The Devil Within: Satgat ist ein 2,5D-Action-Platformer, der Metroidvania-Erkundung mit Souls-ähnlichem Kampf verbindet. Spieler übernehmen die Rolle von Kim Rip, einem königlichen Gardisten, dessen Menschlichkeit durch einen Parasitenbefall allmählich schwindet, während er eine von Dämonen heimgesuchte Einöde durchquert. Präzises Schwertspiel, Mobilitäts-Upgrades und das Fortkommen in einer zusammenhängenden Welt stehen im Mittelpunkt - für den PC.
Gameplay
Im Zentrum steht ein flüssiges Side-Scrolling-System mit bedachten Kämpfen. Kim Rip führt ein Schwert, dessen Timing bei Paraden, Ausweichmanövern und Posture-Breaks entscheidend ist. Fortgeschrittene Fertigkeiten erweitern Angriffs- und Verteidigungsoptionen sowie Fortbewegungsfähigkeiten, sodass Spieler über mehrere Upgrade-Pfade ihren Stil anpassen können. Erkundung bedeutet, verfallene Gebiete zu durchstreifen, Abkürzungen zu finden und mit neuen Kräften zuvor versperrte Wege freizuschalten. Ressourcen aus besiegten Gegnern und Bossen fließen ins Leveling und ermöglichen Stat-Boosts sowie neue Techniken in verschiedenen Skill-Bereichen. Atmosphärische Umgebungen und zunehmend anspruchsvolle Feinde sorgen für anhaltende Spannung und fordern die Beherrschung des Kampfsystems.
Game Modes
Das Spiel bietet eine reine Singleplayer-Kampagne, die sich auf Story-Fortschritt und Welt-Erkundung konzentriert. Es gibt keine separaten Multiplayer- oder Wettkampfmodi. Spieler durchqueren verschiedene, über ein zentrales Hub verbundene Regionen, erfüllen Aufgaben, verwalten Ressourcen und verfeinern ihre Fähigkeiten. Die Struktur belohnt gründliches Erkunden und wiederholte Besuche früherer Gebiete nach Erhalt neuer Mobilitäts-Upgrades - ohne alternative Spielstile oder Verzweigungen.
Soundtrack und Atmosphäre
Der offizielle Soundtrack unterstreicht den mythischen Ton mit 23 Originaltracks, die Ambient-Spannung und östlich inspirierte Melodien kombinieren. Ein Team von Komponisten hat die Musik erstellt, darunter Beiträge von Matthew Kiichi Heafy, Leadsänger und Gitarrist von Trivium. Die Stücke reichen von dezenten atmosphärischen Kompositionen für die Erkundung bis hin zu intensiven Kampftracks, die die emotionale und thematische Tiefe der Reise unterstützen.
Lohnt sich das Spiel?
Seit der Veröffentlichung im November 2024 hält The Devil Within: Satgat auf der Hauptplattform eine „Größtenteils positiv"-Bewertung von Hunderten Nutzer-Rezensionen. Der Kampf-Loop und die Erkundung bieten Fans präziser Action-Platformer und anspruchsvoller Metroidvania-Titel mit fordernden Begegnungen zufriedenstellende Tiefe. Der reine Singleplayer-Fokus spricht Spieler an, die eine in sich geschlossene Erfahrung mit skillbasiertem Fortschritt suchen, ohne laufende Updates oder saisonale Inhalte. Für alle, die methodisches Kämpfen und zusammenhängendes Leveldesign schätzen, ist das Spiel eine solide Wahl - vorausgesetzt, die Erwartungen passen zur Indie-Größenordnung und zum Fokus auf individuelles Können statt umfangreicher Features.