Krater ist ein Squad-basiertes Action-Strategie-RPG, das in einem postapokalyptischen Schweden spielt. Spieler führen Gruppen von Überlebenden mit Gasmasken durch gefährliche Ausgrabungsstätten und Quests. Im Mittelpunkt steht taktisches Echtzeit-Kampfgeschehen sowie Charaktermanagement statt klassischer Level-Systeme. Mit dem Character-DLC Mayhem MK13 kommt eine hybride Nahkampf-Assassinen- und Fernkampf-DPS-Klasse hinzu, die bestehende Teamrollen in Nah- und Fernkämpfen ergänzt.
Gameplay
Die Kämpfe laufen in isometrischer Perspektive ab. Das gesamte Squad greift gleichzeitig an, einzelne Ziele lassen sich jedoch gezielt anpassen. Bis zu drei aktive Charaktere stehen zur Verfügung: Bruiser als Front-Tank, Medikus als Heiler, Slayer für Nahkampfschaden und Regulator für Fernkampfschaden. Mutierte Varianten dieser Klassen bieten zusätzliche Fertigkeitsvarianten. Statt Erfahrungspunkten verbessern Implantate die Werte der Charaktere. Fällt ein Teammitglied, muss es durch Reservisten ersetzt werden, da permanenter Tod gilt.
Mayhem MK13 erweitert die Auswahl als erster cybernetischer Charakter einer geplanten Reihe. Die hybride Klasse kombiniert Nahkampf-Assassine und Fernkampf-DPS und liefert starken Schaden sowohl auf kurze als auch auf lange Distanz. Die Fähigkeit „Guided Strike" ist besonders in Kooperation nützlich, da sie hochgefährliche Gegner eliminiert, die andere Squad-Mitglieder bereits immobilisiert haben. So unterstützt sie aggressive Angriffstaktiken und bietet Backup für Tanks oder Heiler in intensiven Gefechten. Das Gameplay dreht sich um Squad-Positionierung, Ausrüstungsherstellung und Quests in zunehmend gefährlicheren Gebieten, wo taktische Entscheidungen über das Überleben bestimmen.
Spielmodi
Der Singleplayer bildet das Kern-Erlebnis: Spieler bauen ihr Squad auf und führen es durch Quests und Ausgrabungen in der zerstörten Landschaft. Squad-Management bleibt zentral, da Rollen ständig ausbalanciert und Bedrohungen in Echtzeit beantwortet werden müssen. Im Koop-Modus können mehrere Spieler gemeinsam antreten und ihre Fähigkeiten kombinieren, um mächtige Gegner zu bezwingen. Mayhem MK13 fügt sich nahtlos ein, indem es gezielte Unterstützungsangriffe liefert, die auf Fähigkeiten anderer Charaktere aufbauen.
Reservisten ermöglichen schnelle Wechsel oder Erweiterungen des Kaders durch Käufe. Das System lädt dazu ein, verschiedene Klassen-Kombinationen und Implantat-Setups auszuprobieren, um unterschiedlichen Missionsanforderungen gerecht zu werden. Separate Wettbewerbs- oder Versus-Modi gibt es nicht.
Der Mayhem MK13 Charakter
Mayhem MK13 wurde aus Wissens-Extrakten eines Mutant Slayer und fortschrittlichen cybernetischen Gliedmaßen erschaffen. Die vielseitige Klasse eignet sich für risikoreiche Operationen, fungiert als enger Verbündeter für Tanks und als ferner Retter für Medikus-Einheiten. Dank der hybriden Ausrichtung kann nahtlos zwischen Nahkampf-Angriffen und präzisen Fernschlägen gewechselt werden, ohne größere Team-Anpassungen. Spieler, die aggressive Spielweisen bevorzugen, profitieren von hohem Schadenspotenzial und nützlichen Fertigkeiten, um tiefer in anspruchsvolle Zonen vorzudringen.
„Guided Strike" hebt sich als gezielte Fähigkeit hervor, die festgesetzte Bedrohungen eliminiert, sobald Teammitglieder Crowd-Control-Effekte anwenden. Dadurch eignet sich der Charakter besonders für koordinierte Squads. Als frühe cybernetische Option deutet Mayhem MK13 weitere Erweiterungen an, konzentriert sich aber auf unmittelbare taktische Vorteile innerhalb bestehender Klassenstrukturen.
Lohnt sich das Spiel?
Krater spricht Spieler an, die Squad-basiertes Echtzeit-Strategie-Gameplay mit RPG-Elementen wie Implantaten und Permadeath-Mechaniken kombinieren möchten. Belohnt werden sorgfältige Positionierung und Rollensynergie statt individueller Heldentaten. Wer ein Spiel aus dem Jahr 2012 mit Dungeon-Crawling-Elementen und Koop-Unterstützung sucht, findet hier ein fokussiertes Erlebnis. Der Mayhem MK13 DLC erweitert die Teamoptionen vor allem für Gruppen, die Fähigkeiten effektiv koordinieren.
Das Spiel wird weiterhin nur im ursprünglichen Zustand unterstützt; laufende Seasons oder größere Updates sind nicht angekündigt. Verfügbar ist es auf PC, wo Basisspiel und Charakter-DLC erworben werden können. Es richtet sich an Fans taktischen Squad-Managements in postapokalyptischer Umgebung, wirkt jedoch im Vergleich zu neueren Titeln des Genres mittlerweile etwas veraltet. Spieler, die Wert auf Singleplayer-Tiefe oder kooperative Flexibilität legen, ziehen den größten Nutzen aus den Systemen.