Kyoto Xanadu -the Blooming Phantom- ist ein Action-RPG von Nihon Falcom, das in einer modernen Version von Kyoto spielt, der Hauptstadt Japans. Die Spieler übernehmen die Rolle von Kamiya Rei, einem Transferstudenten an der Hirasaka Academy, der nach seinem Erwachen als Eligible die Fähigkeit erhält, Monster zu bekämpfen. Im Mittelpunkt steht die Erkundung des fremdartigen Labyrinths Xanadu gemeinsam mit Klassenkameraden, während das Schulleben und die Erkundung Kyotos parallel laufen.
Gameplay
Der Spielverlauf wechselt zwischen festen Schulabläufen und dem Fortschritt in den Dungeons. Tagsüber an der Hirasaka Academy wählen die Spieler Action Cards vor dem Unterricht, um Fachwerte zu steigern und Beziehungen zu anderen Charakteren aufzubauen. Nach der Schule bleibt Zeit für Ausflüge in das echte Kyoto, um Informationen zu sammeln, einzukaufen, mit Begleitern zu essen oder Nebenaktivitäten nachzugehen, die Hintergründe der Charaktere enthüllen.
Die Erkundung von Xanadu erfolgt in 2D-Seitenansicht. Umweltgefahren, Rätsel und Gegnerbegegnungen prägen diese Abschnitte. An bestimmten Toren wechselt die Perspektive in ein 3D-Kampfsystem, in dem Skill-Attacks, technische Manöver und Finishers zum Einsatz kommen. Soul-Device-Waffen lassen sich durch Erkundung und tägliche Punkte verbessern und schalten neue Aktionen frei. Guardian Cards aus den 3D-Kämpfen ergänzen Angriffe um Elementareffekte und Fernoptionen.
Game Modes
Der Titel konzentriert sich auf eine Einzelspieler-Kampagne, die Dungeon-Crawling mit Alltagsszenen verbindet. Die Erkundung der Xanadu-Labyrinthe bildet den zentralen Fortschrittsweg, während Schulunterricht und Ausflüge in Kyoto Charakterentwicklung und Parametersteigerung ermöglichen. Verstreute Nebenquests und Gespräche in der Stadt bieten zusätzliche Tiefe, ohne den Hauptverlauf zu verändern.
Es gibt keine separaten Multiplayer- oder Wettkampfmodi. Alle Aktivitäten bleiben an die zentrale Geschichte gebunden, in der die Eligibles der Akademie Xanadu herausfordern.
Story and Setting
Die Handlung spielt im heutigen Japan, in dem Kyoto den Status der Hauptstadt innehat. Rei und seine Gefährten bewegen sich sowohl durch die vertrauten Straßen der Stadt als auch durch die gefährlichen Tiefen von Xanadu, einer alternativen Welt voller Monster. Das Akademieleben dient als zentrale Anlaufstelle, bei der Unterricht und soziale Interaktionen die Kampfeffektivität durch verbesserte Parameter und Freundschaften beeinflussen.
Die Anpassungssysteme sind direkt mit dem Fortschritt verknüpft. Punkte aus Labyrinthläufen und Schulaktivitäten stärken den Soul-Device, während Guardian Cards aus Kämpfen taktische Vielfalt in den 3D-Begegnungen schaffen.
Is It Worth Playing?
Aktuelle Spielerbewertungen zur Steam-Version fallen sehr positiv aus: 82 Prozent von 69 Reviews empfehlen das Spiel. Das hybride 2D- und 3D-Kampfsystem trennt Erkundungs- und Kampfphasen klar voneinander und belohnt sowohl Navigationsgeschick als auch präzises Timing. Die täglichen Schul- und Stadtabschnitte sorgen für einen gleichmäßigen Rhythmus zwischen actionreichen und leichteren sozialen Elementen.
Das Spiel richtet sich an Fans storylastiger Action-RPGs mit Schulalltag und hybriden Kampfperspektiven. Ein kleiner Day-One-Patch hat Anzeigeprobleme behoben, die Kernsysteme blieben nach dem Release unverändert. Wer eine in sich geschlossene Geschichte in einer detaillierten modernen japanischen Umgebung mit vielschichtigem Fortschritt sucht, wird die Struktur von Anfang an als stimmig empfinden.