TASMON: Taskbar Monsters ist ein kostenloses Idle-RPG für den PC, das sich komplett um die Taskleiste dreht. Spieler führen ein Team aus drei Monstern, das auch während der Arbeit oder in Pausen automatisch weiterkämpft und mit Eiern sowie Beute zurückkehrt. Im Mittelpunkt stehen das Sammeln, die Weiterentwicklung durch Evolution und Awakening sowie die strategische Zusammenstellung des Teams - ohne ständige Aufmerksamkeit.
Gameplay
Das zentrale Spielprinzip dreht sich um das Ausbrüten von Eiern, um aus 156 Monsterarten in zehn Seltenheitsstufen eine Sammlung aufzubauen. Jede Art besitzt eigene Eigenschaften, die das Kampfverhalten beeinflussen. Durch Evolution durchläuft ein Monster die üblichen Entwicklungsstufen, während das Awakening-System eine sechsstufige Leiter bietet. Wird ein Monster mit einer Art desselben Typs erweckt, ist der Fortschritt garantiert; bei anderen Arten werden Shards für zufällige Fortschritte eingesetzt. Erreicht ein Monster die höchste Awakening-Stufe, verwandelt es sich in eine einzigartige Soul-Sealed Weapon mit eigener Seriennummer.
Die Beute bringt zusätzliche Tiefe: Ausrüstungsteile verfügen über mehrere Slots, Optionszeilen und besondere Effekte. Mit dem Cube-System lassen sich Gegenstände kombinieren, und durch Ätzen können Werte weiter optimiert werden. Alle Drop-Chancen sind im Spiel transparent einsehbar. Elementare Wechselwirkungen folgen dem Zyklus aus Feuer, Wasser, Wind und Erde, ergänzt durch Licht und Dunkelheit. Vorteile und Nachteile beeinflussen sowohl den verursachten als auch den erlittenen Schaden und machen eine durchdachte Teamzusammenstellung wichtig.
Der Idle-Fortschritt lässt sich mit dem Premium Pass beschleunigen, der parallel zum kostenlosen Belohnungspfad eine eigene Spur bietet. Diese liefert Eier, Gedenkmünzen, ein Premium-UI-Design, einen Saisontitel und einen zusätzlichen Expeditionsplatz pro Stufe. Außerdem erhöht der Pass die Idle-Kampfzeit um den Faktor 1,1, ohne die besiegbaren Gegner zu verändern. Jede Belohnungsstufe zeigt ihren vollständigen Inhalt im Voraus an, sodass beim Kauf keine Zufallselemente enthalten sind. Die Saisons wechseln automatisch, ohne bereits erhaltene Belohnungen zu löschen.
Spielmodi
Der Fortschritt konzentriert sich auf das Gauntlet, eine Abfolge von Abschnitten in vier Schwierigkeitsstufen: Normal, Nightmare, Hell und Torment. In höheren Abschnitten steigt der erlittene Schaden deutlich, sodass entweder hohe Awakening-Werte oder gezielte elementare Resistenzen erforderlich sind. Das System unterstützt sowohl schnelles Power-Leveling als auch taktisches Typen-Management.
Expeditionen bilden die Grundlage des passiven Spiels. Dabei schickt das aktive Team automatische Läufe los, die über die Zeit Eier und Beute einbringen. Der Premium Pass erweitert die Kapazität um einen weiteren Platz, ohne die grundlegenden Mechaniken zu verändern.
Fortschritt und Sammlung
Das Sammeln legt Wert auf langfristige Attraktivität durch die Verteilung der Seltenheitsstufen. Höhere Stufen enthalten weniger Arten, sodass bestimmte Ziele auch nach vielen Stunden noch interessant bleiben. Neue Arten kommen regelmäßig durch Updates hinzu, die auf Spielervorschlägen aus einer integrierten Box basieren. Umgesetzte Ideen werden in den Patchnotes genannt und verknüpfen das Community-Feedback direkt mit neuen Inhalten.
Das Schmieden von Waffen erweitert die Sammlung über die Monster hinaus. Jedes erweckte Monster wird zu einer einzigartigen, mit Seriennummer versehenen Waffe, die ausgerüstet und verbessert werden kann. Diese Ebene motiviert zu wiederholten Läufen, um optimale Werte und Kombinationen zu finden.
Lohnt sich das Spiel?
TASMON: Taskbar Monsters richtet sich an Spieler, die Idle-Collection-Spiele mit sichtbarem Fortschritt und transparenten Mechaniken schätzen. Der kostenlose Pfad bietet vollen Zugriff auf Kämpfe, Expeditionen und die Monstersammlung, während der Premium Pass optionale Annehmlichkeiten wie zusätzliche Belohnungen und eine moderate Steigerung der Idle-Geschwindigkeit bietet. Saisons halten das Belohnungssystem frisch, ohne bereits erzielten Fortschritt zurückzusetzen. Das Spiel befindet sich noch in aktiver Entwicklung vor der Veröffentlichung im August 2026 und erhält wöchentliche Updates, die auf Spielervorschlägen basieren. Wer ein unaufdringliches RPG sucht, das neben anderen Aktivitäten laufen kann, wird mit dem Taskleisten-Format und dem Auto-Battle-System gut bedient.