Steel Division 2 - Death on the Vistula ist das erste History-Pack-Erweiterungspaket für das Echtzeit-Strategiespiel Steel Division 2. Das Szenario spielt in den letzten Tagen der Operation Bagration an der Ostfront und ergänzt das Spiel um eine strategische Ebene sowie neue taktische Möglichkeiten für PC-Spieler, die Wert auf detaillierte Führungssimulationen legen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht der Aufbau von Kampfgruppen aus ausgewählten Divisionen. Spieler stellen Einheiten zu Decks zusammen, die Infanterie, Panzer, Artillerie und Luftunterstützung ausgewogen kombinieren, und setzen diese auf Karten ein, bei denen Sichtlinien und zeitlich gestaffelte Verstärkungen eine zentrale Rolle spielen. Die Kämpfe laufen in Echtzeit ab und erfordern geschickte Positionierung, Unterdrückung und abgestimmte Vorstöße statt bloßer Massierung von Einheiten.
Die Wahl der Division bestimmt die verfügbare Ausrüstung und die jeweiligen nationalen Doktrinen. Das Paket bringt vier neue Divisionen mit, die die Zusammensetzung der Streitkräfte spürbar verändern. Auf deutscher Seite stehen die 5. SS-Panzerdivision Wiking und die Fallschirm-Panzerdivision Hermann Göring zur Verfügung, beide auf schnelle Panzer- und mechanisierte Operationen ausgerichtet. Die polnischen Kräfte umfassen die Widerstandskämpfer der Armia Krajowa sowie die 1. Polnische Infanteriedivision Tadeusz Kościuszko, die sich durch robuste Infanterie und spezialisierte Unterstützungseinheiten für defensive oder Partisanen-Einsätze auszeichnen.
Über zweihundert zusätzliche Einheiten erweitern die taktischen Möglichkeiten. Dazu gehören schwere Sturmgeschütze wie der Sturmtiger, Flugzeuge wie die Fw 190 D9 Long Nose, Bergepanzer wie der Bergepanther sowie improvisierte Fahrzeuge wie der Kubuś. Diese Einheiten fügen sich nahtlos in die bestehenden Befehlsstrukturen ein, ohne die grundlegenden Steuerungssysteme zu verändern.
Spielmodi
Army General ist der zentrale strategische Modus des Pakets. In dieser rundenbasierten Kampagne übernehmen Spieler das Kommando über operativ eingesetzte Verbände auf einer großen Karte des Weichselabschnitts. Bewegungen, Nachschub und Verstärkungen werden auf der strategischen Ebene geplant, während einzelne Gefechte entweder direkt in Echtzeit oder über eine Autoresolve-Funktion entschieden werden, die Einheitenstärke und Positionierung berücksichtigt.
Vier eigenständige historische Schlachten bieten fokussierte taktische Szenarien: River of Blood, Fighting Retreat, Escape from Brest und Memento Mori. Jedes Szenario bildet eine konkrete Phase der späten Bagration-Offensive mit festgelegten Kräfteverhältnissen und Siegesbedingungen ab und unterstützt Einzelspieler-, Koop- und kompetitive Partien.
Normale Gefechte und Mehrspieler-Runden integrieren die neuen Divisionen und Einheiten direkt. Deckaufbau und Gefechtstempo bleiben unverändert, sodass sich der neue Inhalt ohne zusätzliche Regeln in bestehende Spielformate einfügt.
Divisionen und Einheiten
Jede neue Division verfügt über ein eigenes Einheitenportfolio, das unterschiedliche Spielstile belohnt. Wiking und Hermann Göring setzen auf schnelle Panzerstöße und kombiniertes Vorgehen. Die polnischen Divisionen bieten widerstandsfähige Infanterie und spezialisierte Panzerabwehrwaffen, die sich besonders für die Verteidigung gegen zahlenmäßig überlegene Gegner eignen. Zwei exklusive Asse personalisieren bestimmte Fahrzeuge: Karl Nicolussi-Leck kommandiert einen Panther A, während der Chwat einen Jagdpanzer 38(t) führt.
Die Einheiten werden wie gewohnt phasenweise eingesetzt. Neue Fahrzeuge wie der Sturmtiger liefern auf kurze Distanz massive Feuerkraft, sind dafür aber weniger beweglich. Die Fw 190 D9 erweitert die Luftüberlegenheit in späteren Gefechtsphasen.
Lohnt sich das Spiel?
Spieler, die das Grundspiel bereits kennen, erhalten mit dem Paket eine spürbare Erweiterung der strategischen Tiefe durch die Weichsel-Kampagne sowie zusätzliche Abwechslung durch neue Divisionen und historische Szenarien. Der Inhalt lässt sich problemlos in Gefechte und Mehrspieler-Partien integrieren, ohne etablierte Mechaniken zu beeinträchtigen.
Besitzer des History Pass oder der Deluxe-Editionen bewerten die Erweiterung positiv, vor allem wegen der längeren Kampagne und der neuen Einheiten. Wer operative Entscheidungen mit taktischen Gefechten kombinieren möchte, profitiert am meisten. Einsteiger sollten zunächst das Grundspiel ausprobieren, bevor sie diese Erweiterung hinzunehmen.