Kyoto Xanadu the Blooming Phantom ist ein Action-RPG von Nihon Falcom für den PC. Die Handlung spielt im modernen Japan und begleitet den Oberschüler Rei und seine Freunde, die unter ihrer Schule in Kyoto ein weitläufiges unterirdisches Labyrinth namens Xanadu erkunden - und dabei gleichzeitig ihren Alltag über der Erde bewältigen. Die Geschichte verbindet Schulroutine mit Erkundungen unter Tage und deckt nach und nach verborgene Geheimnisse der Stadt und der rätselhaften Welt darunter auf.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht der Wechsel zwischen Alltag in Kyoto und Expeditionen ins Labyrinth. Durch gemeinsame Aktivitäten mit Figuren wie Fuka, Kazuki, Sena und Rurui stärken Spieler ihre Beziehungen, was sich wiederum auf Erkundung und Kämpfe auswirkt. Das Kampfsystem kombiniert seitliches 2D-Navigieren mit intensiveren Begegnungen. Bei der Erkundung sammeln Spieler Ressourcen, um das Soul-Device aufzurüsten und ihre Fähigkeiten zu verbessern. Zusätzlich lassen sich Guardians anpassen, wobei die dafür benötigten Punkte sowohl aus Labyrinthläufen als auch aus Alltagsaufgaben stammen.
Der Fortschritt verläuft gleichmäßig und belohnt kontinuierliches Spielen. Das Labyrinth selbst besteht aus mehreren Ebenen, in denen Spieler Wege freilegen, den Kampfstil wechseln und Materialien für weitere Anpassungen finden. Diese Struktur lädt zu wiederholten Besuchen ein und verknüpft die Geschichte eng mit den Interaktionen der Begleiter.
Game Modes
Das Spiel ist ein reines Singleplayer-Erlebnis ohne separate Mehrspieler-Modi. Es kombiniert offene Erkundung in den 2D-Seitenansicht-Abschnitten des Labyrinths mit fokussierten 3D-Kämpfen, die über spezielle Tore ausgelöst werden. Dieser Wechsel bestimmt den Spielrhythmus: Navigation und leichtere Gegner werden im Seitenscrolling bewältigt, während arenaartige Räume technisch anspruchsvolle Kämpfe mit unterschiedlichen Angriffen und Manövern bieten.
Die Alltagsphasen in Kyoto ergänzen das Erlebnis, indem sie Beziehungen aufbauen und Ressourcen für Upgrades liefern, ohne direkte Kämpfe. Dadurch bleibt das Gesamterlebnis kohärent und wirkt nicht wie eine Sammlung einzelner Modi.
Story and Setting
Die Geschichte spielt in zwei parallelen Welten: dem gewohnten Straßen- und Schulalltag im modernen Kyoto und dem geheimnisvollen Xanadu-Labyrinth darunter. Rei führt das Team an, unterstützt von Begleitern, deren eigene Geschichten eng mit dem übergeordneten Rätsel verknüpft sind. Das Setting greift das Tokyo-Xanadu-Universum auf, erzählt jedoch eine eigenständige Handlung, die sich auf Kyoto und seine besonderen Geheimnisse konzentriert.
Fortschritte im Labyrinth enthüllen nach und nach Verbindungen zwischen Oberfläche und Unterwelt. Charakterentwicklung entsteht dabei organisch aus gemeinsamen Erlebnissen, nicht aus isolierten Zwischensequenzen.
Is It Worth Playing?
Auf Steam liegt die Bewertung derzeit bei „Sehr positiv" - 82 Prozent der 69 Nutzerbewertungen nach dem Release im Juli 2026 fallen positiv aus. Das Spiel richtet sich an Fans von JRPG-typischem Fortschritt und hybridem 2D-/3D-Kampf in einem zeitgenössischen japanischen Setting. Der Fokus auf kontinuierliche Erkundung, Begleiter-Interaktionen sowie Anpassungsmöglichkeiten über Soul-Device und Guardians bietet eine klare Schleife für alle, die Action-RPGs ohne starke Mehrspieler-Komponente suchen.
Aktuelle Patches haben Stabilitätsprobleme zum Launch behoben, und das Spiel wird weiterhin als vollständiges Singleplayer-Paket unterstützt. Wer eine in sich geschlossene Geschichte mit abwechslungsreichen Kampfübergängen sucht, findet in der aktuellen Version genau das, was angekündigt wurde - besonders wenn konstantes Charakterwachstum und Labyrinth-Herausforderungen im Vordergrund stehen.