Hero's Hour Rogue Realms erweitert das Strategiespiel um Erkundung ungezähmter Wildnis und neuer Gebiete. Das PC-Spiel verbindet rundenbasierte Strategie mit RPG-Elementen, in dem Spieler Helden führen, Einheiten rekrutieren und sich auf ressourcenreichen Karten mit neutralen Kreaturen und rivalisierenden Fraktionen behaupten.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Wahl einer Fraktion, der Ausbau einer Stadt durch Gebäudebau, das Anwerben von Helden und das Führen von Armeen auf der Weltkarte. Erkundung deckt Ressourcen auf und ermöglicht Kämpfe gegen neutrale Gruppen oder gegnerische Streitkräfte. Kämpfe laufen als Echtzeit-Autobattler ab und legen Wert auf Positionierung und Timing von Fähigkeiten. Die Erweiterung führt eine neutrale Fraktion ein, die Elemente bestehender Gruppen in spezialisierte Banden vereint - jede mit eigenen Helden und Einheiten. Neue Fertigkeiten verändern Zauberwirkungen und Einheitensynergien, während alle zwölf ursprünglichen Fraktionen überarbeitete Mechaniken erhalten, darunter passive Boni durch einzigartige Gebäude und die Möglichkeit, Einheiten anhand bekannter Zauber zu beschwören.
Spielmodi
Partien finden auf prozedural generierten Karten statt, die unterschiedliche Spielerzahlen und Siegbedingungen unterstützen. Neue Kartenarten betonen Wildnis-Themen mit Höhenunterschieden und kompakteren Layouts. Im Gefechtsmodus lassen sich eigene Einstellungen wählen, während Kampagnen den Fortschritt durch storybasierte Szenarien lenken. Die Erweiterung bietet Vorlagen für die flexible Struktur der Rogue-Fraktion und fördert so das Experimentieren mit Banden und Fertigkeitskombinationen über mehrere Spielrunden hinweg.
Fraktionen und Mechaniken
Die Rogue-Fraktion besteht aus zwölf Banden, von denen sechs als Startoptionen verfügbar sind. Beispiele reichen von Drachen- und Sklaven-Synergien in Tyranny bis hin zu experimentellen Körperfusionen oder metallchemischen Mechs in Industry. Jede Bande verfügt über angepasste Helden, Einheitenlinien und Fähigkeiten. Die Erweiterung ergänzt bestehende Fraktionen um neue Einheiten, fünfundzwanzig Gebäude und Kriegsmaschinen. Mechaniken wie der Beschwörungskreis ermöglichen zauberabhängige Rekrutierung, andere Strukturen gewähren Erfahrung bei Einheitenverlust oder Elementare durch Ressourcensammlung. Achtundzwanzig neue Fertigkeiten erweitern die Strategiemöglichkeiten, darunter bedingte permanente Beschwörungen, die an Elementarbeherrschung geknüpft sind.
Lohnt es sich?
Hero's Hour Rogue Realms richtet sich an Spieler, die das Grundspiel bereits kennen und mehr strategische Tiefe sowie Fraktionsvielfalt suchen. Die Erweiterung bietet umfangreichen neuen Inhalt durch das Rogue-System und die Überarbeitung bestehender Fraktionen und unterstützt längere Kampagnen sowie wiederholte Spielrunden. Aktuelle Updates haben diese Elemente in die laufende Betreuung integriert, einschließlich Balance-Anpassungen und Kartenverbesserungen. Wer detaillierte Heldenentwicklung, Ressourcenmanagement und taktisches Kampfgeschehen in einem Indie-Strategiespiel-RPG schätzt, wird die Ergänzungen als lohnenswert empfinden. Neueinsteiger profitieren davon, zunächst das Grundspiel zu spielen, bevor sie die Erweiterung hinzufügen.