Sword of the Stars: The Pit - Necromancer ist eine Einzelspieler-Strategie-RPG-Erweiterung mit Roguelike-Elementen, die der Kernerfahrung des Dungeon-Crawlers eine neue spielbare Figur hinzufügt. Spieler übernehmen die Rolle von Azraeus dem Entweiher, einem Nekromanten im Dienste des Unsterblichen, einem der alten Suul'ka. Die Figur erwacht als Untoter mit dem Auftrag, The Pit zu säubern und ein Heilmittel gegen die Xombie-Seuche zu finden. Dieses DLC führt eigene Mechaniken rund um Untoten-Kontrolle und psionische Fähigkeiten ein, ohne das rundenbasierte Erkundungs- und Kampfsystem des Grundspiels zu verändern.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Absteigen durch prozedural generierte Ebenen von The Pit, das Ressourcenmanagement, rundenbasierte Kämpfe und das Sammeln von Gegenständen umfasst. Azraeus zeichnet sich durch Fähigkeiten aus, die das Beschwören und Befehligen von Untoten-Minions in den Vordergrund stellen. Mit Soul Crush kann der Charakter besiegte Gegner in Energie für psionische Kräfte umwandeln. Immunität gegen Gift, Krankheit und Hunger verringert bestimmte Überlebensbelastungen, sodass der Fokus stärker auf der Verwaltung der psionischen Kraft liegt. Sind die psionischen Reserven erschöpft, endet der Durchlauf. Neue Rezepte erweitern die Handwerksoptionen, während zusätzliche Waffen, Gegenstände und Monster die Vielfalt an Begegnungen und Ausrüstungskombinationen erhöhen. Erfolge, die speziell auf die neue Figur abgestimmt sind, bieten weitere Ziele für wiederholte Durchläufe.
Spielmodi
Im Zentrum steht das Einzelspieler-Roguelike-Erlebnis in The Pit. Jeder Versuch unterliegt Permadeath und prozeduraler Generierung und fordert dazu auf, die einzigartigen Fähigkeiten des Nekromanten über mehrere Versuche hinweg zu erproben. Separate Mehrspieler- oder Koop-Modi gibt es nicht. Der Fortschritt ergibt sich aus dem Freischalten und Beherrschen der neuen Kräfte sowie aus dem erweiterten Angebot an Gegenständen und Monstern.
Neue Inhalte und Mechaniken
Neben der zentralen Figur führt die Erweiterung frische Rezepte zur Gegenstandserstellung, neue Waffen und Ausrüstung für psionisch und minion-orientierte Spielstile, zusätzliche Gegnertypen, die die Stärken des Nekromanten herausfordern, sowie eine Reihe von Azraeus-spezifischen Erfolgen ein. Diese Elemente fügen sich nahtlos in die bestehenden Systeme ein, ohne die grundlegende rundenbasierte Struktur oder die Ressourcenmechaniken zu verändern. Psionische Kraft fungiert als sekundäre Ressource, die neben Gesundheit und anderen Werten überwacht werden muss und so ein eigenes Risiko-Reward-Gefüge bei längeren Erkundungen schafft.
Lohnt sich das Spiel?
Dieses DLC richtet sich an Spieler, die das Grundspiel bereits auf leichteren Schwierigkeitsgraden abgeschlossen haben und eine spezialisierte Charakterausrichtung ausprobieren möchten. Der Nekromant bietet einen neuen Ansatz durch Minion-Beschwörung und psionische Fähigkeiten, die sich von den Standardklassen unterscheiden. Bei der derzeit geringen Anzahl an Nutzerbewertungen wird vor allem die hochwertige Ergänzung für Kenner des Titels und seiner Schleifen und Schwierigkeitskurve hervorgehoben. Das Spiel ist als kostenpflichtige Erweiterung für den PC erhältlich, ohne laufende saisonale Updates oder aktive Weiterentwicklung. Wer methodische Einzelspieler-Roguelikes mit charakterbezogenen Besonderheiten schätzt, findet hier den größten Mehrwert, während Einsteiger besser mit dem Grundspiel beginnen sollten.