7 Days Blood Moons ist ein asymmetrisches Multiplayer-Survival-Horror-Spiel, das First-Person-Shooter-Elemente mit Echtzeit-Strategie und Tower-Defense-Mechaniken verbindet. Entwickelt von iLLOGIKA und veröffentlicht von The Fun Pimps, dem Team hinter 7 Days to Die, stellt dieser PC-Titel bis zu vier Survivors gegen einen einzelnen Zombie Hive Master in intensiven 4v1-Matches. Seit dem Early-Access-Release im November 2025 dreht sich alles um Scavenging, den Bau von Verteidigungen und strategische Kämpfe in einer zerstörbaren Voxel-Welt, in der Spieler auf verschiedenen Seiten um die Überreste der Menschheit kämpfen.
Gameplay
Das Kern-Gameplay basiert auf einem Tag-Nacht-Zyklus: Tagsüber bereiten die Survivors vor, nachts wehren sie die Blood-Moon-Events ab. Als Survivor schließt du dich mit anderen zusammen, um Ressourcen wie Baumaterialien, Munition und Health Kits zu sammeln. Damit verstärkst du Strukturen, legst Fallen und reparierst Verteidigungen gegen anrückende Zombie-Horden. Die voxelbasierte Umgebung lässt sich zerstören und sorgt für taktische Tiefe, da Wände und Barrieren eingeschlagen werden können.
Auf der Seite des Zombie Hive Masters agierst du aus einer Kommandoperspektive, um Survivor-Basen zu orten und Angriffe zu planen. Du gibst Zombie-Horden Befehle für koordinierte Attacken, übernimmst einzelne Zombies für direkte Third-Person-Kämpfe und erntest Überreste gefallener Menschen, um neue Minion-Typen freizuschalten. Beide Rollen bieten Progression-Systeme, mit der Matches Unlocks für Waffen, Perks, Zombie-Archetypen mit Spezialfähigkeiten und baubare Objekte für zukünftige Runden freischalten.
Game Modes
Es gibt zwei Hauptmodi: PVP, bei dem ein menschlicher Spieler den Zombie Hive Master gegen bis zu vier menschliche Survivors steuert, und PVE, wo ein AI-Gegner den Master ersetzt für Solo- oder Koop-Partien. Matches drehen sich darum, bis zum Morgen zu überleben oder die Survivors als Master zu überrennen - ohne extra Modi wie Capture the Flag oder Endless Survival.
Progression and Mechanics
Die Progression hängt direkt von der Match-Performance ab: Survivors schalten ein breites Arsenal an Waffen und Perks frei, um Loadouts anzupassen. Crafting ist zentral, um stärkeres Gear und defensive Items zu bauen. Der Zombie Hive Master erntet für Zugriff auf verschiedene Zombie-Typen mit einzigartigen Fähigkeiten gegen Survivor-Strategien. Die Mechanics mischen präzises Schießen für Survivors mit strategischer Übersicht für den Master zu einem Genre-Mix, der Anpassung und Teamwork erfordert.
Is It Worth Playing?
Auf Steam gibt es gemischte Bewertungen mit insgesamt 43 % positiv aus 395 Nutzerbewertungen und kürzlich sehr negativ mit 7 % aus 13 Einreichungen - Kritikpunkte sind Balance-Probleme und begrenzter Content. Die Entwicklung endete im März 2026, das Spiel bleibt dauerhaft im Early Access ohne Updates, Seasons oder geplante Ergänzungen wie neue Maps und Zombies. Wer asymmetrische Multiplayer-Sessions mit Survival- und Strategie-Elementen mag, findet hier kurzweiligen Spaß, vor allem zum reduzierten Preis - aber Fans von laufendem Support oder poliertem Gameplay schauen besser woanders hin.