1971 Project Helios ist ein rundenbasiertes Strategiespiel in einer vereisten postapokalyptischen Welt. Spieler übernehmen das Kommando über eine Gruppe von acht Charakteren, deren Ziel es ist, einen entführten Wissenschaftler zu finden. Taktische Kämpfe, Erkundung und knappe Ressourcenentscheidungen stehen im Mittelpunkt dieses reinen Singleplayer-Kampagnenspiels.
Gameplay
Im Zentrum steht ein rundenbasiertes Kampfsystem, das Positionierung, Gegneranalyse und schnelle Anpassung verlangt. Gegner reichen von einfachen Soldaten über Scharfschützen und Banditen bis hin zu kälteimmunen Rittern. Da Schusswaffen und Fahrzeuge nur begrenzt zur Verfügung stehen, liegt der Fokus auf Nahkampf und vorausschauender Planung. Hinzu kommt die ständige Gefahr des Erfrierens, die das Überleben der Einheiten beeinflusst.
Zwischen den Gefechten erkunden Spieler Militäranlagen und andere Schauplätze, um Fulgor, Ausrüstung und Hintergrundinformationen zu sammeln. Passende Ausrüstung schaltet Fähigkeiten in den individuellen Skillbäumen frei und ermöglicht unterschiedliche Builds. Fulgor dient zugleich als wichtige Ressource, um Leben wiederherzustellen, Abklingzeiten zu verkürzen und bewusstlose Verbündete wiederzubeleben - so entstehen ständige Abwägungen bei der Verteilung der Vorräte.
Jeder der acht Charaktere verfolgt eigene Motive, die sich in Dialogen und Begegnungen zeigen. Entscheidungen im Kampf und bei der Erkundung beeinflussen Beziehungen und führen zu unterschiedlichen Erzählverläufen.
Spielmodi
Das Spiel bietet ausschließlich eine Singleplayer-Kampagne. In dieser linearen, aber verzweigten Geschichte suchen die Charaktere nach Dr. Margaret Blythe und durchqueren dabei Gebiete, die von einer Stratokratie und anderen Gruppen kontrolliert werden. Zu den Einsätzen gehören Überfälle, Ermittlungen in Hauptquartieren und Infiltrationen in Sperrgebiete.
Strategische und persönliche Entscheidungen bestimmen den Verlauf und führen zu einem von drei möglichen Enden. Weitere Modi, Mehrspieler-Optionen oder zusätzliche Szenarien gibt es nicht.
Handlung und Welt
Die Handlung spielt in einer Welt, die von einem endlosen Konfliktzyklus und extremer Kälte geprägt ist. Die acht Protagonisten bringen jeweils eigene Hintergründe und Ziele mit, die sich im Laufe der Reise durch Dialoge und Ereignisse offenbaren. Die Fraktionen setzen auf spezialisierte Einheiten und Taktiken, auf die Spieler flexibel reagieren müssen.
Details zur Welt ergeben sich aus gefundenen Dokumenten und Beobachtungen während der Erkundung, ohne lange Zwischensequenzen. Im Mittelpunkt steht die fragile Allianz der Gruppe und die praktischen Herausforderungen von Überleben und Verfolgung.
Lohnt sich das Spiel?
1971 Project Helios bietet ein fokussiertes rundenbasiertes Strategiespiel mit Schwerpunkt auf Truppenführung und Umweltgefahren. Das taktische Kampfgeschehen belohnt genaue Beobachtung der Gegner und den effizienten Einsatz begrenzter Ressourcen. Das Skill-System und die Erkundungselemente sorgen für zusätzliche Anpassungsmöglichkeiten.
Die Resonanz der Spieler fällt gemischt aus: Gelobt werden die charaktergetriebene Geschichte und die anspruchsvollen Begegnungen, während Wiederholungen und visuelle Unklarheiten kritisiert werden. Das Spiel ist als abgeschlossenes Singleplayer-Erlebnis ohne weitere Updates oder Seasons erhältlich und richtet sich an Spieler, die eine kompakte Indie-Strategiekampagne mit bedeutsamen Entscheidungen suchen.