Mortal Shell: The Virtuous Cycle ist ein Action-RPG, das als roguelike-Erweiterung zum Basisspiel Mortal Shell fungiert. Spieler übernehmen die Rolle eines Findlings, der sich durch eine harte, sich ständig wandelnde Welt bewegt, in der Kämpfe und Fortschrittssysteme um Hüllen und Waffen zentriert sind. Das Spiel setzt auf bedachte, unnachgiebige Begegnungen, bei denen Timing und Ressourcenmanagement über das Überleben in wiederholten Durchläufen entscheiden.
Gameplay
Der zentrale Spielablauf dreht sich um den Abstieg durch Fallgrim und angrenzende Gebiete, wobei zufällige Elemente Feindplatzierungen und Begegnungen bei jedem Versuch verändern. Spieler sammeln Ressourcen, investieren in Upgrades, die als Säulen in der Umgebung verteilt sind, und erstellen individuelle Kampfstile aus über 100 verfügbaren Optionen. Diese Upgrades umfassen exotische Waffenverbesserungen und völlig neue Manöver, die den Verlauf von Kämpfen grundlegend verändern.
Im Kampf stehen präzise Paraden, Ausdauer-Management und Hüllen-Besitz-Mechaniken im Mittelpunkt, die temporäre Stärkungen gewähren. Die neue spielbare Hülle Hadern bringt einen eigenen Skillbaum mit, der Talente wie Dolch-Meisterschaft und die Fähigkeit bietet, schwere Treffer ohne Verlust der Kampfhaltung einzustecken. Die Waffe Axatana erweitert das System zusätzlich, indem sie zwischen einer schweren Axt für kraftvolle Schläge und zwei Katanas für schnelle Angriffe wechselt - jede Haltung verfügt über eigene, durch Fortschritt freischaltbare Bewegungsabläufe.
Spielmodi
The Virtuous Cycle bildet den Haupt-Roguelike-Modus, bei dem der Tod den Durchlauf zurücksetzt und Spieler in einer sich ständig verändernden Umgebung neu beginnen müssen. Keine zwei Zyklen verlaufen identisch, da Feindvielfalt und -positionierung prozedural variieren. Dieser Modus integriert sich in die ursprüngliche Kampagnenstruktur, ergänzt sie jedoch um permanente Fortschrittsoptionen, die über Upgrades und Investitionen zwischen den Versuchen erhalten bleiben.
Hadern steht auch in der Haupt-Kampagne zur Verfügung und ermöglicht es, seine Fähigkeiten unabhängig vom Roguelike-System zu nutzen. Die Erweiterung führt weder separates Multiplayer- noch Koop-Elemente ein und konzentriert sich auf einzelne Durchläufe in der bestehenden Einzelspieler-Welt.
Fortschritt und Anpassung
Upgrade-Säulen bilden das Rückgrat der Personalisierung und erlauben es, Fähigkeiten beliebig zu kombinieren, um bevorzugte Spielstile zu unterstützen. Waffenverbesserungen und Manöver-Freischaltungen fördern das Experimentieren über mehrere Zyklen hinweg. Haderns angeborene Talente erweitern die Möglichkeiten weiter, indem sie aggressive oder defensive Ansätze belohnen, je nachdem, wie der Skillbaum entwickelt wird.
Während der Durchläufe gesammelte Ressourcen dienen sowohl dem unmittelbaren Überleben als auch langfristigen Investitionen und schaffen eine Schleife, in der frühe Misserfolge spätere Strategien beeinflussen. Die sich selbst verändernde Welt sorgt dafür, dass Anpassungsfähigkeit wichtiger bleibt als das Auswendiglernen von Layouts.
Lohnt es sich?
Dieses Spiel richtet sich an Spieler, die anspruchsvollen Action-RPG-Kampf mit roguelike-Wiederholung und Build-Crafting kombinieren möchten. Die Hinzufügung von Hadern und der Axatana erweitert das Basisspiel spürbar für alle, die bereits mit Mortal Shell vertraut sind. Die Verfügbarkeit auf dem PC macht es für alle zugänglich, die eine fokussierte Einzelspieler-Kampagne mit hohem Wiederspielwert durch abwechslungsreiche Durchläufe suchen.
Die Aufnahme konzentriert sich auf die neue roguelike-Variante und die zusätzlichen Kampfwerkzeuge, während die hohe Schwierigkeit dem Stil der Serie treu bleibt. Seit der Veröffentlichung 2021 haben keine laufenden Saisons oder größeren Updates das Kernangebot verändert, sodass das Erlebnis für neue Spieler stabil bleibt. Wer bewussten Kampf und iterativen Fortschritt schätzt, wird hier die meiste Zufriedenheit finden.