AGE 1.2 (seccia.dev) PC kaufen

AGE 1.2 (seccia.dev) ist kostenlos spielbar! Lade es auf Steam herunter und spiele sofort los.

Veröffentlichung: 08 Mai 2018
Steam:
Positive (23)
Official
Nicht verfügbar
Keyshops
Nicht verfügbar
Im offiziellen Store kaufen:
Nicht verfügbar
Im Keyshop kaufen:
Nicht verfügbar

Noch keine Angebote. Wir informieren dich, sobald neue Preise verfügbar sind.

Create Alert Create deal Alert

Über AGE 1.2 (seccia.dev)

AGE 1.2 (seccia.dev) - Spielbeschreibung
AGE 1.2 ermöglicht Screenwritern, Künstlern und Game Designern den Einstieg in die Entwicklung von 2D-Adventures wie Point-&-Click-Titeln und Visual Novels - ganz ohne tiefgehende Programmierkenntnisse. Intuitive Editoren steuern Objekte, Charaktere, Szenen, Dialoge, Inventare, Cutscenes und visuelle Effekte über einfache Grids, Cells und Timelines. Ein zentraler Scenario-Editor nutzt nodale Boxen, um den Ablauf der Story und Puzzle-Zustände zu kartieren; ein Interpreter übernimmt die Updates, während Spieler Rätsel lösen. Visuelles Scripting und ein Code-Editor erlauben flexible Event-Programmierung mit nahtlosem Wechsel zwischen den Modi. Die einzigartige seitenbasierte Oberfläche sorgt dafür, dass alle Tools projektweit griffbereit bleiben. Auch ohne Programmiererfahrung lassen sich vollständige Executables erstellen, die rein auf künstlerischer Vision basieren.

AGE 1.2 is a free software for creating 2D adventure games without the need for technical programming skills.

A few notions of scripting are enough to master all the features. The tools offered are very easy to use and are intended primarily for non-programmers, and more specifically for screenwriters, artists and game designers who want to create their own adventure games.
Why use AGE 1.2?


Maybe your visual universe is in place but you don't know how to turn it into a video game?

Maybe programming is a big obstacle to making your Point & Click or Visual Novel project a reality?

Perhaps you have already tested software like Unity or Unreal without much success?

Maybe you even tried to partner with a developer to complete your project?

AGE 1.2 will allow you to make your future video games by being primarily concerned with the artistic creation of your project.
A Singular Interface


AGE 1.2 offers a new interface approach based on an original concept of pages and little used in application development software.

The interface has two parts: the common part and the part reserved for pages. In the first part, you can access the main menu at the top left, the toolbar at the top right and page navigation at the bottom of the window. These areas are fixed and ubiquitous, and share functionality with multiple editors. The second part is on the contrary dynamic and it is reserved for the project, the scenario, the generation of the executables, the teaching resources and of course the editors such as the scene editor that you will use most often.

Editors are dedicated to the production of assets, that is to say to the creation and editing of objects (including characters), scenes, dialogues, players (including inventories), cutscenes and visual effects.
Transcribe your Scenario


The scenario editor is at the heart of the environment, making it possible to define the narrative flow of the game. It is therefore not necessary to program a state machine to control the puzzles since AGE 1.2 already offers a ready-to-use tool. All you have to do is add nodal boxes to the scenario and connect them to each other. In runtime, an interpreter is responsible for updating the states when the game creator decides to validate a riddle following a player's action. In other words, the creator only needs to notify the validation of a box when the player solves the puzzle in question. Scripts integrate with node boxes and editor events.
Create your Objects and Characters


The object editor allows you to create objects in the broad sense of the term and configure them to then control them in scenes. The generic term object is therefore used to mention both active and static objects in the scene, inventory items and game characters.

The first column of the interface lists the three default animations STOP, WALK and TALK (even if they are empty), and just below: the name of your animations. Each animation has its own parameters.

The second column exposes by category the properties of the object, animations and sub-objects.

The third column is reserved for viewing the selected frame.

The frames of the selected animation are displayed at the bottom of the editor.
Stage your Story


The scene editor allows you to compose the levels of the game by placing the objects and adding the necessary interactions. Most of your time will be spent on this editor.

One of the strengths of AGE 1.2 lies in its simplicity of defining the character's walking area and associating an action with a behavior. In the majority of cases when the player decides to retrieve an object present in the scenery by clicking on it, the character must first move towards this object and possibly play the appropriate animation to pick up the object. This sequence of steps is achievable without writing a single line of code using grids and cells.

You can also create in-game cutscenes using timelines by placing shots in your scene.

Timelines have two main uses: to create in-game cutscenes and transitions by taking advantage of shots. One of the very practical advantages is being able to attach music and add subtitles while respecting the synchronization of all the elements present on the timeline, including the execution of scripts.
Write and Translate your Dialogs


The dialog editor allows you to write and structure your interactive conversations. For a narrative adventure game, you will often have to work in parallel on the scene editor and the dialogue editor to trigger state changes. You can skip this editor if your gameplay is essentially based on object puzzles without narration, as it was the case with my game Vive le Roi.

