MARVEL Tōkon: Fighting Souls ist ein 4-gegen-4-Tag-Team-Fighter im Marvel-Universum. Spieler stellen Teams aus bekannten Helden zusammen und treten in Matches an, bei denen taktisches Wechseln und abgestimmte Assists im Mittelpunkt stehen. Das Spiel erscheint für den PC und bietet Crossplay sowie Offline-Optionen.
Gameplay
Die Kämpfe finden in einer 2.5D-Arena statt, in der ein Charakter als aktiver Kämpfer agiert, während die drei anderen als Assists bereitstehen. Spieler können Assists für zusätzliche Angriffe rufen oder den Leader per Active Tag mitten im Kampf austauschen. Zu Beginn jeder Runde stehen nur der aktive Kämpfer und ein Assist zur Verfügung; das volle Team wird erst freigeschaltet, wenn Bedingungen wie Wall Breaks in der Ecke der Bühne erfüllt sind.
Zu den Kernmechaniken gehören ein Link-Attack-System zum Verketten von Fähigkeiten sowie zwei unterschiedliche Wege, Spezialangriffe auszuführen. Wall Breaks sorgen für Momentum-Wechsel und belohnen aggressiven Druck in der Ecke. Der Kampf erfordert präzises Timing und Team-Synergie statt reines Button-Mashing.
Die Charaktere basieren auf dem Marvel-Kanon, erhalten jedoch frische, anime-inspirierte Optik und Movesets, die auf das Tag-Team-Format zugeschnitten sind. Zum Launch umfasst das Roster zwanzig Kämpfer, die in Teams eingeteilt sind und den Verlauf der Einzelspieler-Story beeinflussen.
Spielmodi
Der Episode Mode bildet das zentrale Einzelspieler-Erlebnis. Er bietet team-spezifische Handlungsstränge, die auf Boss-Kämpfe gegen den Promoter und den Champion hinführen und so Team-Dynamik sowie Hintergrundgeschichte vermitteln.
Der Startup Battle dient als interaktives Tutorial, das Schritt für Schritt die Grundlagen erklärt, während man Captain America steuert. Der Training Mode ermöglicht uneingeschränktes Üben von Combos, Verteidigung und Team-Aufstellungen. Local Versus erlaubt Offline-Matches gegen einen weiteren Spieler am selben System.
Online stehen Casual- und Ranked-Matches in einem offenen Lobby-System sowie Private-Room-Matches zur Verfügung. Der Arcade Mode bietet zusätzliche Offline-Progression. Weitere Modi sind für Post-Launch-Updates geplant.
Year 1 Content Expansion
Der Year 1 Character and Stage Pass ergänzt das Roster um vier neue Marvel-Kämpfer und eine zusätzliche Stage. Ein Set an Result-Screen-Posen wird sofort nach dem Kauf freigeschaltet. Der restliche Inhalt erscheint schrittweise bis Dezember 2027. Der Basis-Game-Besitz ist Voraussetzung für den Zugriff auf diese Erweiterung.
Lohnt sich das Spiel?
Die Nutzerbewertungen nach dem Launch fallen auf den großen Plattformen gemischt aus. Gelobt werden vor allem die reaktionsschnellen Tag-Mechaniken, die visuelle Präsentation und der Soundtrack. Frühe Beta-Sessions hoben die gelungenen Animationen und die Tiefe des Team-Buildings für erfahrene Fighting-Game-Spieler hervor. Einsteiger können die technischen Anforderungen zunächst als anspruchsvoll empfinden.
Das Spiel richtet sich an Fans von Tag-Team-Fightern, die Spaß daran haben, mit Assists und Mid-Match-Swaps zu experimentieren. Die fortlaufende Unterstützung durch den Year 1 Pass sorgt für Roster-Wachstum und neue Stages für alle, die sich auf die kompetitive Szene einlassen. Die Offline-Modi bieten solide Einzelspieler-Inhalte für story-orientierte Spieler. Wer eine leichtere, casualere Erfahrung sucht, könnte mit einfacheren Titeln besser bedient sein, während engagierte Spieler in dem 4-gegen-4-System und den Ranked Laddern substanzielle Tiefe finden.