Mafia: The Old Country ist ein Third-Person-Action-Adventure, das im Sizilien der frühen 1900er-Jahre spielt. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Enzo Favara, der in einer ländlichen Umgebung von Vendetta und Machtkämpfen in den Rang einer kriminellen Organisation aufsteigt. Das Spiel folgt einer linearen Geschichte, die sich über Missionen mit Kämpfen, Erkundung und zeitgemäßer Fortbewegung zu Pferd oder in frühen Automobilen entfaltet.
Gameplay
Im Mittelpunkt stehen Story-Missionen, die Nahkampf mit Messern, Schusswechsel mit Waffen wie der Lupara und gelegentliche Stealth-Abschnitte kombinieren. Die Fortbewegung wirkt bewusst bedächtig und passt sich dem historischen Setting an - ob zu Fuß oder im Sattel durch Städte, Landschaft und Familienanwesen. Fahrszenen machen die technischen Grenzen der ersten Automobile spürbar, während Ritte zu Pferd für Abwechslung beim Überqueren der sizilianischen Landschaft sorgen. In manchen Kapiteln kann man vom Hauptpfad abweichen, um optionale Ziele oder Umgebungsinteraktionen zu entdecken, doch die Struktur bleibt eng auf den Fortschritt der Handlung ausgerichtet.
Im Kampf stehen taktische Nahdistanz-Optionen neben Schusswaffen, was die damalige Vorliebe für Klingen und abgesägte Schrotflinten widerspiegelt. Ressourcenmanagement und Positionierung entscheiden über den Ausgang von Feuergefechten, während Stealth-Passagen einen Kontrast zu direkten Auseinandersetzungen bilden. Statt einer modernen Open-World-Struktur setzt das Spiel auf kinematische Inszenierung: Die Umgebungen unterstützen vor allem die zentralen Story-Momente und laden nicht zum freien Herumstreifen ein.
Spielmodi
Das Kernspiel ist die Singleplayer-Kampagne, die Enzos Geschichte von Anfang bis Ende begleitet. Ein separater Free-Ride-Modus ermöglicht nach dem Abspann weitere Erkundungstouren: Spieler können Aufträge annehmen, Herausforderungen meistern und Sammelobjekte finden. Dieser Modus erweitert die vorhandenen Gebiete um zusätzliche Aufgaben, ohne die Hauptgeschichte zu verändern.
Mehrspieler-Elemente gibt es nicht. Alles bleibt innerhalb dieser Singleplayer-Frameworks, sodass der Fokus auf der persönlichen Entwicklung innerhalb der Konflikte der Verbrecherfamilie und der Entwicklung des Protagonisten liegt.
Setting und Handlung
Das Spiel rekonstruiert Sizilien um 1900 mit großem Augenmerk auf Architektur, Kleidung und Alltagsleben der Epoche. Im Zentrum stehen rivalisierende kriminelle Gruppen, darunter die Torrisi-Familie, der Enzo beitritt. Die Konflikte entspringen alten Vendetten. Die Geschichte thematisiert Loyalität, Ehrgeiz und die brutale Realität des organisierten Verbrechens jener Zeit. Zwischensequenzen und Dialoge treiben das Geschehen voran, unterstützt von Synchronsprechern, die die Figuren in ihrem sizilianischen Umfeld verankern.
Lohnt sich das Spiel?
Die Aufnahme fällt gemischt aus: Gelobt werden vor allem die narrative Umsetzung, die Charakterzeichnung und die visuelle Rekonstruktion des frühen 20. Jahrhunderts auf Sizilien. Viele Kritiker und Spieler schätzen die Rückkehr zu einer stärker linearen, storygetriebenen Struktur im Vergleich zu früheren, offeneren Mafia-Teilen. Kritikpunkte sind hingegen repetitive Kampfbegegnungen und eine Welt, die außerhalb von Missionen statisch wirkt.
Das Spiel richtet sich an Spieler, denen cineastisches Erzählen und historische Atmosphäre wichtiger sind als offene Freiheit oder kompetitive Elemente. Wer die Mafia-Reihe wegen ihrer charakterzentrierten Geschichten schätzt, wird hier am ehesten fündig. Auf dem PC steht die übliche Singleplayer-Version zur Verfügung; nach dem Release erweitern zusätzliche Aufträge und Gebiete den Free-Ride-Modus. Insgesamt bietet Mafia: The Old Country eine fokussierte Mafia-Geschichte für alle, die mit dem gemächlichen Tempo und gelegentlichen technischen Einschränkungen leben können.