KYOTO XANADU -the Blooming Phantom- ist ein Action-RPG von Nihon Falcom, das in einer modernen japanischen Großstadt spielt. Die Handlung erweitert die Welt aus einem früheren Teil und führt neue Charaktere sowie Ereignisse ein. Spieler erkunden reale Schauplätze und erleben Kämpfe, die die Geschichte in einzelnen Episoden vorantreiben.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Erkunden urbaner Umgebungen und actionreiche Kämpfe. Charaktere entwickeln sich, indem sie Skill Cards erwerben und ausrüsten, die ihre Fähigkeiten verändern. Ein Set für die Guardian-Klasse verbessert die Accele Skill durch Karten wie Defense Boost Lv1, Drive Principle Lv1, Regeneration Principle Lv1, Absorption Principle Lv1 und Medicinal Efficacy Principle Lv1. Diese Upgrades stehen ab Episode 3 zur Verfügung und können an speziellen Einrichtungen im Spiel eingesetzt werden.
Skill Cards werden über das Inventar verwaltet, wo Spieler hinzugefügte Items aus dem DLC-Tab auswählen. Das System lädt dazu ein, verschiedene Kombinationen auszuprobieren und sie an die jeweilige Kampfsituation anzupassen. Die Erkundung konzentriert sich auf Schauplätze in Kyoto, die Alltagsszenen mit übernatürlichen Elementen verbinden und so Kämpfe auslösen.
Spielmodi
Im Zentrum steht eine lineare Story-Kampagne, die in Episoden unterteilt ist. Mit dem Fortschritt werden neue Gebiete, Handlungsabschnitte und Einrichtungen für die Nutzung von Skill Cards freigeschaltet. Kämpfe finden direkt während der Erkundung statt und nicht in separaten Arenen, sodass der Fokus auf der Erzählung und der Charakterentwicklung durch das Skill-Card-System liegt.
Weitere Modi wie kompetitives Multiplayer oder endlose Herausforderungen sind bisher nicht bestätigt. Die Struktur setzt auf Singleplayer-Progression mit der Möglichkeit, die Fähigkeiten der Guardian-Klasse über das bereitgestellte Karten-Set nach den ersten Episoden gezielt zu verbessern.
Skill-Card-System und Fortschritt
Skill Cards fungieren als modulare Upgrades, die die Kampfeffektivität direkt beeinflussen. Das Guardian-Defense-Set bietet sofortigen Zugriff auf defensive und regenerative Prinzipien, die sich mit den Grundfähigkeiten kombinieren lassen. Spieler erhalten diese Items, indem sie nach dem Kauf des entsprechenden DLC-Inhalts das Inventar im Hauptmenü aufrufen. Karten, die das Inventarlimit überschreiten, werden automatisch entfernt, weshalb beim Sammeln auf ein gutes Management geachtet werden sollte.
Für die Nutzung im Hauptspiel wird der Basis-Titel sowie das aktuelle Patch benötigt. Die Karten werden erst ab Episode 3 aktiv und richten sich damit nach Meilensteinen der Geschichte statt nach früher Verfügbarkeit.
Lohnt sich das Spiel?
Auf der Hauptplattform liegt die Bewertung bei „Sehr positiv", basierend auf mehreren Dutzend Rezensionen. Das Spiel spricht Fans von Action-RPGs an, die Wert auf Charakteranpassung durch Systeme wie Skill Cards und ein modernes japanisches Setting legen. Da es erst kürzlich erschienen ist, wird mit weiterer Unterstützung durch Patches gerechnet, mit denen der Entwickler auf Feedback reagiert.
Wer Falcom-typisches Storytelling und schrittweisen Fähigkeitsausbau schätzt, wird das Kernspielgefühl als ansprechend empfinden. Das Guardian-Skill-Card-Set bietet gezielte Tiefe für Spieler, die den entsprechenden Handlungspunkt erreicht haben und ihre defensiven Optionen stärken möchten, ohne die grundlegende Progression zu verändern. Verfügbar ist es ausschließlich mit dem vollständigen Basisspiel auf dem PC.