Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ist ein Action-Adventure für den PC, in dem Spieler die Rolle von Venom Snake übernehmen. Er baut seine eigene Söldnertruppe wieder auf und verfolgt seine Rache durch weitläufige, offene Gebiete. Das Spiel bietet umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten, darunter den Jumpsuit (EVA), den die weibliche Spionin ursprünglich während Operation Snake Eater trug. Dieser Anzug verfügt über einen verstellbaren Brust-Reißverschluss, der offen oder geschlossen getragen werden kann, und steht ausschließlich weiblichen DD-Soldatinnen zur Verfügung. Die Entwicklung wird nach einem bestimmten Handlungspunkt und entsprechenden Basis-Upgrades freigeschaltet.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Infiltrations- und Taktik-Gameplay in großen, miteinander verbundenen Arealen. Spieler erkunden gegnerische Stellungen, wählen Eintrittspunkte und reagieren flexibel auf sich ändernde Bedingungen - mithilfe von Ausrüstung, Fahrzeugen und rekrutierten Einheiten. Die Basisverwaltung bildet ein zentrales System: Ressourcen aus Missionen fließen in Forschung, Ausbildung und Ausbau. Der Jumpsuit (EVA) ist als kosmetisches Spätspiel-Element in dieses Fortschrittssystem eingebunden und kann von weiblichen Soldatinnen genutzt werden, sobald er freigeschaltet ist - ohne die Kernmechaniken zu verändern.
Erkundung belohnt aufmerksames Beobachten und kreatives Problemlösen statt direkter Konfrontation. Wetter, Tageszeit und Wachsamkeit der Gegner beeinflussen jede Annäherung und laden dazu ein, dieselben Orte mit unterschiedlichen Ausrüstungen erneut zu spielen. Ressourcenabbau und Gefangenenbefreiung stärken die Organisation und schaffen eine direkte Verbindung zwischen Außeneinsätzen und dem Ausbau der Basis.
Spielmodi
Das Hauptspiel besteht aus Story-Missionen, die die Handlung durch aufeinanderfolgende Ziele in verschiedenen Regionen vorantreiben. Nebenmissionen bieten optionale Aufgaben - von gezielten Ausschaltungen bis hin zur Ausrüstungsbergung - und tragen zum Fortschritt und Ressourcengewinn bei. Über Online-Funktionen können Spieler ihren Einfluss durch Forward-Operating-Base-Aktivitäten ausbauen, die Verteidigung und gelegentliche Interaktionen mit Basen anderer Nutzer umfassen.
Die Elemente verbinden einen Singleplayer-Schwerpunkt mit begrenzten Multiplayer-Funktionen. Der Jumpsuit (EVA) ist im Online-Multiplayer nicht verfügbar und kann nicht der Figur Quiet zugewiesen werden; er bleibt ausschließlich für weibliche DD-Soldatinnen im Offline-Modus nutzbar.
Anpassung und Fortschritt
Charakter- und Basisanpassung gehen über die Standardausrüstung hinaus. Der Reißverschluss des Jumpsuit (EVA) bietet zwei Anzeigezustände, während die Entwicklung an narrative und infrastrukturelle Meilensteine geknüpft ist. Dieses System fördert kontinuierlichen Fortschritt durch die Kampagne, bevor spezielle Kosmetik-Optionen freigeschaltet werden.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel bietet ein stimmiges Stealth-Action-Erlebnis mit Fokus auf planvolles Vorgehen und organisatorisches Wachstum. Spieler, die offene Infiltration und Basisbau schätzen, finden durchgängig Abwechslung in Kampagne und Nebeninhalten. Wer ausschließlich kompetitive Multiplayer-Erfahrungen sucht, sollte den begrenzten Umfang der Online-Funktionen im Vergleich zu dedizierten Shootern beachten. Das Spiel ist weiterhin auf dem PC mit unverändertem Inhalt erhältlich und eignet sich sowohl für Neueinsteiger als auch für Rückkehrer, die an speziellen Anpassungsoptionen wie dem Jumpsuit (EVA) interessiert sind.