SOULCALIBUR VI ist ein 3D-Waffen-Kampfspiel für den PC, in dem sich alles um Duelle zwischen Kämpfern mit Schwertern, Speeren und anderen Waffen dreht. Mit Season Pass 2 erweitert sich das Roster um vier neue Charaktere sowie zusätzliche Erstellungswerkzeuge und Soundtracks aus früheren Teilen der Serie.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das dreidimensionale Positionieren, Timing und Mix-up-Spiel. Die Steuerung erfolgt über ein 8-Wege-Run-System, mit dem sich Gegner umkreisen oder schnell näherkommen lassen. Zu den Grundaktionen gehören Hoch-, Mittel- und Tiefangriffe sowie Würfe, die der Verteidiger brechen kann. Guard Impacts ermöglichen es geübten Spielern, Angriffe abzuwehren und Konter zu starten.
Reversal Edge ist ein charakteristisches Abwehrwerkzeug. Bei Aktivierung läuft eine kurze Zeitlupensequenz ab, in der beide Kämpfer zwischen Angriff, Block oder Break wählen - eine Art Schere-Stein-Papier-Entscheidung. Das System birgt Risiken, da Break-Attacks direkt bestraft werden können. Lethal Hits belohnen präzise Anschlussangriffe nach bestimmten Bedingungen und verursachen erhöhten Schaden in Kombos. Break-Attacks sind an blauem Blitz-Effekt erkennbar und durchschlagen bei korrektem Timing normale Blocks. Mit Soul Charge lassen sich vorübergehend erhöhte Kräfte aktivieren, die Move-Eigenschaften verändern und stärkere Finish-Moves freischalten. Armor Break kehrt zurück und erlaubt es, bestimmte Rüstungsteile zu beschädigen, was sowohl Optik als auch Hitboxen beeinflussen kann.
Im Charaktereditor stehen umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten für Aussehen, Rasse und Kampfstil zur Verfügung. Erstellte Kämpfer können Stile aus dem Basis-Roster und späteren Ergänzungen übernehmen und so verschiedene Waffen und Movesets ausprobieren.
Spielmodi
Soul Chronicle erzählt die zentrale Geschichte in einer linearen Kampagne mit wichtigen Ereignissen und eigenen Story-Pfaden für einzelne Charaktere. Libra of Soul ist ein offenes Einzelspieler-Erlebnis, in dem ein selbst erstellter Kämpfer auf einer Weltkarte Ziele erfüllt, zwischen rivalisierenden Fraktionen wählt und auf andere Kämpfer trifft.
Der Arcade-Modus bietet eine klassische Abfolge von KI-Gegnern. Versus ermöglicht lokale oder Online-Duelle gegen andere Spieler. Im Training lassen sich Eingaben, Timing und spezifische Situationen üben. Das Online-Matchmaking verbindet Spieler für Ranglistenspiele oder ungezwungene Matches über Regionen hinweg.
Season Pass 2 - Erweiterungen
Season Pass 2 fasst acht DLC-Pakete zusammen und bringt Hilde, Haohmaru, Setsuka und Hwang als spielbare Charaktere ins Spiel. Jeder neue Kämpfer erweitert das Roster um eigene Waffenstile und Movesets. Zusätzlich enthält der Pass vier Charaktererstellungs-Sets mit den Bezeichnungen C bis F, die neue Teile, Kostüme und Anpassungsoptionen freischalten. Weitere Soundtracks aus früheren Soulcalibur-Spielen ergänzen das Angebot: 25 Tracks aus Soulcalibur IV und 28 aus Soulcalibur V stehen für Matches und Menüs zur Verfügung.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel verfügt über eine aktive Online-Community und ein umfassendes Angebot an Einzelspieler-Modi, die über Story-Kampagnen und charakterspezifische Episoden Dutzende Stunden Spielzeit bieten. Season Pass 2 erhöht den Wiederspielwert durch vier Kämpfer mit einzigartigen Spielweisen sowie weitere Erstellungsinhalte. Spieler, die taktische, waffenbasierte Kämpfe mit Abwehroptionen wie Guard Impact und Reversal Edge schätzen, werden nach etwas Übung belohnt. Wer auf regelmäßige größere Updates hofft, sollte wissen, dass offizielle Patches bereits vor mehreren Jahren eingestellt wurden - der aktuelle Stand ist somit endgültig. Die Titel eignet sich besonders für Fans der Reihe, die das erweiterte Roster und die Erstellungswerkzeuge in ihrem eigenen Tempo erkunden möchten.