Never Mourn ist ein Rogue-lite-Action-Adventure von Primal Seed für den PC. Spieler übernehmen die Rolle der Nekromantin Irea in einer düsteren Fantasy-Welt und nutzen den zweischneidigen Staff of Equilibrium, um feindliche Kräfte zu bekämpfen und gleichzeitig ein Heer aus Untoten aus gefallenen Gegnern zu erschaffen. Im Mittelpunkt steht das Schließen von Rissen, die die Welt bedrohen - wobei der Tod lediglich einen Neustart bedeutet und den Fortschritt in weiteren Durchläufen ermöglicht.
Gameplay
Das Gameplay verbindet direkte Kämpfe mit strategischem Truppenmanagement. Irea wechselt zwischen offensiven Fähigkeiten und unterstützenden Optionen, bei denen Untote beschworen und befehligt werden. Der Staff of Equilibrium dient als zentrale Waffe und bietet vielseitige Angriffe, die eng mit dem Nekromantie-System verknüpft sind. Die prozedural beeinflussten Level sind von Monstern bevölkert, die es mithilfe von Talenten und Upgrades zu bezwingen gilt - sowohl die eigenen Fähigkeiten als auch die wachsende Armee der Untoten lassen sich dabei stärken.
Im Talentbaum können Spieler Schwerpunkte in Kampfstil und Truppenzusammensetzung setzen. Jeder Durchlauf erfordert ein ausgewogenes Verhältnis aus offensivem Spiel und defensiver Unterstützung der beschworenen Einheiten. Die Nekromantie-Mechanik zwingt dazu, die Taktik je nach Gegnertyp anzupassen und gefallene Feinde in temporäre Verbündete zu verwandeln, die das Schlachtfeld kontrollieren und beim Schließen der Risse helfen.
Spielmodi
Never Mourn ist als Rogue-lite auf wiederholte Durchläufe ausgelegt. Spieler begeben sich auf Expeditionen durch die dunkle Fantasy-Welt und stellen sich steigenden Herausforderungen in Levels mit unterschiedlichen Monstern. Erfolg hängt davon ab, den Staff of Equilibrium effektiv einzusetzen und während jedes Versuchs eine untote Armee aufzubauen und zu erhalten.
Der Singleplayer-Fokus liegt auf der individuellen Beherrschung der Mechaniken. Stirbt die Spielfigur, endet der aktuelle Durchlauf - gesammeltes Wissen und Upgrades bleiben jedoch erhalten und verbessern die Chancen bei künftigen Versuchen, die Risse zu schließen.
Handlung und Setting
Die Geschichte begleitet Irea auf einer persönlichen Quest, die mit den Rissen zusammenhängt, welche die Welt heimsuchen. Als Nekromantin nutzt die Protagonistin uralte Magie, um Dämonen zu beschwören und sich Gegnern entgegenzustellen. Die düstere Fantasy-Atmosphäre prägt Begegnungen mit feindlichen Kreaturen und Umgebungen, die sowohl Kampfgeschick als auch taktisches Beschwören erfordern.
Erkundung offenbart mehr über die Unterwelt und die Bedeutung des Gleichgewichts. Die Handlung ist eng mit dem Gameplay verknüpft, sodass das Aufbauen einer Armee als natürliche Erweiterung der Fähigkeiten von Irea wirkt.
Lohnt sich das Spiel?
Never Mourn ist seit Mai 2024 im Early Access und wird weiterentwickelt. Das Spiel richtet sich an Fans von Rogue-lite-Action-Adventures mit besonderem Fokus auf einzigartige Mechaniken wie Nekromantie und Truppenführung. Wer dunkle Fantasy-Themen und die Herausforderung schätzt, direkte Kämpfe mit beschworenen Einheiten zu kombinieren, findet hier ein fesselndes Gameplay.
Besonders hervorgehoben werden der charakteristische Staff of Equilibrium und die taktische Tiefe beim Erschaffen und Befehligen von Untoten. Das Spiel eignet sich für Spieler, die ähnliche Titel mit wiederholten Durchläufen und Fortschrittssystemen mögen. Auf dem PC ist es für alle zugänglich, die die Entwicklung durch Updates verfolgen möchten.