The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone ist eine Story-Erweiterung zum Open-World-RPG The Witcher 3: Wild Hunt. Spieler übernehmen erneut die Kontrolle über Geralt von Riva und nehmen auf dem PC einen Auftrag an, der sie mit dem unsterblichen Banditenhauptmann Olgierd von Everec zusammenbringt. Die Erweiterung bietet mehr als zehn Stunden neuen Inhalt, der sich um eine eigenständige Geschichte dreht, die sich durch Spielerentscheidungen entfaltet, neue Schauplätze in No Man's Land und Oxenfurt sowie Begegnungen mit bisher unbekannten Figuren und Bedrohungen.
Gameplay
Das Gameplay folgt dem bewährten Witcher-Prinzip aus Erkundung, Kampf und Ermittlung in einer Fantasy-Welt. Geralt erhält neue Ausrüstungsoptionen, darunter spezielle Waffen und verzauberte Artefakte, die den Kampfstil verändern. Mit Runewords steht ein neues System zur Verfügung, mit dem Ausrüstung um wirkungsvolle Effekte erweitert werden kann, die sich direkt auf Fähigkeiten im Kampf auswirken.
Monsteraufträge kehren zurück und stellen einzigartige Gegner in den Mittelpunkt, die sorgfältige Vorbereitung und gezielte Taktiken erfordern. Durch Erfahrung aus Haupt- und Nebenaufgaben steigt der Level weiter an und ermöglicht zusätzliche Anpassungen an Geralts Fertigkeiten und Inventar. Neue Gwent-Karten erweitern das Kartenspiel-Minispiel um weitere Decks und Strategien für alle, die sich dafür begeistern.
Romantische Optionen ergeben sich aus Interaktionen, die je nach Dialogwahl zu neuen Beziehungen führen können. Die Erweiterung legt den Schwerpunkt auf narrative Entscheidungen, bei denen Handlungen in entscheidenden Momenten Auswirkungen auf Ausgänge und Schicksale haben, ohne den Weltzustand des Grundspiels zu verändern.
Spielmodi
Hearts of Stone ist eine Einzelspieler-Kampagne, die sich nahtlos in bestehende Spielstände von The Witcher 3: Wild Hunt integriert. Es gibt keine separaten Multiplayer- oder Wettbewerbsmodi. Im Mittelpunkt steht eine Hauptgeschichte, die aus einer Reihe von Aufträgen und Aufgaben besteht, die nacheinander abgeschlossen werden, wobei Verzweigungen durch Entscheidungen entstehen.
Nebenquests und optionale Aktivitäten ergänzen die zentrale Handlung und bieten zusätzliche Monsterjagden sowie Begegnungen mit neuen Charakteren. Gwent-Partien dienen als wiederkehrende Abwechslung in den neuen Gebieten. Durch unterschiedliche Entscheidungen lassen sich verschiedene Auflösungen der Handlungsstränge erreichen, was den Wiederspielwert erhöht.
Handlung und Charaktere
Die Geschichte beginnt, als Geralt einen Auftrag vom Händler der Spiegel, auch als Mann aus Glas bekannt, annimmt, um sich Olgierd von Everec zu stellen. Olgierd ist durch einen Pakt unsterblich geworden, weshalb Geralt drei scheinbar unmögliche Aufgaben erfüllen muss, um den Fluch zu brechen. Diese Aufgaben umfassen die Rekrutierung von Spezialisten für einen Raubzug, die Begleitung einer geisterhaften Gestalt bei einer Feier und die Konfrontation mit ungewöhnlichen Kreaturen, die mit dem Vertrag verbunden sind.
Neue Charaktere tragen maßgeblich zur persönlichen Dramatik bei, darunter Olgierd selbst und weitere Figuren, deren Hintergründe sich um Themen wie Reue und Konsequenz drehen. Die Erzählung bleibt der Serie treu und setzt auf moralische Grauzonen, in denen Entscheidungen in Gesprächen und Handlungen spürbare Unterschiede im Verlauf der Ereignisse bewirken.
Lohnt sich das Spielen?
Hearts of Stone bietet ein in sich abgeschlossenes Abenteuer, das dem Schreibstil und der Produktionsqualität des Grundspiels entspricht. Es führt mit den Runewords eine neue Mechanik ein und ergänzt vertraute Systeme wie Aufträge und Gwent. Spieler, die geschichtengetriebene Abenteuer und detaillierte Charakterarbeit schätzen, werden die Erweiterung als bereichernd empfinden.
Der Inhalt ist Teil des vollständigen Witcher-3-Erlebnisses auf dem PC und erfordert keine laufenden saisonalen Updates. Besonders Spieler, die die Hauptkampagne bereits abgeschlossen haben oder in die Welt zurückkehren, profitieren davon, da sich die Erweiterung ohne Neustart nahtlos einfügt. Sie spricht vor allem Fans von narrativen RPGs an, die Dialog, Ermittlung und Konsequenz über reinen Action-Fokus stellen.
- Neues Runewords-System zur Anpassung der Ausrüstung
- Erweiterte Gwent-Kartensammlung
- Mehrere romantische Optionen und unterschiedliche Quest-Ausgänge
- Über zehn Stunden zusätzlicher Story-Inhalt