Warhammer: End Times - Vermintide Karak Azgaraz ist ein Koop-Action-DLC für den First-Person-Melee-Titel im Warhammer-Universum. Spieler kämpfen sich in Dreier-Teams durch drei neue Karten in einer zwergischen Bergfestung und wehren dabei Wellen von Skaven-Rattenmenschen ab. Die Erweiterung setzt auf intensiven Nahkampf gegen Horden in verschneiten Gipfeln und uralten Steinhallen, wobei Erkundung und Verteidigung im Mittelpunkt stehen.
Gameplay
Im Zentrum steht der Nahkampf mit Teamwork in Vierer-Gruppen. Die Helden bewegen sich durch enge Gänge und offene Bergpfade, während sie Skaven-Angriffe abwehren. Der Zwergen-Ranger erhält einen Kriegshammer, der Rüstungen durchschlägt und Lücken in die gegnerischen Reihen schlägt. Der Hexenjäger bekommt eine Falchion, mit der er schnelle Hiebe durch dichte Feindgruppen führen kann. Beide Waffen erscheinen nur auf den neuen Karten.
Die Missionen führen die Spieler durch die einzelnen Abschnitte. Auf einer Karte gilt es, in die Siedlung Khazid Kro einzudringen und einen zwergischen Ingenieur zu finden. Eine weitere führt durch verschneites Gelände zu einem Gewölbe mit einer verfluchten Rune. Die letzte Karte verlangt den Aufstieg zu einem Berggipfel, um ein Leuchtfeuer zu entzünden, das benachbarte Siedlungen warnt. Diese Aufgaben verbinden Navigation, Gegenstandsbeschaffung und zeitlich begrenzte Verteidigung bei steigendem Gegnerdruck.
Die Umgebung beeinflusst die Kämpfe: kalte Steingänge und alte Zwergentechnik schaffen Engstellen und erhöhte Positionen. Verschneite Außenbereiche erschweren die Sicht. Neue Gegnerarten gibt es nicht, doch die Karten legen Wert auf Höhenunterschiede und alternative Wege.
Spielmodi
Der DLC unterstützt Koop für bis zu vier Spieler, entweder online mit Freunden oder mit KI-gesteuerten Bots. Die Runden folgen dem bewährten Prinzip: Kartenziele erreichen und Skaven-Angriffe überleben. Der Schwierigkeitsgrad passt sich der Spielerzahl und den Einstellungen an und lädt zu weiteren Durchläufen für bessere Ergebnisse und Waffen-Drops ein.
Einzelspieler-Runden sind mit Bot-Begleitern möglich, doch ohne menschliche Mitspieler leidet die Koordination. Separate Versus- oder Wettbewerbsmodi gibt es in dieser Erweiterung nicht. Alle Aktivitäten beschränken sich auf die drei enthaltenen Karten, die jeweils als eigenständige Abenteuer mit mehreren Pfaden und festen Ereignissen angelegt sind.
Wichtige Ergänzungen und Features
Drei Karten bilden den Kern der Erweiterung. Khazid Kro dreht sich um das Eindringen in die Siedlung und die Rettung des Ingenieurs. The Cursed Rune führt durch Bergregionen bis zum Gewölbe. Chain of Fire endet mit dem Aufstieg zum Leuchtfeuer. Jede Karte bietet eigene Optik - von unterirdischen Hallen bis zu freiliegenden Graten - und bleibt der Serie treu, die auf das Überleben gegen Horden setzt.
Zwei exklusive Waffen erweitern die Heldenauswahl. Der Kriegshammer passt zum Zwergen-Ranger und ermöglicht schwere Schläge. Die Falchion verleiht dem Hexenjäger schnelle Schnittangriffe. Beide Waffen erscheinen als seltene Drops nur innerhalb des Karak-Azgaraz-Inhalts. Drei neue Erfolge dokumentieren den Fortschritt auf den Karten.
Skaven bleiben die einzige Gegnerfraktion; ihre Zahl und Aggressivität sorgen für Spannung. Zwergen-Lore zeigt sich in Umgebung und Aufgaben, doch keine neuen spielbaren Fraktionen kommen hinzu.
Lohnt sich das Spiel?
Spieler, die Koop-Melee-Kämpfe gegen große Gegnergruppen mögen, finden in den drei sorgfältig gestalteten Karten und den beiden neuen Waffen einen klaren Mehrwert. Die Erweiterung liefert gezielte Ergänzungen, ohne Kernmechaniken zu verändern. Die Resonanz fällt positiv aus; viele loben die Vielfalt der Karten und den Nutzen der Waffen als sinnvolle Erweiterung des Basisspiels.
Voraussetzung ist der Besitz des Hauptspiels. Die Karten fügen sich nahtlos in den bestehenden Fortschritt ein und sind sofort nach dem Kauf verfügbar. Wer zusätzliche Skaven-Kämpfe in einer zwergischen Umgebung sucht, wird den klaren Fokus schätzen. Die Erweiterung richtet sich an Gruppen, die regelmäßig spielen und neue Schauplätze ohne große Systemänderungen wünschen.