Warhammer 40,000: Battlesector - Necrons erweitert das taktische Kernspiel um die vollständige Necron-Fraktion. Spieler führen uralte robotische Krieger in rundenbasierten Gefechten durch das Warhammer-40.000-Universum und setzen dabei auf präzise Positionierung, ressourcenbasiertes Armee-Management und anhaltenden Druck auf gegnerische Linien.
Gameplay
Das Necron-Aufgebot umfasst vierzehn Einheiten, die auf Langlebigkeit und weitreichende Präzision statt auf Geschwindigkeit setzen. Durch Living Metal können gefallene Krieger über Reanimation Protocols zurückkehren und so Verluste in anhaltenden Druck umwandeln. Das Momentum-System belohnt sorgfältige Aktionsabfolgen und Positionierung, um über mehrere Runden Vorteile aufzubauen.
Die Führung übernehmen der Necron Overlord mit Command Protocols für benachbarte Einheiten und der Plasmancer, dessen Fähigkeiten hohen Schaden über mehrere Ziele verteilen. Auf dem Schlachtfeld rücken Warriors und Immortals stetig vor, während Lychguard und Triarch Praetorians defensive oder flexible Rollen einnehmen. Deathmarks und Hexmark Destroyers bestrafen entblößte Gegner mit gezieltem Feuer und zwingen sie in Deckung; Skorpekh Destroyers hingegen zerbrechen Nahkampfformationen.
Unterstützung bieten Heavy Lokhust Destroyers für weitreichende Bombardements, die Annihilation Barge für flächendeckende Zerstörung, Tomb Blades für schnelle Positionswechsel sowie Doom Scythe-Luftschläge aus der Höhe. Zusammen erzeugen diese Elemente eine Armee, die Raum durch Zermürbung und Fernkampfdomination kontrolliert.
Spielmodi
Im Skirmish-Modus wählen Spieler Fraktionen und Karten für eigenständige Gefechte gegen KI oder andere Teilnehmer. Planetary Supremacy funktioniert als Eroberungskampagne, bei der die Kontrolle über Territorien über mehrere verknüpfte Schlachten hinweg den Sieg bestimmt.
Daemonic Incursion ist eine Einzelspieler-Survival-Herausforderung, bei der aufeinanderfolgende Feindwellen überstanden werden müssen. Weitere Optionen umfassen Online-PvP-Matches, Hotseat- und Play-by-Mail-Formate für unterschiedliche Spielgeschwindigkeiten und Gegnertypen.
Necron-Fraktionsidentität
Die Dynasty of Living Metal setzt auf Widerstandsfähigkeit und Wiederbelebung statt auf klassisches Heilen oder Nachschub. Reanimation gibt Einheiten wiederholte Chancen, wirksam zu bleiben, während Momentum Spieler belohnt, die Formation halten und optimale Schussdistanzen nutzen. So entsteht ein bedächtiges Tempo, bei dem frühe Positionierung langfristig Vorteile bringt.
Die Einheitenvielfalt ermöglicht unterschiedliche Ansätze innerhalb derselben Armee. Fernkämpfer wie Deathmarks halten Bedrohungen auf Distanz, während die Nahkampf-Skorpekh Destroyers Lücken schließen und gegnerische Pläne stören. Fahrzeuge und Flugeinheiten ergänzen das Infanterie-Kern mit Flächenkontrolle und plötzlichen Schlägen.
Lohnt sich das Spiel?
Das Necrons-DLC spricht Spieler an, die methodische Strategie-Runden und auf Ausdauer ausgelegte Fraktionen bevorzugen. Die eigenen Mechaniken belohnen Planung und Anpassung in Gefechten oder längeren Kampagnen. Wer das Basisspiel bereits kennt, findet die neuen Einheiten nahtlos in bestehende Modi integriert, ohne separate Kampagnen zu benötigen. Verfügbarkeit auf dem PC macht es für alle zugänglich, die zusätzliche taktische Tiefe im Warhammer-40.000-Universum suchen.