3079 Block Action RPG ist ein First-Person-Action-RPG in einer futuristischen Open-World, in der Terrain und Ausrüstung durch prozedurale Generierung entstehen. Spieler landen auf einem Planeten, der von einem ewigen Konflikt rivalisierender Fraktionen geprägt ist, und machen sich auf die Suche nach den Ursachen des Krieges, während sie sich für das Überleben in immer größeren Regionen ausrüsten.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Erkundung einer Voxel-Welt mit geneigten Flächen und höherer Polygonanzahl, die organischer wirkt als klassische Blockwelten. Waffen und Items entstehen mit unterschiedlichen Werten und Optiken und laden dazu ein, Loadouts für verschiedene Biome wie Grasland, Gebirge, Schneegebiete, Wüsten oder verseuchte Zonen auszuprobieren. Die Schwierigkeit steigt mit der Entfernung vom Startgebiet und passt Gegner und Beute entsprechend an.
Im Kampf lassen sich Körperteile gezielt treffen, was zu Verstümmelungseffekten führen kann. Das energiebasierte Schießsystem erfordert ein gutes Management, da Überbeanspruchung die Gesundheit kostet. Fähigkeiten wie Engineering, Charisma, Tarnung, Abbau und Stealth verbessern sich durch wiederholte Nutzung und schaffen einen Fortschritt, der direkt an das Spielerverhalten gekoppelt ist. Weitere Hilfsmittel sind ein Baumodus für Festungen, ein Greifhaken zur Fortbewegung und ein Anti-Schwerkraft-Rucksack für vertikale oder schwebende Strukturen.
Gegner und Verbündete reagieren auf Geräusche, weichen aus und verfolgen Spuren, was Begegnungen spannender macht. Eine vollständige Geschichte mit Anfang, Mitte und Ende wird durch prozedural generierte Quests erzählt, die Belohnungen bieten und den Friedensprozess vorantreiben.
Spielmodi
Das Spiel unterstützt sowohl Einzelspieler- als auch Mehrspieler-Sessions. Im Singleplayer steht die vollständige Open-World-Kampagne mit prozeduralen Quests und Erkundung im Vordergrund. Im Multiplayer können Spieler kooperativ oder kompetitiv in der gemeinsamen Welt agieren; ursprünglich wurde die Server-Suche über Twitter integriert.
Es gibt keine separaten Modi wie reine Survival- oder Arena-Varianten, nur die Open-World-Erfahrung und ihre Multiplayer-Erweiterung. Durch Aktionen wie das Ausschalten von Fraktionsmitgliedern kann man die Zugehörigkeit wechseln und dadurch Verbündete und Questoptionen in der gemeinsamen Welt beeinflussen.
Welt und Systeme
Prozedurale Generierung erstreckt sich auf Gebäude, Charaktere und Quests und sorgt so für einzigartige Layouts und Herausforderungen bei jedem Durchlauf. Verschiedene Biome beeinflussen Gegnertypen und Ressourcenverfügbarkeit, während Soft-Ray-Tracing-Beleuchtung Schatten für taktisches Positionieren erzeugt. Die Multithread-Engine sorgt auch bei langen Sessions für flüssige Performance.
Handel und Händler-Interaktionen ermöglichen Ausrüstungs-Upgrades, und Treffer auf Körperteile mit Verstümmelung belohnen präzises Zielen. Der Festungsbau bietet mit gesammelten Materialien kreativen Freiraum, doch der Fokus liegt auf dem Vordringen in schwierigere Zonen.
Lohnt sich das Spiel?
3079 verbindet prozedurale Open-World-Action mit RPG-Mechaniken und spricht Spieler an, die exploration-getriebenen Fortschritt und Experimente mit generierter Ausrüstung schätzen. Die gemischte Steam-Bewertung von 53 Prozent positiven Rezensionen aus über 300 Bewertungen spiegelt sowohl die Wertschätzung für die hohe Wiederspielbarkeit als auch Kritik an repetitiven Quests und gelegentlichen mechanischen Hürden wie dem Energiemanagement wider.
Das Spiel ist weiterhin für den PC erhältlich und richtet sich an Fans älterer Indie-Titel, die Wert auf Entdeckung und Fraktionsdynamik legen statt auf moderne Produktionsqualität. Es bietet solide Spielstunden für Liebhaber voxelbasierter Action-RPGs, die prozedurale Vielfalt höher schätzen als handgefertigte Setpieces - vorausgesetzt, die Erwartungen passen zum Erscheinungsjahr 2011 und dem begrenzten Support.