Quick access to the current language makes it possible to translate or verify sentences in the blink of an eye without exporting CSV files.
An intuitive Visual Scripting


AGE 1.2 has two modes to allow you to edit your scripts according to your level and your habits: the expert mode using a classic code editor and the much more intuitive Visual Scripting mode designed especially for AGE 1.2.

Switching from one mode to another is possible at any time.
Désiré


The adventure began with Désiré, the first Point & Click game I created with AGE first version which at that time was simply an internal tool I used for my own. To date, Désiré has reached two million downloads and won many awards in the world.

Then the tool has continued to evolve over the years after the release of Désiré to become a software in its own right in order to give you the possibility of creating, in turn, your own adventure game with ease.
Oberfläche:
English

Altersfreigabe

Keine Angabe
Steam:
Positive (23)

Minimum:

  • Betriebssystem: Windows 10
  • Prozessor: 2 GHz Dual Core CPU
  • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
  • Grafik: ATI Radeon, Geforce with at least 512 MB VRAM
  • DirectX: Version 11
  • Speicherplatz: 500 MB available space
  • Zusätzliche Hinweise: DirectX compatible sound card with latest drivers; Min resolution: 1600x800 pixels

Empfohlen:

Historisches Tief
Preisverlauf von offiziellen Shops
-
-
-
Preisverlauf von Keyshops
-
-
-

FAQ

8 Fragen

Bevor du nach einem günstigen AGE 1.2 (seccia.dev) Key suchst, prüfe die wichtigsten Fakten. Entwickelt von Sylvain Seccia. Veröffentlicht von Petite Fleur Productions. PC Release-Datum: 08 Mai 2018. Genres: Utilities, Software Training.

Q

Wo kann ich einen günstigen AGE 1.2 (seccia.dev) Steam Key kaufen?

AGE 1.2 (seccia.dev) ist kostenlos spielbar! Lade es auf Steam herunter und spiele sofort los.

AGE 1.2 (seccia.dev) ist auf Steam komplett kostenlos. Kein Kauf nötig - einfach herunterladen und spielen. Wenn du nach Premium-DLC oder In-Game-Items suchst, prüfe die Angebotstabelle oben.

Unser Preistracker deckt sowohl offizielle Händler als auch Key-Marktplätze ab, sodass du AGE 1.2 (seccia.dev) im Angebot auch außerhalb saisonaler Aktionen finden kannst. Wir erkennen derzeit 0 aktive Angebote von offiziellen Shops und Keyshops. Prüfe die Tabelle oben, vergleiche mit dem historischen Tief und setze einen Alarm, damit du den nächsten Preissturz nicht verpasst.

Laut unseren Daten ist AGE 1.2 (seccia.dev) derzeit nicht auf GeForce NOW verfügbar. Du musst es lokal auf deinem PC ausführen. Stöbre durch Spiele, die auf GeForce NOW verfügbar sind.

Ja. AGE 1.2 (seccia.dev) hat eine offizielle Steam-Shop-Seite, aber wir tracken derzeit keine Drittanbieter-Angebote mit Steam-DRM. Schau später nochmal vorbei oder setze einen Preisalarm.

Derzeit nicht. Valve kennzeichnet AGE 1.2 (seccia.dev) als Unsupported auf dem Steam Deck. Behalte XD.deals im Blick - wir verfolgen Proton-Updates und Community-Fixes. Stöbere durch Spiele, die Steam Deck Verified oder Steam Deck Playable sind.

AGE 1.2 (seccia.dev) scheint derzeit nicht im PC Game Pass, bei EA Play, Ubisoft+ oder einem anderen PC-Abonnement verfügbar zu sein. Deine einzige Option ist der Kauf - nutze XD.deals, um den besten Preis zu finden.

Nein - XD.deals ist kein Shop. Wir sind ein Preisvergleich, der die besten AGE 1.2 (seccia.dev)-Deals bei offiziellen Shops und verifizierten Keyshops verfolgt. Klicke neben einem Angebot auf "Zum Shop" und du wirst zur Webseite des Händlers weitergeleitet, um deinen Kauf abzuschließen.

Zum besten Zeitpunkt kaufen? Setze einen Preisalarm auf XD.deals und werde benachrichtigt, wenn AGE 1.2 (seccia.dev) sein nächstes historisches Tief erreicht.

Alarm erstellen
Tritt unserem Discord bei
Erhalte Hilfe von der Community und bleibe über Angebote informiert
Preisalarme einrichten
Erhalte E-Mail-Benachrichtigungen wenn Preise fallen
Kostenloses Konto erstellen
Schalte Wunschlisten, Preisalarme und Steam-Sync frei