After Eternity ist ein Singleplayer-Action-RPG, das auf übernatürlichem Horror und einem retro-inspirierten Grafikstil aufbaut. In einer cyberpunk-angehauchten Welt am Rand des Untergangs schlüpfen Spieler in die Rolle eines Inquisitors, der menschliche Überreste von herannahenden inhumanen Mächten trennen muss. Das Spiel verbindet Nah- und Fernkampf mit der Erkundung verfallener Raumstationen, verlassener Planeten und zerbrochener Dimensionen.
Gameplay
Im Zentrum des Kampfes stehen drei Wege, Gegner auszuschalten: vibrierende Hyperstahlklingen, eine Auswahl an Schusswaffen und gezielte Tritte in der Nahdistanz. Viele Begegnungen lösen Raumsperren aus, die Monsterwellen freisetzen und ein sorgfältiges Management von Stimulanzien erfordern. Optionale Waffenverbesserungen und verstreute Hintergrunddokumente belohnen gründliches Erkunden, ohne die weitgehend lineare Struktur zu verändern.
Die Kamera ist fest montiert und erinnert mit dithered Texturen und Low-Poly-Modellen an Horror-Klassiker der 90er. Lange Gänge, plötzliche Monsterangriffe und ungewöhnliche Kamerawinkel erzeugen Spannung. Die Steuerung bietet sowohl klassisches Tank-Steuerung als auch moderne Alternativen, dazu Aim-Assist, Tastenbelegung und Kameraeinstellungen. Ein Controller liegt dem gewünschten Spielgefühl am nächsten, Maus und Tastatur bleiben jedoch voll funktionsfähig.
Spielmodi
After Eternity ist ausschließlich als Singleplayer-Erlebnis konzipiert. Kooperative, kompetitive oder Multiplayer-Modi gibt es nicht. Die Struktur bleibt storyzentriert und linear; Nebenwege dienen lediglich dem Sammeln von Upgrades und Hintergrundinformationen, ohne alternative Handlungsstränge oder Kampagnen zu eröffnen.
Handlung und Setting
Die Menschheit steht vor dem Ende des Universums, während eine Minderheit verzweifelte Lösungen wie Weltneuschöpfung oder Lebensverlängerung durch Opferung verfolgt. Jenseits geschützter Zonen lauern abgrundtiefe Kreaturen, während interne Bedrohungen von Simulationen, Kybernetik und bewusstseinsverändernden Substanzen ausgehen. Der Inquisitor hat die Aufgabe, das verbliebene Menschsein inmitten dieser Kräfte zu bewahren. Die Umgebungen reichen von gewaltigen Konstruktionen über sterbende Sterne bis hin zu realitätsverzerrten Räumen - alles über eine diegetische Benutzeroberfläche ohne HUD-Elemente dargestellt.
Lohnt sich das Spiel?
After Eternity richtet sich an Fans von Fixed-Camera-Horror und bedächtigen, storygetriebenen Singleplayer-Abenteuern. Die retro-inspirierte Präsentation und das direkte Kampfsystem sprechen Spieler an, die das Survival-Horror-Tempo älterer Titel schätzen und auf offene Welten oder Online-Funktionen verzichten möchten. Da es sich um ein noch unveröffentlichtes Spiel ohne Spieler-Feedback oder Post-Launch-Updates handelt, hängt die Entscheidung allein vom Interesse an den beschriebenen Mechaniken und der Ästhetik ab. Wer lineare Erzählungen, ressourcenbewussten Kampf und atmosphärischen Sci-Fi-Horror sucht, könnte nach Release fündig werden.