Tomb Raider: Legacy of Atlantis ist ein Singleplayer-Action-Adventure, das das Original von 1996 neu interpretiert. Spieler übernehmen die Rolle von Lara Croft auf der Suche nach den verstreuten Teilen des Scion, einem mächtigen Artefakt der untergegangenen Zivilisation von Atlantis. Die Handlung führt durch die Dschungel Perus, antike Ruinen in Griechenland, die Wüsten Ägyptens und eine mysteriöse Mittelmeerinsel. Entwickelt von Crystal Dynamics und Flying Wild Hog und veröffentlicht von Amazon Game Studios, erscheint das Spiel für den PC über Steam sowie auf weiteren Plattformen und setzt auf die Unreal Engine 5.
Gameplay
Im Mittelpunkt stehen Erkundung, Rätsel und Kämpfe. Lara bewegt sich mit athletischen Fähigkeiten und einem Greifhaken durch gefährliches Gelände, klettert, springt und schwingt sich über Abgründe und Vorsprünge. Rätsel erfordern den Umgang mit der Umgebung: Wasser umleiten, Lichtstrahlen ausrichten, Druckplatten aktivieren oder Symbole entschlüsseln, um Wege freizugeben und versteckte Bereiche zu finden. Im Kampf stehen ihr zunächst zwei Pistolen zur Verfügung, später weitere Waffen. Akrobatische Manöver helfen, Gegner effektiv zu bekämpfen. Feinde reichen von wilden Tieren und bewaffneten Söldnern bis hin zu mythologischen Kreaturen, die präzises Timing und gute Positionierung verlangen.
Der Fortschritt ist eng mit der Suche nach den Scion-Fragmenten verknüpft. Jede Region kombiniert Traversierung, logisches Denken und Überleben. Das Design setzt auf Laras Verstand und körperliche Stärke und fordert die Spieler auf, die Umgebung genau zu beobachten. Erweiterte Erzählelemente verbinden dieses erste Abenteuer mit späteren Ereignissen ihrer Geschichte, ohne den Fokus auf eigenständige Entdeckung und Problemlösung zu verändern.
Spielmodi
Das Spiel ist ausschließlich im Singleplayer-Modus verfügbar. Es gibt keine Multiplayer-Elemente oder weiteren Modi. Die Kampagne ist linear, bietet jedoch genügend Freiraum zur Erkundung. Spieler können Gebiete später erneut besuchen, um verpasste Geheimnisse zu finden oder Rätsel auf andere Weise zu lösen.
Grafik und Technik
Die Unreal Engine 5 sorgt für detaillierte Umgebungen, die die Atmosphäre des Originals bewahren und gleichzeitig moderne Beleuchtung, Texturen und Maßstäbe nutzen. Die Schauplätze wirken abwechslungsreich und gefährlich - von dichten Dschungelwipfeln über sonnenverbrannte Ruinen bis hin zu überfluteten Bauwerken auf der sagenumwobenen Insel. Die Technik ermöglicht flüssige Bewegungsanimationen und dynamische Interaktionen wie veränderliche Wasserstände oder einstürzende Strukturen.
Sounddesign und Stimmen unterstreichen das einsame Abenteuer. Laras Reaktionen und die Umgebungsgeräusche erzeugen Spannung bei der Erkundung und im Kampf. Die Systemanforderungen richten sich an Mittel- bis High-End-Hardware, um stabile Bildraten sowie höhere Auflösungen und Effekte zu ermöglichen.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Spieler, die methodische Singleplayer-Action-Adventures mit Fokus auf Erkundung und Rätsellösen schätzen. Wer das Original oder vergleichbare Titel kennt, die auf sorgfältige Navigation und Umgebungsinteraktion setzen, findet hier eine vertraute Struktur mit moderner Steuerung und Grafik. Der Verzicht auf Multiplayer hält den Fokus konsequent auf der Kampagne.
Da das Spiel noch nicht erschienen ist, liegen bisher keine Spielerbewertungen vor. Vorbestellungen sind für den PC möglich, und das bestätigte Singleplayer-Konzept entspricht den Erwartungen an ein storygetriebenes Remake. Wer ein in sich abgeschlossenes Abenteuer ohne Live-Service-Elemente oder kompetitive Modi sucht, könnte das Spiel nach dem Release am 12. Februar 2027 als passende Ergänzung für die eigene Bibliothek betrachten.