Warhammer: End Times - Vermintide Death on the Reik erweitert das kooperative Actionspiel um zwei neue Missionen, in denen Spieler gemeinsam Skaven-Streitkräfte in einer Warhammer-Fantasy-Welt verfolgen und überleben müssen. Fünf Helden übernehmen die Aufgabe, gestohlene Bücher zurückzuholen, bevor sie in die Hände des Feindes gelangen. Der Fokus liegt auf Nahkampf mit begrenzten Fernkampfoptionen, während die Teams lineare Wege voller Gegnerwellen und Umweltgefahren bewältigen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das vierköpfige Koop-Erlebnis: Teams kämpfen sich durch detailreiche Umgebungen und wehren Skaven-Angriffe ab. Nahkampfwaffen dienen vor allem der Kontrolle großer Gegnergruppen, während Schusswaffen und Spezialfähigkeiten stärkere Feinde in Schach halten. Gesundheit und Munition müssen sorgfältig verwaltet werden, da die meisten Abschnitte ohne Checkpoints auskommen.
Spieler erkunden die Umgebung, räumen Feinde aus und koordinieren sich, um Angriffe aus mehreren Richtungen abzuwehren. Im Reikwald sorgen dichte Vegetation und enge Pfade für eingeschränkte Sicht und zwingen Teams in defensive Positionen. Auf dem Fluss Reik verlagert sich das Geschehen auf Bootfahrten mit Enteraktionen und Fernkämpfen gegen verfolgende Gegner.
Jeder Held bringt eigene Fähigkeiten mit, die die Teamstrategie beeinflussen. Die neue Zeremonialdolch gibt Sienna Fuegonasus eine Nahkampfwaffe, die getroffenen Feinden Feuerschaden über Zeit zufügt und sie ermutigt, auch in intensiven Kämpfen vorn mitzumischen.
Spielmodi
Death on the Reik fügt zwei storygetriebene Missionen hinzu, die der Missionsstruktur des Grundspiels folgen. Teams wählen einen Schwierigkeitsgrad und arbeiten gemeinsam an den Zielen auf den Karten Reikwald und Reik. Die Inhalte lassen sich nahtlos in bestehende Fortschrittssysteme für Charakterlevel und Beute integrieren.
Keine neuen Spielmodi kommen hinzu. Die Inhalte werden über das gewohnte Missionsformat gespielt, das auf Überleben und Zielerfüllung setzt statt auf endlose Wellen oder Wettbewerbselemente.
Handlung und Setting
Die Geschichte dreht sich um einen Dieb, der gefährliche Bücher aus der Taverne stiehlt und in skavenverseuchtes Gebiet flieht. Die Helden verfolgen ihn zunächst durch den schattigen Reikwald, wo ständig neue Gefahren lauern, und später auf dem Fluss Reik, um das Frachtschiff Dawnrunner abzufangen, bevor die Bücher ihr Ziel erreichen.
Umweltgeschichten unterstreichen die Spannung der Verfolgungsjagd, während Skaven-Streitkräfte ebenfalls hinter demselben Ziel her sind. Die beiden Karten bieten unterschiedliche Atmosphären: eine geprägt von Waldhinterhalten, die andere von Bewegungen und Verteidigung auf dem Wasser.
Zusätzliche Features
Neben den Karten enthält das DLC die Zeremonialdolch als einzigartigen Waffen-Drop, der nur auf den neuen Levels erhältlich ist. Vier neue Erfolge bieten zusätzliche Herausforderungen, die an das Abschließen der neuen Inhalte unter bestimmten Bedingungen geknüpft sind.
- Reikwald-Mission mit waldtypischen Begegnungen
- Reik-Mission mit Verfolgungsaktionen auf dem Frachtschiff
- Zeremonialdolch für Sienna Fuegonasus
- Vier neue Erfolge
Lohnt sich das DLC?
Das DLC bietet konzentrierte Inhalte für Spieler, die das kooperative Überlebensprinzip des Grundspiels schätzen und zusätzliche Missionen mit starker Atmosphäre suchen. Die beiden Karten überzeugen durch unterschiedliches Terrain und abwechslungsreiches Tempo, während die neue Waffe einem Helden ein frisches Werkzeug für feuerbasiertes Crowd-Control liefert. Käufer loben vor allem die Qualität der Umgebungen und den runden Abschluss des ersten DLC-Zyklus. Das Paket richtet sich an Fans von melee-lastigem Koop-Action, die das Grundspiel bereits besitzen und mehr vom gleichen Spielgefühl ohne große Mechanik-Änderungen wollen.