theHunter: Call of the Wild ist eine realistische Jagdsimulation, die sich über weitläufige, offene Reservate erstreckt. Spieler schlüpfen in die Rolle eines Jägers, der sich durch unterschiedliche Lebensräume bewegt und dabei das Wahrnehmungsverhalten der Tiere über Geruch, Geräusche und Sicht beeinflusst. Im Mittelpunkt stehen Geduld und Beobachtung statt hektischem Action-Gameplay - unterstützt durch Windrichtung, realistische Ballistik und einen vollständigen Tag-Nacht-Zyklus.
Gameplay
Im Kern dreht sich alles um das Aufspüren und Erlegen von Wild in großen Reservaten mit heimischen Tierarten. Die Windrichtung ist entscheidend, da sie bestimmt, wie weit und in welche Richtung der eigene Geruch getragen wird - Spieler müssen sich daher von der windabgewandten Seite nähern. Tiere reagieren mit gestaffeltem Verhalten: von ruhig über aufmerksam bis hin zu alarmiert, je nach Lautstärke, Bewegung oder Sichtbarkeit.
Im Skill-System stehen zwei Hauptbäume zur Verfügung: Stalker verbessert das Aufspüren, Ambusher die Tarnung. Zusätzliche Perk-Bäume steigern die Fertigkeiten mit Gewehren, Handfeuerwaffen, Schrotflinten und Bogen, teilweise mit übergreifenden Vorteilen. Beim Erlegen zählt die Trefferstelle für die Wertung; Tiere erscheinen nach einer festgelegten Spielzeit mit zufälligen Eigenschaften erneut.
Zur Ausrüstung gehören verschiedene Waffen und Hilfsmittel. Wetter und Akustik beeinflussen jede Exkursion zusätzlich. Das System belohnt bedächtige Fortbewegung - Laufen ist auf größere Entfernungen hörbar als Gehen oder Kriechen.
Spielmodi
Im Zentrum steht eine Einzelspieler-Kampagne mit erzählenden Missionen, Nebenaufgaben und Aufträgen des Wildhüters in jedem Reservat. Diese bieten strukturierte Ziele neben der freien Erkundung der offenen Welt.
Im Mehrspielermodus können bis zu acht Spieler kooperative Jagden oder direkte Wettbewerbe erleben. Regelmäßig erscheinende Events und Missionen ermöglichen gemeinsame oder konkurrierende Zielerfüllung.
Anpassungsmöglichkeiten
Visuelle Veränderungen an Waffen, Zelten und Ansitzschirmen sind über Farben, Sprays, Holzoberflächen und Tarnmuster möglich. Die Optionen orientieren sich an Savannen-Themen und lassen sich vorab in der Vorschau betrachten - rein optisch, ohne Einfluss auf das Gameplay.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Spieler, die Wert auf ruhiges Tempo und detaillierte Simulation legen. Die Resonanz ist gemischt: Gelobt werden die Tiefe des Tierverhaltens und der Umweltsysteme, während gelegentliche technische Probleme kritisiert werden. Regelmäßige Updates erweitern die Reservate und den Inhalt und unterstützen langfristiges Engagement. Besonders geeignet ist das Spiel für Fans realistischer Outdoor-Simulationen, die Einzelspieler-Tiefe mit optionaler Gruppenjagd verbinden möchten.