The Devil Within: Satgat ist ein 2.5D-Action-Platformer mit RPG- und Adventure-Elementen, der in einer vom Bösen heimgesuchten Version des historischen Joseon spielt. Spieler übernehmen die Rolle des Schwertkämpfers Kim Rip, der dämonische Kräfte nutzen muss, um gegen Scharen von Dämonen zu bestehen. Die Welt besteht aus miteinander verbundenen Ruinenstädten, Wäldern, Bergen und Militäranlagen.
Gameplay
Im Zentrum steht präzises Schwertkampf, ergänzt durch Beweglichkeit und defensive Manöver. Kim Rip beginnt mit grundlegenden Angriffen und erhält im Laufe des Spiels fortschrittliche Offensiv-, Defensiv- und Bewegungsfähigkeiten. Die Kernschleife besteht aus Erkundung, schnellen Kämpfen gegen Gruppen von Dämonen und dem bewussten Umgang mit der Umgebung, um nicht überwältigt zu werden.
Ein zentrales Element ist die Nutzung dämonischer Kräfte. Im Verlauf der Geschichte absorbieren Spieler Fähigkeiten besiegter regionaler Bosse, die neue Kampfoptionen eröffnen und bisherige Grenzen überwinden lassen. Dieses System lädt dazu ein, bereits besuchte Gebiete erneut zu durchsuchen, um Builds zu optimieren und versteckte Wege freizuschalten, die erst nach dem Erwerb bestimmter Fähigkeiten zugänglich sind.
Über die Regionen verteilte Artefakte bieten zusätzliche Verbesserungen. Diese Relikte gewähren temporäre oder dauerhafte Boni, bergen jedoch Risiken, da sie oft an gefährlichen Orten liegen, die von stärkeren Gegnern bewacht werden. Wer gründlich sucht, erhält Verbesserungen, die das Überleben in anspruchsvolleren Abschnitten erleichtern.
Spielmodi
The Devil Within: Satgat bietet eine Einzelspieler-Kampagne ohne Multiplayer-Elemente. Das Erlebnis dreht sich um lineare, aber miteinander verbundene Erkundung, bei der Spieler nach dem Erhalt neuer Fähigkeiten oder Kräfte in bereits besuchte Gebiete zurückkehren.
Fortschritt ergibt sich direkt aus Kämpfen und der Navigation durch die Welt. Manche Wege bleiben versperrt, bis Schlüsselgegner besiegt oder ausreichend Upgrades gesammelt wurden. Dadurch entsteht eine natürliche Struktur, die Plattformherausforderungen mit strategischen Kämpfen verbindet. Spätere Updates ermöglichen Anpassungen des Schwierigkeitsgrads.
Welt und Fortschritt
Die Spielwelt zeigt eine postapokalyptische Version Joseons, die durch den Radiant Spire und seine dämonischen Folgen geprägt ist. Spieler durchqueren unterschiedliche Biome und erfahren die Konsequenzen einer unkontrollierten Forschung, die die gegenwärtige Bedrohung ausgelöst hat. Die Geschichte entfaltet sich durch Erkundung und Bosskämpfe, nicht durch ausführliche Erzählpassagen.
Skillbäume und die Absorption von Kräften bestimmen das Wachstum der Spielfigur. Jeder besiegte große Dämon trägt einzigartige Fähigkeiten bei, die künftige Kämpfe verändern. Dadurch entsteht ein Kreislauf, in dem stärkere Spieler zuvor unzugängliche Zonen erschließen und so weitere Artefakte und Abkürzungen entdecken.
Lohnt sich das Spiel?
The Devil Within: Satgat richtet sich vor allem an Fans von 2.5D-Action-Platformern und Metroidvania-Spielen, die gezielten Kampf und Fähigkeits-gesteuerte Erkundung schätzen. Soulslike-Einflüsse zeigen sich in der Betonung auf das Erlernen von Gegnerverhalten und Ressourcenmanagement in längeren Kämpfen.
Die Bewertung liegt bei „Größtenteils positiv" auf Basis von Hunderten Steam-Rezensionen. Spieler loben vor allem das befriedigende Schwertkampfgefühl und die atmosphärische Weltgestaltung. Ein umfangreiches Update brachte Features wie Stufenwarping, neue Accessoires, Bosskampf-Modi mit Belohnungen sowie eine verfeinerte Schwierigkeitsskala.
Das Spiel erschien Ende 2024 in der Vollversion nach einer Early-Access-Phase und wird weiterhin unterstützt. Es eignet sich für Spieler, die anspruchsvolle Einzelspieler-Action mit methodischem Fortschritt bevorzugen und auf schnelle Action oder Multiplayer verzichten können. Wer eine fokussierte, erzählungsgetriebene Erfahrung mit starken Kampfgrundlagen sucht, wird vom Kernspielmechanismus belohnt.