Little Nightmares Secrets of The Maw Expansion Pass ist ein Adventure, das die Welt des Originals um eine parallele Einzelspieler-Kampagne erweitert. Spieler übernehmen die Rolle des Runaway Kid, eines jungen Gefangenen, der durch The Maw flieht und dabei Details entdeckt, die mit der Geschichte von Six verknüpft sind.
Gameplay
Im Mittelpunkt stehen Puzzle-Platforming und Stealth in seitlich scrollenden Umgebungen. Der Runaway Kid bewegt sich durch gefährliche Bereiche, indem er läuft, springt, Objekte schiebt, greift und wirft, um weiterzukommen oder Gegner abzulenken. In überfluteten Abschnitten wird Schwimmen zum zentralen Element und eröffnet neue Rätsel- und Ausweichmechaniken unter Wasser.
Später erweitern sich die Interaktionsmöglichkeiten mit der Umgebung. Der Protagonist kann Nomes einfangen und umarmen, um sie als kurzfristige Helfer einzusetzen. Sie schieben schwere Lasten, öffnen Türen oder arbeiten in Gruppen, um Maschinen zu betreiben. Eine Taschenlampe dient sowohl als Lichtquelle als auch als Werkzeug für lichtbasierte Rätsel und zur Abwehr bestimmter Feinde in dunklen Zonen.
Fortschritt basiert auf Beobachtung und Timing statt auf Kämpfen. Spieler umgehen die grotesken Bewohner von The Maw, indem sie sich verstecken, Bewegungen gezielt timen und die Umgebung kreativ nutzen. Jedes Kapitel führt eigene Mechaniken ein, die auf den Grundsystemen aufbauen, ohne Vorkenntnisse aus dem Hauptspiel vorauszusetzen.
Spielmodi
Die Erweiterung bietet eine Einzelspieler-Kampagne mit drei eigenständigen Kapiteln, die über die Kapitel-Auswahl unabhängig voneinander zugänglich sind. Die Kapitel laufen parallel zur Hauptgeschichte und konzentrieren sich ausschließlich auf die Reise des Runaway Kid durch bislang unbekannte Bereiche von The Maw.
The Depths führt wasserbasierte Navigation und Ausweichmanöver ein. The Hideaway legt den Fokus auf das Management von Nome-Verbündeten, um Hindernisse zu überwinden und Ziele zu erreichen. The Residence dreht sich um Lichtmanipulation und direkte Auseinandersetzungen mit neuen Gegnern mithilfe der Taschenlampe. Es gibt keine Multiplayer-Optionen oder alternativen Modi; die Erfahrung bleibt eine lineare narrative Adventure mit Puzzle- und Platforming-Schwerpunkt.
Handlung und Setting
Die Geschichte folgt dem Runaway Kid durch The Depths, einen überfluteten und verlassenen Teil von The Maw, und führt ihn weiter in The Hideaway zwischen Kohlehaufen und industriellen Überresten. Das letzte Kapitel spielt in The Residence und enthüllt mehr über die Bewohner und verborgenen Winkel des Schiffs. Diese Struktur liefert zusätzlichen Kontext zu den Ereignissen des Basisspiels und stellt neue Herausforderungen vor, die mit den jeweiligen Gefahren der Schauplätze verbunden sind.
Die Umgebungen erzeugen Atmosphäre durch enge Korridore, wackelige Plattformen und schwach beleuchtete Räume, die die Spannung während Erkundung und Rätsellösung verstärken. Die Handlung entwickelt sich durch Umgebungs-Storytelling und die Handlungen des Protagonisten, nicht durch Dialoge.
Lohnt es sich?
Das Feedback zur Erweiterung fällt durchweg positiv aus. Auf Steam wird sie mit „Sehr positiv" bewertet, basierend auf Hunderten von Nutzerbewertungen. Rezensenten loben das durchdachte Leveldesign, die neuen Mechaniken, die das Gameplay frisch halten, und die Tatsache, dass die Kapitel das Verständnis von The Maw vertiefen, ohne sich wie Füllmaterial anzufühlen.
Der gesamte Pass bietet bei einem ersten Durchlauf etwa drei bis vier Stunden Spielzeit und ist damit vergleichbar dicht wie das Originalspiel. Er richtet sich an Fans von bedächtigen Puzzle-Platformern, die atmosphärischen Horror und präzise Bewegungsherausforderungen schätzen. Wer das Basisspiel wegen seiner Spannung und Entdeckungsreize mochte, wird die zusätzlichen Kapitel als natürliche Erweiterung empfinden. Einsteiger können die Erweiterung auch nach dem Hauptspiel als eigenständige Erfahrung angehen.
Als Komplettpass werden alle drei Kapitel nach dem Kauf schrittweise oder vollständig freigeschaltet, ohne laufende saisonale Inhalte oder Live-Service-Elemente. Der Inhalt stellt eine abgeschlossene Erweiterung dar, die den Fokus der Reihe auf Einzelspieler-Erkundung und Überleben beibehält.