Warhammer 40,000: Battlesector - T'au erweitert das taktische Grundspiel um die hochtechnisierte T'au-Fraktion. Spieler führen Trupps hochentwickelter Alien-Krieger, die mit überlegener Fernkampfbewaffnung, fortschrittlichen Kampfanzügen und koordinierten Schlägen das Imperium des Großen Guten auf dem Schlachtfeld vorantreiben.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die geschickte Positionierung der Einheiten auf hex-basierten Karten. Dabei gilt es, Sichtlinien, Deckung und Abklingzeiten von Fähigkeiten im Blick zu behalten. Die T'au setzen auf Distanzkämpfe: Pathfinder markieren mit Zielerfassungssystemen bewegliche Gegner, die anschließend von Fire Warrior Strike Teams und Breacher Teams unter Feuer genommen werden. Die Infanterie profitiert dabei von der Führung eines Cadre Fireblade, dessen Präsenz die Kampfkraft steigert.
Die Elite-Kampfanzüge bilden das Rückgrat offensiver Taktiken. Das XV8 Crisis Battlesuit Team kann mit variablen Waffensystemen Bedrohungen auf unterschiedlichen Reichweiten bekämpfen. XV25 Stealth Battlesuits nutzen Burst Cannons oder Fusion Blasters für Nahbereichsüberfälle und verlagern dank Jetpack-Mobilität blitzschnell ihre Position. Fortschrittliche Zielsysteme sorgen dafür, dass die T'au auch im Nahkampf ihre Fernkampfstärke behalten.
Schwerere Einheiten wie das XV88 Broadside Battlesuit orten mit Sensoren gegnerische Schwachstellen für präzise Schüsse, während das XV95 Ghostkeel Battlesuit ein Tarnfeld aktiviert, um unentdeckt heranzuschleichen. Das XV104 Riptide Battlesuit verfügt über einen Schildgenerator für anhaltende Präsenz an der Front. Fahrzeuge wie der TX4 Piranha und die Hammerhead Gunship bringen schwere Bewaffnung - von Burst Cannons über Railguns bis hin zu Ion Cannons - ins Spiel. Ihre Antigrav-Systeme bergen jedoch ein Risiko: Bei der Zerstörung können sie Kettenreaktionen auslösen, die benachbarte Einheiten treffen.
Unterstützung bietet der Ethereal mit Fähigkeiten wie Sense of Stone für erhöhte Widerstandsfähigkeit oder Zephyr's Grace für lautloses Vorrücken. T'au Commanders steuern entweder den gepanzerten Enforcer Battlesuit oder den wendigen Coldstar Battlesuit, beide ausgestattet mit Burst Cannons und Flamern, und koordinieren das gesamte Aufgebot. Fraktionsübergreifende HQ-Fähigkeiten wie Seeker Missile Strike, Manta Strike und Orbital Ion Beam ermöglichen Flächenverweigerung oder Verstärkungen.
Spielmodi
Im Skirmish-Modus lassen sich direkte Gefechte gegen KI oder andere Spieler mit frei zusammengestellten Armeen aus dem kompletten T'au-Arsenal austragen. Conquest bietet eine kampagnenähnliche Karte, auf der Spieler durch aufeinanderfolgende Schlachten Gebiete erobern und T'au-Einheiten in laufende territoriale Kämpfe einbinden. Im Daemonic Incursion-Modus müssen sich Spieler in einem Horde-ähnlichen Überlebensszenario gegen Wellen von Feinden behaupten und dabei die Stärken der T'au in Reichweite und Mobilität nutzen.
Multiplayer unterstützt Online- und lokales Splitscreen-PvP und ermöglicht direkte Duelle, in denen die Schussstärke der T'au gegen gegnerische Fraktionen zum Tragen kommt. Das Basispiel enthält eine Einzelspieler-Kampagne, während die T'au-Erweiterung vor allem die genannten Modi ergänzt, ohne eigene Story-Missionen anzubieten.
T'au-Einheiten und Mechaniken
14 neue Einheiten mit charakteristischen Modellen und Spezialregeln erweitern das Spiel. Aufklärer der Infanterie bereiten den Weg für schwerere Truppen, während jetgetriebene Eliteeinheiten entweder Abstand halten oder Feuerüberlegenheit sichern. Die Verwundbarkeit der Fahrzeuge zwingt zu Risikoabwägungen, da ihre Zerstörung Verbündete in Mitleidenschaft ziehen kann. Die T'au setzen auf Analyse und Präzision statt auf Nahkampf und belohnen anhaltenden Druck aus der Distanz sowie gut getimte Schläge.
Lohnt sich das Spiel?
Das T'au-DLC bietet eine optisch beeindruckende und spielerisch eigenständige Erweiterung für alle, die methodische Rundenstrategie und das Warhammer-40.000-Universum schätzen. Die Bewertungen der Erweiterung fallen gemischt aus: Lob für das Einheitendesign steht neben Kritik an der Balance im kompetitiven Spiel. Wer bereits mit den Skirmish- und Conquest-Modi von Battlesector vertraut ist, erhält mit der neuen Fraktion zusätzliche Optionen, ohne eine vollständige Kampagne spielen zu müssen. Neueinsteiger profitieren von der positiven Grundlagenbewertung des Basisspiels und finden im Gesamtpaket eine attraktive Möglichkeit, verschiedene Fraktionen kennenzulernen.