WARNO - Nemesis #2 - Plateau d'Albion erweitert das Echtzeit-Strategiespiel WARNO um zwei neue Divisionen. Spieler übernehmen entweder die sowjetische 76th Guards Airborne Division oder die französische 152e Division d'Infanterie und kämpfen in kurzen, intensiven Gefechten um die Verteidigung französischer Atomsilos in einem alternativen Szenario des Dritten Weltkriegs in den 1980er-Jahren.
Gameplay
Die Kämpfe finden in Echtzeit auf detaillierten Karten rund um das Plateau d'Albion statt. Kommandeure setzen Einheiten ihrer gewählten Division ein, koordinieren Bewegungen und verwalten Ressourcen sowie Unterstützungskräfte. Die sowjetische Division setzt auf Luftlandetruppen mit leichter, aber hochmoderner Ausrüstung, darunter leichte BMD-3-Panzer und kombinierte DESANTNIKI-Gruppen. Diese profitieren von überraschenden Einsätzen, weitreichenden Luftangriffen durch SU-24M-Bomber mit thermobarischen Bomben und MIG-31-Jägern. Aufklärung übernehmen unbemannte SCHMEL-1-Drohnen sowie Elite-Späher der SPETSRAZVEDKA, die von BTR-D-Fahrzeugen unterstützt werden.
Die französische Division kombiniert Reservisteninfanterie, spezialisierte Marineinfanterie (MARSOUINS), Flughafen-Sicherungskräfte (GENDARMES DE L'AIR) und Spezialeinheiten der COMMANDOS DE L'AIR. Zur Verteidigung stehen VIB-Schützenpanzer, AML-90-Leichtpanzer, RES. EBR 90-Panzerwagen und Nachschubfahrzeuge wie TRM-10000-LOG-Lastwagen zur Verfügung. Die Flugabwehr umfasst CERBERE-Zwillingsgeschütze und CROTALE-Raketenwerfer, während Hubschrauber wie ECUREUIL, ALOUETTE SS-11 und ALOUETTE II PC für Mobilität und Feuerunterstützung sorgen. Die Luftstreitkräfte setzen auf ALPHA JET E, ältere FOUGA MAGISTER und CRUSADER-Jäger sowie SUPER ETENDARD-Kampfflugzeuge der Marinefliegerei.
Die Gefechte erfordern eine enge Zusammenarbeit von Infanterie, Panzerfahrzeugen, Artillerie und Luftunterstützung. Neue Fähigkeiten und Waffensysteme wie SIGINT-Aufklärung und thermobarische Luft-Boden-Bomben beeinflussen die Taktik in Kämpfen, die in etwa zwanzig Minuten entschieden sind.
Spielmodi
Die neuen Divisionen stehen in Gefechten gegen KI, im Ranglistensystem und im Online-Multiplayer zur Verfügung. Jeder Modus erlaubt die Anpassung von Kampfgruppen rund um die vorgestellten Divisionen. Im Gefechtsmodus kann allein oder im Team gespielt werden, während Rangliste und Multiplayer den Wettbewerb in Punkt- oder Zerstörungsmissionen betonen, bei denen die spezialisierte Ausrüstung der 76th Guards Airborne Division oder der 152e Division d'Infanterie den Ausschlag gibt.
Neue Divisionen und Einheiten
Die 76th Guards Airborne Division setzt leichte Luftlandeeinheiten in BMD-basierten Gruppen ein, ergänzt durch Nachschubfahrzeuge auf LuAZ- und GAZ-66B-Fahrgestellen, Führungsfahrzeuge und Flugabwehreinheiten wie den LuAZ 2F62 ZENITCHIK und den GAZ-66B mit ZU-23-2-Geschützen. Die 152e Division d'Infanterie nutzt M201-Jeeps in Führungskonfiguration, schwere Nachschub-Lkw und zusätzliche Hubschrauberoptionen. Beide Divisionen bringen neue Fahrzeugmodelle und Infanterievarianten mit, die taktische Möglichkeiten bei schnellen Angriffen oder zähen Verteidigungen erweitern.
Lohnt sich das Spiel?
Spieler, die detaillierte Echtzeit-Strategie mit Fokus auf Kaltkriegs-Ausrüstung und kurze, entscheidende Gefechte schätzen, finden in den neuen Divisionen zusätzlichen Spielwert. Das Erweiterungspaket ermöglicht unterschiedliche Herangehensweisen in Gefechts-, Ranglisten- und Multiplayer-Modi durch spezialisierte Infanterie, Luftunterstützung und Aufklärungsmittel. Regelmäßige Updates des Grundspiels sorgen für aktive Matchmaking-Systeme und neuen Inhalt, wodurch die Erweiterung eine direkte Ergänzung für bestehende Spieler darstellt.