MONOBEHEVO ist ein Third-Person-Actionspiel, das Runner-Mechaniken mit Einflüssen aus 90er-Jahre-Arcades auf dem PC verbindet. Die Spieler steuern eine Figur, die sich durch stilisiertes Gelände bewegt und dabei gleichzeitig Kämpfe und Navigation in einem vorwärtsgerichteten Setup meistert, das an On-Rails-Shooter erinnert.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die stetige Vorwärtsbewegung über mehrere Spuren, bei der Gegner bekämpft oder Hindernisse umgangen werden müssen. Flüssige Animationen unterstützen sowohl Nahkampfangriffe als auch Fernattacken, mit denen Schwachstellen gezielt getroffen oder Fallen aus der Distanz ausgeschaltet werden können. Die Abschnitte führen durch unterschiedliche Landschaften, die jeweils neue Gegnerkombinationen und Umweltgefahren bereithalten. Die Boss-Kämpfe bilden dabei intensive Höhepunkte, die präzises Timing und den gezielten Einsatz beider Angriffsarten verlangen. Entscheidend ist, jederzeit zwischen Angriff und Ausweichen abzuwägen, ohne das Tempo zu verlieren.
Optisch orientiert sich das Spiel an Arcade-Ästhetik mit bunten, detailreichen Hintergründen, die sich von Abschnitt zu Abschnitt verändern. Fallen und sich veränderndes Gelände sorgen für zusätzliche Herausforderungen und zwingen dazu, Spurwahl und Angriffsstrategie ständig anzupassen. Die beiden Kampfstile erzeugen unterschiedliche Rhythmen: Nahkampf für direkte Auseinandersetzungen, Projektile für sicheres und überlegtes Vorgehen. Wer die gegnerischen Muster erkennt und die verfügbaren Mittel effizient einsetzt, wird belohnt.
Spielmodi
Das Spiel ist in aufeinanderfolgende Abschnitte unterteilt, die alle dem gleichen vorwärtsgerichteten Prinzip folgen. Jede Etappe baut auf dem grundlegenden Spurensystem und Kampfsystem auf und steigert die Komplexität durch anspruchsvollere Gegneraufstellungen und Umweltgefahren. Die Boss-Kämpfe markieren die dramatischen Wendepunkte und prüfen, wie gut man die zuvor erlernten Fähigkeiten anwenden kann. Es gibt keine separaten Wettbewerbs- oder Alternativmodi - der Fokus liegt durchgängig auf einer kohärenten Singleplayer-Kampagne.
Soundtrack und Präsentation
Der Soundtrack umfasst 13 Tracks, die die Action in allen Abschnitten begleiten. Beteiligt sind mehrere Komponisten: 是常安啦 für Track 1, 小墨凌嘤嘤嘤 für die Tracks 3, 6 und 9 sowie 莫芷铭 für die übrigen Stücke. Die elektronischen und treibenden Klänge passen zum schnellen Arcade-Feeling und unterstützen sowohl das Vorwärtsdrängen als auch die Intensität der Kämpfe. Zusammen mit der Optik entsteht ein stimmiges retro-modernes Gesamtbild über alle Landschaften und Begegnungen hinweg.
Lohnt sich das Spiel?
Die Bewertungen zur PC-Version fallen gemischt aus: 58 Prozent von 41 Rezensionen fallen positiv aus. Besonders angesprochen fühlen sich Spieler, die ein kompaktes Action-Erlebnis mit Spurennavigation, zwei Kampfstilen und anspruchsvollen Boss-Kämpfen suchen - ohne offene Welt oder Multiplayer-Elemente. Als einstiges Ein-Nacht-Projekt bleibt der Umfang bewusst überschaubar und richtet sich an Fans von Indie-Titeln aus dem Jahr 2022. Das Spiel ist auf dem PC ohne weitere größere Updates oder saisonale Inhalte verfügbar. Wer flüssige Third-Person-Steuerung und klassisches Arcade-Gameplay schätzt, kann hier auf seine Kosten kommen; alle, die tiefere Systeme oder mehr Abwechslung erwarten, sollten sich gegebenenfalls Alternativen ansehen.