy-Grounds-Tisch auf dem PC. Entwickelt von SmiteWorks USA, liefert dieses Add-on vorgefertigte animierte Grafiken mit Wassereffekten, die vom hauseigenen Künstler Joshua Watmough erstellt und direkt für die Bildwerkzeuge der Plattform aufbereitet wurden.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht der Aufbau von Karten und die Vorbereitung von Spielrunden in Fantasy Grounds. Die mitgelieferten Dateien lassen sich in bestehende oder neue Karten laden, um bewegte Wasserflächen über dem Untergrund zu platzieren. Die seitlichen Ansichten eignen sich für Flachperspektiven in Begegnungen, während die Draufsichten für klassische Rasterkarten gedacht sind. Graustufen-Spritzer ermöglichen eine farbliche Anpassung an jede Wasser- oder Lichtstimmung. Die Wellen sind so gestaltet, dass sie aus darunterliegenden Wasserflächen aufsteigen und statischen Oberflächen während Action-Sequenzen vertikale Bewegung verleihen.
Wasserfälle und weitere Flüssigkeitsbewegungen bieten vertikale Strömungen für Klippen, Flüsse oder Kaskaden. Alle Elemente animieren sich nach dem Platzieren eigenständig, ohne dass zusätzliche Skripte erforderlich sind. Das Paket ist auf die bestehenden Layer- und Animationssysteme des VTT abgestimmt und erleichtert so den schnellen Aufbau von Küsten-, Fluss- oder Wasserwelten für Rollenspiel-Kampagnen.
Spielmodi
Fantasy Grounds unterstützt sowohl die alleinige Vorbereitung als auch gemeinsame Sitzungen über lokale Netzwerke oder Online-Verbindungen. Das Map Pack ergänzt diese Modi durch wiederverwendbare Assets, die sich in erzählungsgetriebene Begegnungen oder strukturierte Kampfszenen einfügen lassen. Die Elemente werden während der Karteneditierung eingefügt, bevor die Spielleitung beginnt und die Teilnehmenden über die Client-Software mit den fertigen Karten interagieren.
Die Integration funktioniert gleichermaßen bei Einzelabenteuern wie bei größeren Gruppen. Die animierten Bestandteile laufen für alle verbundenen Spieler in Echtzeit und sorgen ohne weitere Sitzungsvorbereitung für einheitliche Optik. Das Paket selbst bietet keine eigenständigen Modi, sondern erweitert ausschließlich die Karten- und Bildfunktionen der Basisplattform.
Visuelle und technische Details
Jedes Asset ist auf die Performance von Fantasy Grounds optimiert und verkürzt Ladezeiten beim Einlesen von Karten. Die Sammlung enthält unterschiedliche Spritzfrequenzen für ruhige und bewegte Wasserbereiche. Die Draufsicht-Wellen konzentrieren sich auf Oberflächeninteraktionen, die seitlichen Ansichten auf Ufer- und Schiffskanten. Alle Dateien bleiben über die integrierten Farb- und Platzierungswerkzeuge des VTT editierbar.
Die Systemanforderungen entsprechen denen von Fantasy Grounds VTT: 64-Bit-Betriebssystem, moderater Prozessor und Grafikhardware mit Shader-Model-4.0-Unterstützung. Der Speicherbedarf bleibt gering und liegt bei wenigen hundert Megabyte für das Paket allein.
Lohnt es sich?
Dieses Map Pack richtet sich an bestehende Fantasy-Grounds-Nutzer, die regelmäßig eigene Umgebungen für Pen-&-Paper-Rollenspiele erstellen. Es liefert gezielte animierte Wasser-Assets, die sich direkt in den Workflow der Plattform einfügen und den Bedarf an dynamischen Flüssigkeitsdarstellungen in Küsten- oder Flussgebieten decken. Veröffentlicht wurde das Paket am 28. Juli 2026; Nutzerbewertungen liegen derzeit noch nicht vor.
Wer bereits im Besitz der Basissoftware ist und unkomplizierte Erweiterungen für wasserlastige Karten sucht, findet hier sofort einsetzbare Inhalte. Neue Kernsysteme oder Fortschrittsmechanismen bietet das Paket nicht; es handelt sich um eine reine Inhaltserweiterung, die die Präsentation laufender Runden verbessert. Die Zielgruppe sind vor allem Spieler, die Wert auf detaillierte Kartengestaltung und visuelle Immersion in ihren RPG-Gruppen legen.