Oddsparks: An Automation Adventure ist ein Strategie-, Indie-, Simulations- und Abenteuerspiel für den PC, das sich um die Automatisierung von Fabriken mit einer Schar kleiner Wesen namens Sparks dreht. Spieler errichten und verwalten Produktionssysteme, kümmern sich um Logistik, Quests und leichte Kämpfe in einer Fantasy-Welt. Das Spiel verbindet entspanntes Bauen mit präziser Steuerung von Gegenständen und Kreaturen. Das kürzlich erschienene DLC „Hats & Helmets" erweitert die Möglichkeiten, Sparks mithilfe von Kopfbedeckungen gezielt zu organisieren.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Entwerfen von Werkstätten, die Güter herstellen, sowie die Steuerung von Waren- und Spark-Strömen über die gesamte Karte. Sobald Sparks Aufträge erhalten, übernehmen sie Transport, Fertigung und weitere Aufgaben. Spieler bauen Netzwerke aus Förderbändern, Aufzügen und einem Hochbahnsystem, um alles effizient über weite Strecken oder schwieriges Gelände zu bewegen. Ein fortgeschrittenes Logik-System mit Sensoren, Leitungen, Gattern, Schaltern und Ereignissen ermöglicht bedingte Abläufe und automatische Reaktionen, ohne ständiges manuelles Eingreifen.
Erkundung deckt neue Gebiete und Ressourcen auf, während Quests von Dorfbewohnern zusätzliche Gebäude freischalten und das Dorf erweitern. Sparks können auch in Kämpfe geschickt werden, wo sie als Teil des Automatisierungssystems Gegner bekämpfen. Das System belohnt sorgfältige Planung von Produktionsketten und Verkehrsflüssen und erlaubt es, den Betrieb schrittweise auszubauen, sobald weitere Werkzeuge und Bauwerke verfügbar sind.
Spielmodi
Es stehen zwei Hauptmodi zur Verfügung. Im Einzelspielermodus übernimmt eine Person alle Bau-, Automatisierungs- und Fortschrittsaufgaben im eigenen Tempo. Der Online-Koop-Modus unterstützt offiziell bis zu vier Spieler, ohne feste Obergrenze, und bietet ein einfaches Host-and-Join-System, mit dem Freunde jederzeit einer gemeinsamen Welt beitreten oder sie verlassen können, ohne den Fortschritt zu unterbrechen.
Beide Modi nutzen dieselben Kernmechaniken, sodass Koop-Spieler Aufgaben aufteilen können - etwa indem sich einer auf Logistik konzentriert, während ein anderer Erkundung oder Quests vorantreibt. Das Spiel unterstützt Maus und Tastatur sowie Gamepad und bietet Barrierefreiheitsoptionen wie Tastenbelegung.
Anpassung und Fabrikoptimierung
Das DLC „Hats & Helmets" führt zehn neue Kopfbedeckungen ein, die Sparks tragen können. Diese Gegenstände werden über neue Webstuhl-Rezepte hergestellt und an zwei speziellen Arbeitsstationen angelegt oder abgelegt, die durch eine Tier-4-Waldläufer-Quest namens „Spark Clothing" freigeschaltet werden. Sobald sie ausgerüstet sind, erfüllen die Hüte nicht nur optische Zwecke, sondern ermöglichen auch eine präzise Filterung an Spark-Filterpunkten entlang der Wege.
Diese Filterung leitet nur Sparks mit einer bestimmten Kopfbedeckung auf bestimmte Routen, wodurch dedizierte Produktionslinien entstehen und verschiedene Arbeitergruppen auf gemeinsamer Infrastruktur getrennt werden können. Spieler können Hüte selbst herstellen oder kaufen und sie bei Bedarf austauschen, um Teams neu zu organisieren und Fabriklayouts zu optimieren, ohne ganze Abschnitte neu zu bauen.
Lohnt es sich zu spielen?
Die Steam-Bewertungen fallen insgesamt „Sehr positiv" aus: 82 Prozent der über 1.800 Bewertungen sind positiv, und auch die jüngsten Rezensionen liegen im „Sehr positiv"-Bereich. Die Automatisierungssysteme sprechen Fans logistischer Herausforderungen an, während die verspielten Sparks und die questgesteuerte Entwicklung das Tempo auch für Einsteiger zugänglich halten. Der Koop-Modus bietet zusätzliche Flexibilität für Gruppen, die gerne gemeinsam bauen.
Die Vollversion erschien im Mai 2025 und wird durch regelmäßige Updates weiterentwickelt. Spieler, die Strategie- und Simulationsspiele mit Fokus auf effiziente Fabrikplanung, Kreaturenverwaltung und schrittweise Weltentwicklung mögen, finden hier einen ausgereiften Spielablauf, der Experimente mit Layouts und Logik belohnt. Wer intensive Echtzeit-Kämpfe oder große Multiplayer-Schlachten sucht, wird die Betonung auf diesen Elementen als leichter empfinden, doch die Kombination aus Automatisierungstiefe und leichten Abenteuer-Elementen spricht ein breites Publikum an.