Park Beyond: Golden Pass ist ein Strategie-, Casual- und Simulationsspiel, das sich auf den Bau und die Verwaltung von Freizeitparks konzentriert. Spieler übernehmen die Rolle eines Visioneers und gestalten, errichten und betreiben Parks, die Besucher durch kreative Attraktionen und ein durchdachtes Betriebsmanagement anziehen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Platzieren und Anpassen von Fahrgeschäften, Läden, Restaurants und Dekorationen in unterschiedlichen Umgebungen. Flachbahnen und Achterbahnen bilden die Hauptattraktionen und bieten umfangreiche Möglichkeiten zur Gestaltung von Verläufen und Erscheinungsbildern. Mit dem zentralen System der Impossification können Attraktionen so verändert werden, dass sie physikalische Grenzen überschreiten und dabei Amazement erzeugen. Diese Ressource ermöglicht weitere Forschungen zu extremen Modifikationen.
Zur Verwaltung gehören Finanzplanung, Personaleffizienz, Preisgestaltung und die Berücksichtigung gesellschaftlicher Trends, die die Vorlieben der Besucher beeinflussen. Berater bringen laufend Konflikte und Vorschläge ein, sodass zwischen kreativen Ideen und praktischen Einschränkungen abgewogen werden muss. In Pitch-Meetings mit dem Vorstand müssen Pläne zudem begründet werden, bevor sie umgesetzt werden können. So entsteht ein fortlaufender Kreislauf aus Bau, Erprobung und Anpassung, um den Park profitabel und attraktiv zu halten.
Spielmodi
Im Kampagnenmodus durchlaufen Spieler eine strukturierte Geschichte mit Missionen, die nach und nach neue Mechaniken einführen und von der Entwicklung des Parks sowie der Konkurrenzsituation erzählen. Bestehende Parks werden umgestaltet und spezifische Ziele im Rahmen der Handlung erfüllt.
Der Sandbox-Modus ermöglicht freies Gestalten mit anpassbaren Parametern. Budgets, Forschungsvoraussetzungen oder Grundstückskosten lassen sich deaktivieren, um uneingeschränktes Bauen zu ermöglichen, oder sie können erhöht werden, um die Schwierigkeit durch begrenzte Startmittel und kostenpflichtige Grundstückserweiterungen zu steigern. Diese Flexibilität unterstützt sowohl schnelle Experimente als auch langfristige Managementaufgaben ohne narrative Vorgaben.
Themenwelten und neuer Inhalt
Der Golden Pass erweitert das Grundspiel um vier eigenständige Themenwelten. Beyond eXtreme setzt auf hochintensive Attraktionen, Beyond Depths widmet sich Unterwasser-Konzepten, Beyond the Skies of Arabia bringt Wüsten- und Luftfahrt-Motive ein, und Chicken Run: Dawn of the Nugget integriert lizenzierte Elemente aus dem Animationsfilm. Jede Welt liefert neue Flachbahnen, Dekorationen, Gebäudevorlagen, Wegetexturen, Animateure, Achterbahnmodule, Schienentypen und Szenerie-Objekte.
Zusätzlich stehen thematisch passende Impossification-Sets zu Zombeyond und PAC-MAN sowie eine English-Garden-Kollektion zur Verfügung. Diese Erweiterungen lassen sich direkt in bestehende oder neue Parks integrieren und erhöhen die Vielfalt an optischen Stilen und Fahrmöglichkeiten, ohne die Kernmechaniken zu verändern.
Lohnt sich das Spiel?
Die Spielerresonanz auf den großen Plattformen fällt gemischt aus: Rund 64 Prozent der hunderte Bewertungen fallen positiv aus. Das Spiel richtet sich an alle, die detailliertes kreatives Bauen mit leichten Managementaufgaben in einem Einzelspieler-Erlebnis verbinden möchten. Fans von Freizeitparksimulationen profitieren besonders vom Impossification-System und den erweiterten Themenoptionen des Golden Pass, die neue Gestaltungsmöglichkeiten in das bewährte Gameplay einbringen. Die Verfügbarkeit auf dem PC ermöglicht einen unkomplizierten Einstieg in diese Simulationsart.