Mirror 2: Project X ist ein Indie-RPG-Abenteuer, das Match-3-Puzzle-Mechaniken mit einer storygetriebenen Entscheidungsfindung im Stil eines Visual Novels verbindet. In einer Welt voller übernatürlicher Wesen und paralleler Dimensionen schlüpfst du in die Rolle des Forschers Naoto Jinguji, der einzigartige Entitäten wie die gefangene Succubus Leah untersucht. Das Home - Accessories DLC ergänzt diese Erfahrung durch anpassbare Schmuckstücke für Charaktere im entspannten Home Mode und ermöglicht so die Individualisierung von Optiken mit Ringen, Armreifen, Ketten und Kopfbedeckungen.
Gameplay
Im Kern von Mirror 2: Project X stehen Match-3-Kämpfe, bei denen du mindestens drei Juwelen derselben Art verbindest, um Punkte zu sammeln und Herausforderungen zu meistern. Das System umfasst fünf normale und sechs spezielle Juwelen, die jede Begegnung strategisch vertiefen. Diese Rätsel sind eng mit der Story verknüpft: Deine Entscheidungen in Dialogen und Events beeinflussen Kampfbedingungen und -ausgänge. Cel-Shading-Grafik auf Unreal Engine 4 schafft immersive parallele Welten und verwebt Puzzle-Lösen nahtlos mit der Handlung. Entscheidungen formen das Schicksal der Charaktere und Weltgeschehnisse - ob im Kampf oder Gespräch, hier zählt Bedacht.
Neben Puzzles sind Erkundung und Interaktion essenziell, vor allem beim Sammeln von Ressourcen, um Inhalte freizuschalten. So entsteht ein Loop aus Kämpfen zur Story-Fortsetzung, gepaart mit Ressourcenmanagement für Anpassungen und Entspannungselemente.
Game Modes
Story Mode bildet das narrative Herz von Mirror 2: Project X und bietet eine Entscheidungsbasierte Reise durch parallele Welten. Die aktuelle Early-Access-Version umfasst die ersten sechs Kapitel, mit Plänen für insgesamt zwölf in der Vollversion - geschätzte Spielzeit: 12 bis 24 Stunden. Deine Wahlen verzweigen die Story und lösen Konflikte via Match-3-Kämpfe.
Challenge Mode mischt Roguelike-Elemente mit Match-3-Rätseln und serviert endlose Feindwellen in einer frühen Version. Es dreht sich um Überleben und Strategie, mit prognostizierter Spielzeit von 50 bis 100 Stunden nach Fertigstellung - Belohnungen sind Ressourcen für den Rest des Spiels.
Home Mode ist ein Entspannungs-Simulator auf Dodai Island, wo du mit freigeschalteten Story-Charakteren wie der Vampirin Ivy Treat oder der Frost-Drachen-Mädchen Lynn interagierst. Du kannst Fotos in diversen Locations posieren, Outfits wechseln und Accessoires anwenden, unterstützt durch Steam Workshop für Model-Ersetzungen.
Customization and Updates
Die Anpassung glänzt im Home Mode, wo Ressourcen aus dem Challenge Mode Charaktere, Skins und Areale freischalten. Posiere Figuren, passe Kleidung an und füge Schmuck hinzu, um eigene Szenen zu kreieren. Das Home - Accessories DLC erweitert das mit 21 Items: vier Ringe, drei Armreifen, sieben Ketten und sieben Kopfbedeckungen - für alle Charaktere einsetzbar, mit weiteren via Updates geplant.
Das Spiel befindet sich seit Januar 2022 im Early Access, mit ursprünglich 16 bis 24 Monaten Entwicklungszeit. Updates sind jedoch rar, das letzte vor über drei Jahren - es bleibt unvollständig.
Is It Worth Playing?
Mirror 2: Project X erhielt insgesamt überwiegend negative Bewertungen, mit 111.611 Rezensionen, die oft enttäuschte Erwartungen an den Vorgänger widerspiegeln. Englischsprachige Reviews liegen bei 47 Prozent positiv (2.429 Einträge), aktuelle der letzten 30 Tage bei nur 12 Prozent. Viele loben Match-3-Mechanik und Visual-Novel-Aspekte, kritisieren aber mangelnde Politur und fehlenden Adult-Content früherer Teile.
Fans von Indie-Puzzle-Abenteuern mit übernatürlichen Themen und leichten RPG-Elementen finden hier eine einzigartige Mischung zu niedrigem Einstiegspreis - besonders bei Charakter-Anpassung in entspannter Atmosphäre. Der gestoppte Fortschritt und unfertige Features mindern den Reiz für alle, die ein abgeschlossenes Erlebnis wollen. Bei Interesse an Match-3-Kämpfen und Story-Entscheidungen ohne hohe Support-Erwartungen bietet es Unterhaltung - doch passe Erwartungen an den Status an.