Turmoil - Deeper Underground erweitert das Ölbohr-Erlebnis um eine neue Kampagne, die im Amerika der Roaring Twenties spielt. Spieler übernehmen die Leitung von Bohrungen, Rohstoffverarbeitung und Einflussnahme auf die Stadt - alles über Auktionen und Missionen auf dem PC.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Bohren nach Öl, ergänzt durch neue unterirdische Ressourcen wie Wasser. Wasser beschleunigt Bohrprozesse und senkt deren Kosten. Rohöl darf nicht mehr direkt verkauft werden - stattdessen muss es in Raffinerien zu Benzin verarbeitet werden, was zusätzliche Planung und Infrastruktur erfordert, um höhere Gewinne zu erzielen.
Harte Gesteinsschichten blockieren normale Bohrer und erfordern Dynamit, das bei einem neuen Händler erhältlich ist. Mit Ballonfahrten gelangen die Operationen zu speziellen Tiefenbohr-Standorten. Neue Gebäude und ein überarbeitetes Stadtlayout ermöglichen erweiterte Upgrades und Interaktionen mit Charakteren. Zwei neue spielbare Figuren, Thorpe und Mabel, ergänzen das bestehende Team aus wiederkehrenden Charakteren, die Ausrüstung und Dienstleistungen anbieten.
Das Ressourcenmanagement umfasst nun auch Rohrnetzwerke für Öl und Wasser, die beim Aufbau rätselartige Einschränkungen schaffen. Regelmäßige Expeditionen begrenzen die verfügbaren Werkzeuge und zwingen zu effizienten Entscheidungen, um Konkurrenten in die Tiefe zu übertreffen.
Spielmodi
Im Zentrum steht eine Einzelspieler-Kampagne, die zwischen normalen Bohrleveln und speziellen Forschungsmissionen wechselt. Diese Missionen verlangen maximale Tiefe unter begrenzten Ressourcen und wirken sich direkt auf den Anteil an der Stadt aus.
Über das etablierte Biet-System entscheidet der Anteil am Ende über den Sieg. Tiefenbohr-Missionen bieten zusätzliche Möglichkeiten, Anteile zu erwerben. In der Saloon-Bar kann man in einem Würfelspiel gegen einen NPC-Gegner zusätzliches Kapital gewinnen.
Normale und Experten-Schwierigkeitsgrade passen die Herausforderung an, während periodische Herausforderungen für Abwechslung innerhalb der Kampagne sorgen.
Neue Features und Mechaniken
Die Benzinproduktion erfordert eigene Raffineriegebäude und ein sorgfältiges Timing, um die Förderung mit den Bohraktivitäten abzustimmen. Wasser dient sowohl als Bohrhilfe als auch als Produktionsfaktor und verknüpft Exploration und Verarbeitung enger miteinander.
Tiefenbohr-Missionen stellen begrenzte Ressourcen in den Vordergrund und testen Planungsfähigkeiten auf andere Weise als normale Level. Dynamit bietet eine gezielte Lösung für geologische Hindernisse und macht Besuche beim Händler im Saloon lohnenswert.
Neue NPCs bieten spezialisierte Waren, die den frühen Aufbau beschleunigen. Das Biet-System bleibt unverändert, integriert jedoch nun missionsbasierte Anteilsgewinne.
Lohnt sich das Spiel?
Turmoil - Deeper Underground richtet sich an Spieler, die Ressourcenmanagement-Simulationen mit wachsender Komplexität mögen. Wasser-Management, Benzinverarbeitung und tiefenfokussierte Missionen erweitern das bewährte Bohrkonzept, ohne es grundlegend zu verändern.
Die Bewertungen fallen gemischt aus: 40 Prozent positive Rezensionen bei über 130 Nutzerbewertungen. Einige schätzen die Rätsel-Elemente durch kombinierte Rohrnetzwerke und die lohnende Benzinwirtschaft, andere empfinden das Spiel als simpler als frühere Erweiterungen.
Fans des Grundspiels, die mehr Kampagneninhalt und neue Charaktere suchen, finden hier den größten Mehrwert. Wer reine Entspannung bevorzugt, stößt auf anspruchsvollere Planungsanforderungen rund um Raffinerien und Expeditionen. Das Spiel ist als Kampagnenerweiterung verfügbar, die direkt auf bestehenden Mechaniken aufbaut.