Imperium Sine Fine: Eternal Creation ist das Szenario-Editor-DLC zum Fantasy-Großstrategiespiel Imperium Sine Fine: Eternal Emperor. Der PC-Titel verbindet Strategie-, Indie- und Simulations-Elemente und versetzt Spieler in die Rolle von Herrschern über Reiche in einer lebendigen Fantasy-Welt. Der Editor erweitert das Grundspiel, indem er direkten Zugriff auf dieselben Werkzeuge gewährt, mit denen das Spiel selbst erstellt wurde - für detaillierten Weltenbau von Grund auf.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Erstellen von Karten und Szenarien, die anschließend mit den Systemen des Grundspiels ablaufen. Nutzer zeichnen Kontinente Hex für Hex oder beginnen mit einer generierten Grundlage und fügen anschließend Geländemerkmale wie Küsten, Berge und Flüsse hinzu. Sobald die Karte steht, erhalten Reiche Startmittel wie Städte, Werkstätten, umliegendes Territorium, Garnisonen und marschierende Armeen. Startbedingungen lassen sich präzise anpassen - etwa bei Technologiestand, Bündnissen und Kriegen -, um das gewünschte Gleichgewicht zum Auftakt zu setzen. Sechs neue Winter-Geländetypen erweitern die Möglichkeiten: Eis-Ozean, Kaltes Flachland, Tundra, Schnee-Wald, Schnee-Hügel und Schnee-Berge. Diese Ergänzungen ermöglichen eisige Grenzregionen und nördliche Reiche, in denen Treibeis und raues Klima das Spiel beeinflussen. Der Editor ist vollständig mit dem Modding- und Workshop-System des Grundspiels kompatibel und macht eigene Kreationen für die Community spielbar.
Spielmodi
In Eternal Creation erstellte Szenarien unterstützen verschiedene Ansätze innerhalb des Großstrategie-Rahmens. Entwickler können historische Feldzüge mit authentischen Startpositionen und Truppen nachbilden. Enge Duelle zwischen zwei Rivalen lassen sich durch gezielte Platzierung von Mitteln und diplomatische Einstellungen fein ausbalancieren. Größere Konstellationen bieten Platz für bis zu einem Dutzend Mächte mit unterschiedlichen Zielen, Ressourcen und Aufgaben. Alle Szenarien laufen im Grundspiel, doch jene mit den neuen Winter-Geländetypen erfordern den DLC für vollen Zugriff. Der Schwerpunkt liegt auf vom Spieler erstellten Inhalten, die sich in die etablierte Simulation von Reichsverwaltung, Konflikt und Expansion einfügen.
Kernmechaniken und Weltenbau
Beim Platzieren von Reichen geht es um die Gründung von Städten sowie die Zuweisung von Werkstätten, Territorien und militärischer Stärke. Armeen erhalten festgelegte Truppenstärken, die ab der ersten Runde unter dem jeweiligen Banner operieren. Technologie, Bündnisse und Kriegszustände lassen sich direkt einstellen, um das gewünschte Spielgefühl zu erzeugen. Die lebendigen Welt-Elemente des Grundspiels - darunter Bevölkerungsbewegungen und Ressourcenfaktoren - fließen in jedes eigene Szenario ein. Diese Kontrolle ermöglicht es, alles von isolierten Festungen bis hin zu ausgedehnten Konflikten zwischen mehreren Reichen zu gestalten, ohne sich allein auf prozedurale Generierung verlassen zu müssen.
Zielgruppe
Das Spiel richtet sich an Spieler, die detaillierte Strategie und Simulation mit kreativer Freiheit verbinden möchten. Wer ausgeglichene Partien, historische Nachstellungen oder umfangreiche Fantasy-Kampagnen gestalten will, erhält direkte Werkzeuge zur Umsetzung. Der Indie-Umfang legt den Fokus auf Tiefe statt auf große Produktionswerte, während die Simulationsschicht dafür sorgt, dass jedes Szenario nach den Regeln des zugrunde liegenden Großstrategie-Systems verläuft. Einzelspieler-Szenarien stehen im Vordergrund, doch geteilte Kreationen erweitern den Kreis auf Freunde und die Community.
Lohnt sich das Spiel?
Eternal Creation bietet Mehrwert für alle, die bereits Imperium Sine Fine: Eternal Emperor spielen und mehr Kontrolle über Szenarien wünschen. Der Editor hebt Beschränkungen bei Karten- und Fraktionsgestaltung auf und unterstützt alles von kleinen Rivalitäten bis hin zu komplexen Welten mit mehreren Mächten. Zu den bestätigten Funktionen zählen hex-basiertes Geländebearbeiten, Zuweisung von Mitteln, Anpassung von Startbedingungen sowie die sechs Winter-Geländetypen. Szenarien lassen sich für das Grundspiel exportieren und erweitern so die Wiederspielbarkeit, ohne dass für die meisten Inhalte weitere Käufe nötig sind. Spieler, die Wert auf Autorschaft und Anpassung legen, erhalten die nötigen Werkzeuge zum Erstellen und Teilen eigener Kampagnen. Wer ausschließlich prozedurale oder vorgefertigte Erlebnisse sucht, findet hier weniger direkten Anreiz - doch der DLC stärkt das Gesamtpaket für engagierte Strategiespielende. Der aktuelle Support konzentriert sich auf die Integration des Editors in bestehende Modding-Tools und hält den Fokus auf nutzergenerierten Inhalten.