Legacy Of Evil - In the name of God ist ein Action-RPG-Adventure-DLC, der in der düsteren Fantasy-Welt Stygias spielt. Er setzt direkt auf dem Grundspiel Legacy of Evil auf und erweitert es um neue spielbare Klassen, die ihren Fokus auf glaubensbasierten Kampf gegen dämonische Gegner legen. Der Schwerpunkt liegt auf dem Einzelspieler-Fortschritt mit lokaler Koop-Unterstützung und betont gezielte Angriffe, Fähigkeiten-Ausbau sowie das Überleben gegen zunehmend stärkere Bedrohungen.
Gameplay
Im Zentrum steht die Steuerung heiliger Krieger, die göttliche Kräfte in Nahkämpfen einsetzen. Der Paladin führt einen schweren Kriegshammer mit engelsgleichem Licht, der kraftvolle Hiebe austeilt und gleichzeitig das Vorrücken durch Feindgruppen ermöglicht. Das Licht bietet Schutz, sodass man ohne Rückzug Druck auf die dämonischen Horden ausüben kann. Der Priester hingegen nutzt heilige Gebete und Magie, um Verbündete zu unterstützen oder Verderbnis direkt zu bekämpfen - eine Mischung aus fernwirkenden göttlichen Zaubern und Gruppen-Buffs für längere Kämpfe.
Im Kampf zählt die sorgfältige Ressourcenverwaltung. Spieler sammeln Gold von besiegten Gegnern, um Fähigkeiten zu verbessern und Schaden, Verteidigung oder Heilung zu steigern. Bewegung und Positionierung werden mit zunehmender Wellenstärke wichtiger und erfordern Entscheidungen zwischen aggressivem Vorgehen und defensiver Aufstellung. Das System greift nahtlos auf den Fortschritt des Grundspiels zurück und übernimmt Steam-Profil-Daten für eine unterbrechungsfreie Fortsetzung.
Spielmodi
Der Endless Arena Mode bildet das Herzstück des DLCs. Spieler betreten eine Arena und stellen sich aufeinanderfolgenden Wellen immer stärkerer Gegner. Erfolg hängt davon ab, möglichst lange zu überleben, Gold für Upgrades zu sammeln und die eigenen Grenzen auszutesten. Ein globales Highscore-System zeichnet die Leistungen aller Spieler auf und motiviert zu wiederholten Durchläufen, um Strategien und Fähigkeiten-Kombinationen zu optimieren.
Der Modus lässt sich sowohl im Einzelspielermodus als auch im lokalen Koop nutzen. Glaube, Stärke und Ausdauer bestimmen, wie weit ein Run reicht - ohne festes Ziel außer der unvermeidlichen Niederlage. So entsteht ein Kreislauf aus schrittweiser Verbesserung durch bessere Fähigkeiten-Wahl und das Erkennen von Gegner-Mustern.
Charaktere und Fortschritt
Zwei neue Charaktere erweitern die Auswahl. Der Paladin setzt auf Frontline-Tauglichkeit und die reinigende Wirkung seines Hammers. Der Priester bietet mystische Unterstützung durch lichtbasierte Magie, die Gefährten segnet und entfernte Bedrohungen trifft. Beide nutzen dieselbe Gold- und Upgrade-Wirtschaft im Endless Arena Mode und ermöglichen so unterschiedliche Spielstile innerhalb derselben Session-Struktur.
Der Fortschritt bleibt mit dem Grundspiel verknüpft. Freischaltungen und Leistungsdaten werden über Steam synchronisiert, sodass die Zeit in der Arena direkt zum Gesamtprofil beiträgt, ohne separate Tracking-Systeme.
Lohnt sich das Spiel?
Dieser DLC richtet sich an Spieler, die actionreiche RPG-Kämpfe mit Fokus auf Nahkampf- und Support-Rollen gegen Wellen von Gegnern mögen. Der Endless Arena Mode bietet wiederholbare Herausforderungen, die Geschick und Build-Experimente belohnen. Da noch keine Nutzerbewertungen vorliegen und das Release-Datum als „demnächst" angegeben ist, befindet sich der Inhalt noch im Vorab-Status für den PC.
Wer an glaubensgeprägten Kriegern und Highscore-getriebenem Überlebenskampf interessiert ist, sollte das Grundspiel Legacy of Evil im Blick behalten, um nach dem DLC-Release die Kompatibilität zu prüfen. Die bestätigten Features konzentrieren sich auf die beiden Charaktere und das Arena-Format und machen die Erweiterung zu einer gezielten Ergänzung.