Predator: Hunting Grounds - Oni Predator ist ein First- und Third-Person-Hunter-Shooter im Predator-Universum. Spieler entscheiden, ob sie ein menschliches Fireteam steuern oder selbst als Predator agieren - die Oni-Variante setzt dabei auf Tarntechnologie und die charakteristische Chain Whip, mit der sich Ziele gezielt isolieren lassen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das asymmetrische Spiel in Dschungelumgebungen. Als Fireteam arbeiten vier Spieler zusammen, um paramilitärische Ziele wie das Sammeln von Informationen oder die Beseitigung von Bedrohungen vor der Evakuierung zu erfüllen. Der Predator lauert aus dem Schatten, nutzt Tarnsysteme und hochentwickelte Waffen, um einzelne Gegner auszuschalten oder das Team zu stören.
Der Oni Predator unterscheidet sich durch Anpassungen am Tarnfeld und die Chain Whip. Diese Waffe durchbricht Formationen und trennt stärkere Gegner vom Rest der Gruppe. Dank seiner schlanken Bauweise bewegt er sich schneller und kombiniert Fernangriffe mit aggressiven Nahkämpfen - anders als massigere Predator-Varianten, die vor allem auf rohe Kraft setzen.
Fireteam-Mitglieder sind auf abgestimmte Taktik, passende Ausrüstung zur Unterdrückung und zum Überleben sowie auf Umgebungsgeräusche angewiesen, um den unsichtbaren Jäger aufzuspüren. Die Matches leben von der Spannung durch Sounddesign, Positionierung und die ständige Bedrohung durch plötzliche Hinterhalte.
Game Modes
Im Hauptmodus jagt ein Predator ein vierköpfiges Fireteam bei missionsbasierten Aufträgen. Die Fireteam-Spieler konzentrieren sich darauf, Aufgaben auf den Karten zu erledigen, während der Predator Trophäen durch strategisches Vorgehen erbeutet.
Weitere Optionen sind Private Matches mit anpassbaren Regeln sowie KI-Gegner für Übungszwecke oder Solo-Sessions. Im separaten Hunters-Modus treten mehrere Predators gegen menschliche Teams und untereinander um Ehrenpunkte an.
Die Modi unterstreichen die hohe Wiederspielbarkeit durch unterschiedliche Predator-Loadouts und Fireteam-Strategien. Die Oni-Variante erweitert dabei die Möglichkeiten für stealth-orientierte Spielweisen.
Predator Variants and Mechanics
Neben dem Oni bietet das Spiel mehrere Predator-Klassen mit eigenen Werkzeugen und Spielstilen. Der Oni setzt auf Geschwindigkeit, Fernstörung mit der Chain Whip und verbesserte Tarnung, um aus der Distanz Druck aufzubauen, bevor er zum Nahkampf übergeht.
Zu den Mechaniken gehören das Ressourcenmanagement für Technologie-Upgrades, das Sammeln von Trophäen als Predator und der Missionsfortschritt für das Fireteam. Die Karten sind auf Vertikalität und Deckung ausgelegt und begünstigen sowohl Stealth-Ansätze als auch Teamverteidigung.
Aktualisierungen haben unter anderem das Oni Predator DLC eingeführt und damit die Auswahl an Jägern erweitert, ohne das grundlegende Jäger-Beute-Prinzip zu verändern.
Current State and Availability
Das Spiel ist auf dem PC weiterhin aktiv und unterstützt nach den Konsolenports plattformübergreifendes Spielen. Neuere Inhalte wie der Oni Predator halten das Angebot für bestehende Spieler aktuell.
In der Community werden laufende Matches und die asymmetrische Spannung positiv hervorgehoben, wobei einige Spieler auf die Notwendigkeit koordinierter Teams für das Erfüllen der Fireteam-Ziele hinweisen.
Is It Worth Playing?
Das Spiel richtet sich an Fans asymmetrischer Multiplayer-Shooter und der typischen Cat-and-Mouse-Spannung der Predator-Reihe. Der Oni Predator bietet eine neue, stealth- und störungsorientierte Option, die sorgfältige Positionierung und präzises Timing mit der Chain Whip belohnt.
Wer schnelle Teamziele gegen einen mächtigen Einzeljäger sucht, findet im Hauptmodus durchgehend spannende Matches. Das Spiel belohnt das Üben verschiedener Klassen und die Kommunikation innerhalb des Fireteams.
Die Verfügbarkeit auf dem PC macht es für alle interessant, die an laufenden Updates und der Vielfalt an Varianten teilhaben möchten. Es bietet ein spezialisiertes Hunter-Shooter-Erlebnis, das nicht auf breite Massenwirkung abzielt.